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【新提醒】这个世界已经乱了,让一切倒置吧~~Yu,扰乱卡...

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发表于 2012-5-12 11:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这次不当标题党了,上次好像还造成了不小的怨念哈~~~
    扰乱这么一个具有强烈fun感觉的卡组,我却很少看到有人真正组出过一些达标的,大多是胡乱堆成一个堆,然后发上来求改,群里面好像也有人组过扰乱的,但好像并没有用到场地这个奇妙的东西
    在组卡组前我是有很多思路的,但随着实验和卡组本身的容量问题,一些不符合我自己操作习惯或因卡组容量问题不得不舍弃,在此提及一下,一是为了祭奠我好不容易想出的思路,二是为大家提及一些打法:

1.雪人,雪人本身1900的防御转后也是一个合格的下级打手,通过遗留的雪人,通召废品拉出墓地的扰乱,然后3+3变废品守卫,废品守卫因场上有扰乱而互换攻受,转动效果配合2600的攻击力现环境常见的攻防均不低于2600的应该只有裁决和罪点终(和我吐槽五帝龙,究极时械神,深红,戟炮,流泪,极神,元首炮,决战兵器 等 的家伙都是受...),需要的情况下3+3+2变个废品破坏王也有不错的收益,雪人和歌姬都属于水属性,大量投入后还可以加入打捞回收,而雪人本身对现今的一些主流,如兔子进化帝等有一定的克制,但如果按上述思路组,扰乱本身的性质就淡了,本着卡组的中心思路,雪人还是去掉了

2.盟军-鸟人,本卡的亮点在于回收自己可以通召产生效果的怪受,如初音,废品,本身暗属性也可以和扰乱变德哥(冰结),自己名字带的盟军也能为额外提供一些新选择(加速人,三力都是好东西口牙),扰乱之乡提供的扰乱特招也可以被其利用,变成鸟人特招,投入此卡能极大的丰富自己的额外,但因现额外不是缺填补,而是紧的掉渣,此卡我也没有投入使用

3.救援兔,兔子是一班凡骨的救赎,可以特拉,除外后可以通过自己的虚空回收(TCG扰乱有导游发条雷思路),导游兔多么凶想必大家也是知道的,但兔子拉出2只扰乱充其量只能变个硬又黑......这资源利用率太高了,投入的时候应该把扰乱换成2种类各3张,并增加部分回收(暗量,补充要员等)

4.龙龙,龙龙在拉出墓地的扰乱后变成1900的打手,本身暗属性可以喂KP,加攻加级效果就无视把,233。但相比起废品,废品可以通过拉出扰乱变德哥,德哥不怕星渣,不怕圣防幽闭圣枪,2500的打点也比1900高。使用时注意此卡是OCG专有卡,别和导游兔混了

其实还有不少卡如小狗,守护者等,但因为我自己已经无力打字了,所以没有介绍了,本来就是要自己多想多开发的嘛。
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想必某些只是看卡组的朋友一定是直接跳过了上面来看下面的,换我自己我可能也会这么做的,233~~~废话了那么多,最后还是要看卡组,逃避不掉的~~~

