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『老教练教教我!』和老教练签订契约成为吊带袜天使吧!【西格马BEAT】

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发表于 2012-3-14 00:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 木乃喵 于 2012-3-15 14:56 编辑

一楼存放卡组,二楼放介绍

1.jpg
2.jpg
图版,文字版往下看

Main Deck
[冥府之使者 格斯]
[光子斩击者]
[光子斩击者]
[光子斩击者]
[次世代中子人]
[次世代中子人]
[次世代中子人]
[三叉戟战士]
[三叉戟战士]
[三叉戟战士]
[混沌终结王]
[欧尼斯特]
[太阳之神官]
[三眼怪]
[变形斗士·显微镜]
[大日立方体]
[大日立方体]
[大日立方体]
[时械神 梅塔伊恩]
[时械神 梅塔伊恩]
[黑洞]
[死者苏生]
[大风暴]
[增援]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[旋风]
[旋风]
[月之书]
[魔导师之力]
[魔导师之力]
[魔导师之力]
[爆炎穿击]
[闪光之双剑-雷震]
[虹之衣]
[神之宣告]
[王宫的通告]
[王宫的通告]
[王宫的通告]

Extra Deck
[废铁龙]
[艾普西龙大日]
[精神界恶魔]
[黑蔷薇龙]
[动力工具龙]
[七剑战士]
[古代圣翼龙]
[西格马大日]
[西格马大日]
[德尔塔大日]
[星圣神星龙 托勒密星团M7]
[迅雷之骑士 盖亚龙骑士]
[星圣·欧米伽星云]
[机甲忍者 刃心]
[No.50 黑玉米号]

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zy1171568017 + 1 先顶了再说
公仔纸 + 1 真的猛士.敢于直面木乃喵的王触
翻地博士 + 2 估计是实卡,但是3壶。。。

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 楼主| 发表于 2012-3-14 00:00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 木乃喵 于 2012-3-16 19:51 编辑

卡组特征:Vylon、光属性、装备
战术类型:Beat Down(高速)

这个卡组的核心战术是利用同调怪物『西格马大日/ヴァイロン·シグマ』发动连续攻击以单一怪物的高攻击力将对手在一回合中击倒的高速型BEAT DOWN。由于采用的是7星同调系统,故可以使用其他7星同调怪物作为战力。该构筑中投入了1体显微镜和终王组件,可以期待8星同调怪物提供的少量战力,同时,系统本身兼容RANK4光属性、战士族限定的XYZ怪物,可以期待作为一小部分新的战力构成。

核心战术的展开方式是在手卡凑齐大日立方体与光子斩击者/三叉戟战士并同时召唤出场进行同调召唤,利用大日立方体检索装备卡,将尽可能多的装备卡交由西格马大日使用,并通过西格马大日自身效果在攻击时将卡组的闪光之双剑-雷震着装来回避该装备魔法的COST,并利用其效果发动第二次攻击宣言,从卡组装备装备魔法进一步提升自身的攻击力,将对手的一举击溃。
其中,魔导师之力是作为主要的攻击力提升单元,拥有优秀的攻击力提升幅度的装备魔法,复数魔导师之力可以期待获得几乎能够将目前游戏中所有怪物击杀的攻击力;闪光之双剑-雷震是作为直接提升输出能力的装备魔法,与西格马大日的自身特性有良好的兼容性,也是关键的致胜点。
除此之外,还可以采用一些功能性装备卡,例如:爆炎穿击,为怪物附加穿刺攻击/践踏能力的装备魔法,带有一个反噬效果,可与一些卡片配合使用来除去对手的怪物;虹之衣,拥有无效战斗对象的场面效果的能力,能够打消对方怪物在战斗方面的优势(灾亡兽/E女等),能够压制反转类效果的发动(反转效果及雪人食人怪等),亦能打消攻击力上升及战斗耐性等永续效果,强化了装备怪物的战斗能力;破邪之大剑-黄昏,与闪光之双剑-雷震一样具有发动COST,通过西格马大日的效果可避免该COST,黄昏能够涵盖反转类效果及墓地发动的效果,可用于对抗西格马惧怕的道连类效果,但由于应对面的问题,性能指数并不高。