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文字版
[扰乱·绿]
[扰乱·绿]
[扰乱·黄]
[扰乱·黄]
[扰乱·黑]
[扰乱·黑]
以上为扰乱的凡骨部件,各下2主要是为了方便未融推下去一个扰乱王,并幻想用扰乱王简易融合拉出的骑士封掉对手全部怪受位置
[废品同调士]
[废品同调士]
[废品同调士]
废品最初的出现只是我为了丰富一下额外的,但随着使用发现这东西越用越顺手......拉出扰乱可以变出奇妙的东西,但最主要的还是想德哥
[迅捷大仓鼠]
[迅捷大仓鼠]
[迅捷大仓鼠]
大屁股仓鼠在展开前可以当展开铺垫检索卡组的重要KEY(扰乱蓝),在展开后通召作为一个1800的打手打对面的那些守备被换过以后的怪受也是游刃有余~~套上兽角变2600...再来个硬又黑变3000...(YY中)
[星骸龙]
星骸可以拉出墓地的2500的骑士,拉出后自己攻击力也变成2000,然后双解放特召光子嫁...(被拖走),本身是很少作为同调素材的
[三眼怪]
主要对象为星骸,废品等
[深海歌后]
[深海歌后]
[深海歌后]
歌后能迅速叠出一个2200并自带破坏耐性的硬又黑,但复数上手没贪欲时,就会有另一只烂在手上(这让我想到了守墓的侦查,好歹小黑还能叠个R4回收一下另一只并使手上的能用啊【这绕口的】),一般复数上手时第二只就当是一个消耗通召的2星通常调整吧
[扰乱·蓝]
[扰乱·蓝]
[扰乱·蓝]
蓝为卡组的KEY,承担着检索的作用,可以检索场地,在墓地的情况下,可以拉出并自撞检索赚卡
[黑洞]
[死者苏生]
[暗之量产工厂]
[贪欲之壶]
回收额外是最主要的,额外实在紧的掉渣
[简易融合]
[简易融合]
[简易融合]
拉出骑士,可以R5,可以同调,总之用掉就对了,拉出的骑士没有苏生限制,可以被活呼,可以被扰乱之乡拖,可以叠,可以调,可以被NTR......(想NTR骑士还是有难度的,233~~)
[旋风]
[旋风]
[扰乱之乡]
[扰乱之乡]
[扰乱之乡]
上手一般不会太难,有仓鼠+蓝+三眼+本身一共10张,复数上手也能丢自己
[未来融合]
用未融不用兔子,为了未融我特地在本来就紧的掉渣的额外专门留了一个扰乱王...想吐槽的就吐吧,我不会介意的,推2张的话在有场地的情况下可以选择推蓝下去,然后场地拉出蓝,蓝自撞检索赚卡
[幻兽之角]
[幻兽之角]
[幻兽之角]
打得就是受beat...(这货好像成了受beat的象征)顺便说一下为什么没有投入圣枪,圣枪在场地的护佑下缩水很严重,降对手攻击力效果显得并不明显,有些怪受如龙神吃了圣枪以后攻击力反而还上升,这弄得我一脸灰,给自己的魔免也会使骑士,王,硬又黑从一个攻击力2000+以上的变成一个攻击力500-以下的半残废,不会像暴力的龙打法一样套着圣枪打过去...顺便召唤一下某个受beat的老玩家@Soulgain ,天灵灵,地灵灵,各路大受快降临~~~
[神之宣告]
[活死人的呼声]
原本是滑槽的,但进表了...想了想自己经常要拿额外的东西叠R5,还是下了这张卡...
[安全地带]
[安全地带]
扰乱的小部件需要保护,套子就是一个好列子,被旋就当坑使~~
====
[扰乱王]
王,天下所归往也,古之造文者,三画而连其中谓之王。三者,天、地、人也;而参通之者,王也~~
[扰乱骑士]
[扰乱骑士]
为荣誉而战!甚至不惜牺牲。“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,我们的骑士历经沙场,披荆斩棘,为扰乱世界做出了极大的贡献~~
[正义盟军 决战兵器]
与出R5同条件,之前也有尝试过强转打法来利用决战兵器,但不理想,3300的超级打手且不受扰乱之乡的影响
[废铁龙]
[冰结之菲茨杰拉德]
德哥想必之前已经介绍了,主要也是不受扰乱之乡的影响,本来还投入了奶爸+简易融合做R5光*2变星圣的,但额外太紧还是去了
[星尘龙]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 光枪龙]
[正义盟军 灾亡虫]
[迅雷之骑士 盖亚龙骑士]
[始祖守护者 提拉斯]
始祖是在扰乱出现前用的,扰乱出现后攻击力大缩水~~~,但本身还是有使用价值的~~也可以在没素材后变盖亚
[No.61 火山恐龙]
爆对面的怪并burn后直接换盖亚
[硬邦邦岩铁]
[硬邦邦岩铁]
这东西不叫硬又黑,叫黑又硬....具体使用方式不详解了
   
    正常起手是蓝,仓鼠,星骸,三眼具有一个,低于这个应该属于差起手了,起手不好时就尽量苟,有歌姬的话硬又黑什么的顶上,封印怪受栏一般不考虑,想封也封不完,两只骑士的时候我也弄过的,但毕竟不能强求~~顺的时候尽量保留资源,手上的每一张扰乱都是一次让骑士或王苏生的利器,别通召叠硬又黑用完了,五星废品拉出的优先出德哥,战破耐性和高打点是理由,简易融合+废品出8星的废铁也可以通过点自己的硬又黑来赚卡,没硬又黑还是推荐R5,或在对面场上有光的情况下来个决战兵器,星渣因额外有星光还留着,side简介就是换装成全怪星见炮(高端不?高端不?高端不?)其实是JC受beat所以星渣虽然使用少但并没有去

    Side没敢发出来,理由有三,一是fun卡组弄个side实在不像话,二是怕某个先是喜欢小学女生后喜欢男生的GAY来吐槽,三是side从没测试过发上来也是不负责~~~

     目测结束了(最后码完居然发现1W1字数,我自都被吓到了)大家尽情吐槽吧~~~,召唤一下皮蛋,看皮蛋能不能发现我的用意,@bryanzhou

     说结束是骗人的,最后翻白一下,关于皮蛋的,皮蛋自从上次被吐槽以后就不太看得见他发言了,主要还是希望皮蛋走出阴影,早日面对社会(大雾),嗯,现在看完这个白字就是真的结束了

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参与人数 1DP +2 收起 理由
bryanzhou + 2 我啥都不知道

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发表于 2012-5-12 11:57:45 | 显示全部楼层
抱走用用看先- -感觉很奇特- -

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参与人数 2DP -49 收起 理由
renwen -50 灌水
YunishiYaen + 1 小心人文叔....233~~~

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发表于 2012-5-12 12:38:13 来自手机 | 显示全部楼层
以前也打过。
一开始打的是卡对方场,终焉倒计时。
还满强的,打得对方吐血。
后来打OTK,三角飓风蛮好玩的。
简易融合有点亏,加张调律吧。
黑雾在扰乱乡下有点强,相信团结之力应该有用吧。
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发表于 2012-5-12 12:45:44 | 显示全部楼层
恕我直言,幻角在这里好像起不到太明显的效果,加了ATK也好低,尤其是没场地的时候优势不明显..