采用装备魔法的同调系统可派生出一些相关战术,以下列举部分可选用的战力构成。
古代圣翼龙:优秀的7星光属性战斗规格同调怪物,可以通过基本分差获得可观的攻击力数值,没有通过西格马大日直接击杀对手的情况,在追击战中经常会使用到的怪物。可以期待其巨大的攻击力在装备魔法的协力之下击杀残血的对手。
德尔塔大日(德尔塔是笨蛋):拥有精确检索装备魔法能力的7星光属性非战斗规格同调怪物,具备优秀的2800防御力,利用大日立方体同调出场的场合,该回合可补充手札2张装备魔法。在手札的装备魔法数量不足以使用西格马击倒对手,并且手札资源充裕的情况下可以考虑先发德尔塔蓄力,同时,在一些极端情况中使用德尔塔可以获得意想不到的效果。如果德尔塔并没有被对手除去,可以期待其使用自己检索的装备魔法转守为攻。
七剑战士(雪崩能天使):带有弱效BURN能力和单体怪物除去能力的7星地属性同调怪物,可将手卡装备魔法的低效卡差转化为有效卡差。与德尔塔组合使用可以期待良好的效果。
动力工具龙(PTD):具有不确定装备魔法检索能力的7星地属性非战斗规格同调怪物,能力值相对平平,但具备有偿破坏耐性,可期待与其自身效果检索的装备魔法组合使用将其变为一个具有破坏耐性的战斗规格怪物(可用于除去灾亡兽)
精神界恶魔:具有有偿魔陷对象耐性的8星暗属性战斗规格同调怪物,(能力值什么的大丈夫萌大奶!),在额外卡组中时常占据着一席之地的优质怪物,(疑似是目前对抗绿色废纸的唯一手段),在对抗较多投入对象速攻魔法的卡组时有良好的效果,是值得信赖的战斗力。
艾普西龙大日:七剑战士的8星版,有除去能力的8星光属性同调怪物,攻击力与废铁龙相当,(有一个总是被忽略不计的装备卡保护能力),在西格马构筑当中出场率并不高,但仍旧是可以期待在关键时刻挽回局面的同调怪物之一
机甲忍者 刃心:具有连续攻击能力的RANK4战士族限定XYZ怪物,强力的伤害输出者。通常以光子斩击者和三叉戟战士为素材出场,在没有其他卡协力的情况下直击能够造成高达4400点的可观伤害输出,是继硬梆龙之后,全面超越硬梆龙的XYZ怪物,组合魔导师之力使用甚至可期待其达成类似于西格马大日的瞬间击杀。
No.50 黑玉米号:具有除去能力及BURN能力的RANK4 XYZ怪物,能够除去自己攻击力以下的对方怪物并给予1000点伤害,但自身仅有2100攻击力,固有除去范围有限。在组合魔导师之力使用后可以期待除去对手3000攻击力的怪物,从这个层面上来说是出场难度低于双西格马大日的优质XYZ怪物。

由于核心战术是需要凑齐手卡要素的类型,故大量使用了各类检索卡。在限制卡之外,投入了次世代中子人以检索作为主要调整者的大日立方体。次世代中子人是类似于天空侠的检索模式,但由于其效果在结束阶段发动,故在此之前被除去的场合则无法检索。实际的操作当中,中子人往往被用于T1先发出场,组合强谦壶来进行一轮检索,其回合结束检索的特性并不影响其实际功能(通常召唤已使用,即使要展开西格马亦是下个自己回合的事了)。强谦壶的作用自然不言而喻,作为优化手札的必要卡片,往往也以先发为主。大量检索的目的是尽可能快的凑齐致胜要素,尽可能将展开准备过程缩短到一个TURN,以便最快的速度在T3完成击杀。
卡组投入了大量先攻有利的卡片,如中子人+强谦壶、王宫的通告等,实际作战当中尽可能的多抢先攻吧。

关于混沌终结王和太阳的神官的投入:3星光属性能够被增援检索的优质TUNER,单体可作为一定的战力存在,同时配套投入具有自体特殊召唤能力的太阳的神官以提供5星素材,以8星同调怪物补足7星的漏洞。
关于中子人和强谦壶的投入数量:作为一个依赖固定手札组合的构筑来说,尽可能多的使用检索卡是必要的。中子人后发略显纠结,因其检索特性而使得容易掉坑造成无法检索的尴尬局面,投入3的理由仅仅是期待先攻的那一次成功检索;强谦壶则是极度不需要复数上手的卡片,投入3张无疑会增加其复数上手率,但构筑本身却十分的依赖其效果以便尽快的凑齐所需的卡片,极端的构筑方式为的亦只是展开准备的那一次。
关于光子斩击者:优质的4星光属性战士族怪物,拥有优秀的攻击力和出场方式,同时具有一个负面效果及苏生限制。代替等级战士作为核心战术展开的构成卡之一,单体使用时是2100打点,亦是主卡组当中唯一可靠的下级战力,能够起到类似于电子龙的作用。但因其出场方式的差别,相较于电子龙来说更容易使用一些。复数上手依旧略显尴尬。
关于时械神的投入:至于投入这只怪物,纯属是个人因素。看重的是其相对不错的除去能力,对于几乎没有单卡解场能力的西格马构筑来说,时械神提供的是一个超越E女的解场手段。在放弃使用遗言怪物之后,也放弃了使用E女,改为使用时械神。但时械神本身与构筑并无关联,可看作是外挂组件。——神说,你还不能死在这里。
关于闪光双剑的投入数量:1即可。闪光双剑存在于卡组和存在于手卡对展开没有实质性的影响,投入数量的增加只会无端的增加上手率。同时也请不要期待西格马能够二度利用双剑,第一次丢失双剑往往是在大规模展开后遭到速攻魔法的妨碍而导致装备丢失,亦或是进攻过程中遭到意外妨碍无法击杀对手而使得被对手除去西格马造成的装备丢失,无论是何种情况,对于大量丢失魔导师之力的该卡组都没有办法二度利用双剑进行致命程度的打击,这样的情况使用圣翼龙进行反击才是相对明智的做法。——如果是在叫出西格马时遭到妨碍,双剑是不会丢失的。
关于王宫的通告的作用:王宫的通告不仅仅是一个确保进攻万无一失的卡片,它亦是一个与技抽、大宇宙等永续陷阱拥有相当实力的ANTI-META卡片,能够用于对抗大量大采用陷阱卡的卡组,使对手的战术遭到妨碍。在自己拥有具备爆发力或一定耐性的怪物的情况,是非常优秀的压制卡。让人头痛的魔族之链亦在其打击范围之内,同时能够涵盖一些对该构筑可能造成致命伤害的陷阱卡,例如技能吸收、魔法筒等。