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参与人数 1DP +1 收起 理由
YunishiYaen + 1 受角明明很可耐的......

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 楼主| 发表于 2012-5-12 13:41:34 | 显示全部楼层
KN坏 发表于 2012-5-12 12:38
以前也打过。
一开始打的是卡对方场,终焉倒计时。
还满强的,打得对方吐血。

    简易融合只是出骑士的中间步骤,关键是让墓地多出一个可以拉出的骑士~
    三角飓风达成有点麻烦,真要投入的话还要投入红~整体系统就变大了,而且三角飓风的达成真的不好说~
    调率,增援等检索按喜好加吧~~~不强求的说
    黑雾只不过是将100伤害变成了1000伤害,应该不缺那900点~
    团结之力太奇葩了~~不知测试下来效果如何



jellal 发表于 2012-5-12 12:45
恕我直言,幻角在这里好像起不到太明显的效果,加了ATK也好低,尤其是没场地的时候优势不明显.. ....

    受角本来就是场地物嘛,承担的是赚卡作用~
    话说场地最近好难保住~~场地易碎而大多数都依赖场地应该是本卡组的最大伤吧

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发表于 2012-5-12 15:22:43 | 显示全部楼层
哈。。一只攻5000的扰乱黄。。感觉墓呼可以加一。。总是简易比墓呼多。。
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发表于 2012-5-12 15:41:00 | 显示全部楼层
兽脚作用不明显……单体扰乱配合不能……配上场地也推不了1900众……要发挥兽脚作用起码3卡以上于是得不偿失……别人一般3卡combo已经能把你推掉了……还不如经典坑直接……
扰乱最强赚卡力的魔术虽然可以卡手但扔可以入1……简易融合每回合只能1张额外也没有足够素材喂可以减一……
温馨fun提示:三白骨区+马骨……进可黑又硬……退可抽抽卡……扰乱众在魔术兔的疯狂压缩下堆墓可以很快的……
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发表于 2012-5-12 16:29:53 | 显示全部楼层
投入魔术1 兽角和安全减少换成灵活的凤翼雷破 歌后全T,丝袜大风要有,EX可以将迅雷始祖换废品破坏王

无责任推荐手抹,停战,迷你胆识
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 楼主| 发表于 2012-5-12 17:54:48 | 显示全部楼层
cybarster 发表于 2012-5-12 15:41
兽脚作用不明显……单体扰乱配合不能……配上场地也推不了1900众……要发挥兽脚作用起码3卡以上于是得不偿 ...

    感觉每次塞巴君的出现都能让我亮一下啊,只可惜最近水区逛多了,评分迅速用完了......(话说那只能加1分什么的真的科学吗?)
    蓝被打爆后检索场地魔术各1,场地丢魔术,赚卡很多~~~
    去掉了部分杯面并相应的减少了R5~三白骨区投入复数实验下来有点卡~~单下的话就算前期上手也差不多能顶到满足使用条件的情况
    马骨是个好东西啊~~~之前居然没投入,啧啧~~~

renwen 发表于 2012-5-12 16:29
投入魔术1 兽角和安全减少换成灵活的凤翼雷破 歌后全T,丝袜大风要有,EX可以将迅雷始祖换废品破坏王

无责 ....

    多谢人文前辈的建议~~
    据悉手抹在本卡组可以成为不错的换手物下墓,尤其是在魔术发动后~~感觉值得投入
    大风有点不敢投入~~果然还是舍不得场地啊,丝袜,凤翼均投入了
    废品破坏王只能靠废品+杯面出,如果投入的话可能还要搭上部分3星众(雪人什么的),但本着杯面不亏的原则还是投入了一张,2500的受属性果然值得称赞啊,233~~~
    停战,迷你胆识果断奇葩,话说迷你胆识真的有地碎后打脸有效吗...这个还需要斟酌




顺带发一下,一改

                               
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额外在思考中,去掉初音后多出了不少位置~~填补还在思考中....

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renwen + 1 迷你胆识抢血神物

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发表于 2012-5-12 18:11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 陛下 于 2012-5-12 18:18 编辑

从第二段觉得,lz的目光有点狭窄了(多去nw看看还是有好处的,貌似我在id说这话不太好)……兽角要用也绝对不需3……歌后纯粹作为优质外挂的话有一大堆动西放在它前面吧……雷破系真心重要(话说我最近为什么这么推崇雷破系)……大仓鼠落后于环境了,无论是def还是set特性,要用也不用3……扰乱之乡神物我是下了5的……lz改得真快…以上只针对未改前…
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