剩下的就是一点回复。
TO翻地:是实卡,3壶是为了这个卡组买的。

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参与人数 1DP +100 收起 理由
renwen + 100 实卡好啊

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发表于 2012-3-14 11:08:56 来自手机 | 显示全部楼层
教练, 我觉得我要两把双剑..
目测斩击会卡手, 难道用3三叉戟拉来超量么> <..说起来三叉戟有必要3吗..
私觉得可以减些入入魔草

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参与人数 2DP +2 收起 理由
木乃喵 + 1 斩击+三叉戟靠谱,RANK4目前有除去有输出
翻地博士 + 1 没法出西格玛啊

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发表于 2012-3-14 12:11:11 | 显示全部楼层
在用同样的卡组,但我挂了光2B,还加了4张大日配套装备
西格玛中枪后通过大日物质回收装备再来一波
一个otk卡组下3抢钱壶略多啊
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 楼主| 发表于 2012-3-14 14:39:08 | 显示全部楼层
请静待更新,回帖中的问题我会在二楼给出答复。
白天比较忙,没什么时间写的。
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发表于 2012-3-14 19:14:01 来自手机 | 显示全部楼层
喵姐,个人以为3王触比较容易影响展开。而且虽然很少见3王触同时上手,不够2王触上手的话貌似除了上手的雷震也没有其他的解决手段,当然,也可以同时SET预防小旋。不过,如果将其中一枚下位互换成盗七喵姐觉得如何呢?精准性上会有所提高,比较有利于高速BD抢血,当然,对面一排坑的情况下或许会尴尬一些~记得喵姐以前是投入了2终王的,貌似现在多入了显微镜和梅塔伊恩,喵姐,我想请教一下2梅塔伊恩的用意嗯~满3X完全不卡~配合显微镜可调可超量,所以对于楼上的说法,我觉得3X入3完全有必要。在必要情况下配合斩击还可以叠个444。只不过显微镜不能像立方体那样赚卡~对于3中子的配置,其实个人觉得中子上手过多似乎比较囧,毕竟是EP发效,不但拖慢了节奏,而且容易生变。喵姐觉得如果下掉1枚中子多加1显微镜如何呢~月书……这个强烈推荐,我想喵姐这卡组还是比较讨厌龙祖大天使的吧~偶尔配合爆炎也会有意想不到的收获呢~最后,一个对σ有极大威胁的地方……喵姐,是否考虑过如何应对月书和圣枪?于是我的观点就是酱紫了~期待着下一次和游佳理小姐的决斗!(*^_^*)
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 楼主| 发表于 2012-3-14 19:20:02 | 显示全部楼层

设想你T1盖下盗七后对手T2出1怪打你一下M2盖3-4后结束的情形。
此外,1盗七1王触的起手不比2王触好的到哪去。
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 楼主| 发表于 2012-3-14 20:08:07 | 显示全部楼层
jellal 发表于 2012-3-14 11:08
教练, 我觉得我要两把双剑..
目测斩击会卡手, 难道用3三叉戟拉来超量么>

回复见二楼,求头像。
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发表于 2012-3-14 20:42:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-14 20:58:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 jellal 于 2012-3-15 21:26 编辑
木乃喵 发表于 2012-3-14 20:08
回复见二楼,求头像。


私的签名
除做徽章, 其他随意使用的咯说~

                               
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木乃喵 + 1 谢,拿来看的,喜欢沙耶

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