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[36L更新次元向卡组及讨论]熔岩卡组构筑心得

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发表于 2011-11-6 00:27:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-20 01:38 编辑

首先感谢一下陛下、soulgain、雪糕君、巴叔、人文、星屑的辉煌或间接或直接给我的建议
另外也特别感谢下NW熔岩讨论贴的作者wwp33e君的支持与建议
下面先贴一些门:
卡查君:http://www.ourocg.cn/
NW熔岩讨论贴:http://bbs.newwise.com/thread-550278-1-1.html
原来的炎狱、熔岩交流贴:http://www.duelcn.com/thread-35030-1-1.html
星屑的辉煌君的回忆录:http://www.duelcn.com/thread-35160-1-1.html
好,废话不多说上卡组(啊咧,这是求改贴?)
大人都是邪恶的
最讨厌大人了
大人都是邪恶的
最讨厌大人了
大人都是邪恶的
最讨厌大人了
大人都是邪恶的
最讨厌大人了
大人都是邪恶的
最讨厌大人了
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大人都是邪恶的
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Soulgain + 1 反白了之后你蛋了我一脸啊,少年=A=
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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:37:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 00:57 编辑

如果哪位看上了这篇东西要转载PM我一下即可
1.      前言
2.      单卡
3.      分析
4.      卡组
5.      Side
6.      尾声

1.      前言(这里感谢星屑的辉煌君的介绍是我对熔岩历史有个了解)
熔岩是DT故事中炎狱和侏罗纪之后炎属的代表,最早出现于DT09,当时的熔岩拥有各种各样奇怪的卡,类似不带熔岩名字的一些配卡可以除外加攻,还有各种各样炎属少不了的burn效果,但推车人使熔岩定下了以堆墓为核心展开战术的基调
DT11出现了熔岩炮手和第二位妹子侍女,大多200DEF使熔岩的战术走向堆墓后真炎爆发同调抢血的路线
熔岩炮手使熔岩有次元向的可能?=w=
VE04出现了枪杖手,使熔岩有了一个不需解放的伪上级可以做打手,200DEF也是真炎能苏生的最高等级橙怪,破坏回收除外的能力似乎使熔岩真心可以打次元向(哪天真炎进去了可以考虑下=w=
到了DT12就不得不提龙骑士和淑女了,前者的检索+处理手牌效果使熔岩加速不少,后者除外破盖牌的效果也让炮手和枪杖有了更大的用处
而炎尘爆发这张卡的出现也使它在熔岩卡组中处于一个微妙的地位
最后便是DT13了,炎热传导场+锁链龙使熔岩精准堆墓的特点极致发挥,作为魔法卡的传导场可以轻松的在T1就高速压缩卡组+堆墓,而锁链龙作为未知怪其精准堆墓和制造神抽的效果势必成为众多卡组的外挂,也是一只有进表实力的黑怪.
========================接下去是又长又X的单卡介绍=============================
2.      单卡(为了照顾手机党,效果还是贴出来吧=w=我才不会说这是凑字数呢)
中文名:真炎的爆发
日文名:真炎の爆発
英文名:Rekindling
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N,平罕NR,面闪SR
卡包:ANPR(605)TU 3
效果:自己墓地存在的守备力200的炎属性怪兽尽可能特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。

卡组爆发的源泉,单卡可以造成局势的逆转
1卡可以拉12345在当回合结束前可以攻击、同调、XYZ(这个没人吐槽了吧,TCG官方用词)、祭品,即使没有处理完除外了在炮手等辅助下可以得到循环利用
但单卡能力强大的同时可以看出对于墓地的要求特别高,想要出强大的怪那么墓地就要有相应的资源,不过此卡的这个问题在传导场的出现后几乎不再是个问题。
比较讲究操作的一卡,根据局面分析利用资源可以跳出各种各样的怪,发动前请先看墓地100遍,但很容易被神宣一类打断导致爆发无果

OCG专有卡
中文名:炎热传导场
日文名:炎熱伝導場
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N
卡包:DT13
效果:从自己卡组把2只名字带有「熔岩」的怪兽送去墓地。
DT13新卡,卡组堆墓引擎启动的KEY卡,相比光道卡炮无差别高速堆墓、愚埋精准速度慢以及尖叫怪推车等等占通召需战破的高速精准堆墓
此卡可以说集齐了一切堆墓卡的优点,不占通召、高速、精准
OCG专有卡
中文名:熔岩炮手
日文名:ラヴァル·キャノン
英文名:Laval Cannoneer
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:战士
攻击:1600
防御:900
罕见度:银字R
卡包:DT11
效果:这张卡召唤 · 反转召唤成功时,可以选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「熔岩」的怪兽特殊召唤。

次元系统启动的KEY卡,效果强力,不管白怪、黑怪都可以拉出。
战士族可增援、1600ATK不怎么能看,900DEF是其硬伤,导致不能作为真炎时四星的素材,不过这样作为谷龙的cost回卡组回收倒也不心疼。在2奈落3UB的环境下一定程度也为炮手展开帮了不少忙.

中文名:熔岩炎火山的侍女
日文名:ラヴァル炎火山の侍女
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:炎
种族:炎
攻击:100
防御:200
罕见度:平卡N
卡包:DT-11
效果:效果·调整:效果 · 调整:自己墓地有「熔岩炎火山的侍女」以外的名字带有「熔岩」的怪兽存在的场合这张卡被送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「熔岩」的怪兽送去墓地。

堆墓2号引擎,其基本combo是传导堆2熔岩+3侍女直接五卡下墓 200DEF1星调整
谷龙的回收对象+1。刚接触熔岩的新人需注意,侍女是选发效果,所以同调送墓或是作为cost并不触发其效果,这种低级失误请勿犯.

中文名:熔岩炎树海的妖女
日文名:ラヴァル炎樹海の妖女
英文名:Laval Forest Sprite
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:炎
种族:炎
攻击:300
防御:200
罕见度:平卡N
卡包:DT 9
效果:效果·调整:效果 · 调整:这张卡从场上送去墓地时,自己场上表侧表示存在的名字带有「熔岩」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升自己墓地存在的名字带有「熔岩」的怪兽数量×200的数值。

200DEF2星调整,基本用于柜子检索+炮手出龙骑或是热狗战破怪拉出,前者情形下可以直接+400ATK,加攻效果真心凶残,使卡组OTK能力提高,基本是真炎后最后同调掉的对象

OCG专有卡
中文名:熔岩炎湖畔的淑女
日文名:ラヴァル炎湖畔の淑女
卡片密码:08041569
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:炎
种族:炎
攻击:200
防御:200
罕见度:平卡N
卡包:DT12
效果:效果·调整:效果 · 调整:自己墓地有名字带有「熔岩」的怪兽3种类以上存在的场合,把自己墓地存在的这张卡和1只名字带有「熔岩」的怪兽从游戏中除外才能发动。选择对方场上盖放的1张卡破坏。

200DEF 3星调整 主动除外能力+破盖牌可以处理掉一些讨厌的坑如光道狗等等,需要注意的是对墓地熔岩种类其实是有要求的,不过在DT13后基本可以无视,达不到次要求的情况不多

接下去熔岩自身的一些配卡
中文名:熔岩枪杖手
日文名:ラヴァル·ランスロッド
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:炎
种族:战士
攻击:2100
防御:200
罕见度:红字RUR
卡包:VE 4
效果:这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡在结束阶段时送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1只自己的炎属性怪兽加入手卡。

200DEF是狗能拉出的最高星怪,可以用来抢血,破坏后具有一个不错的回收能力。而且不需解放本身可以解一些场(比如雷王这个蛋货)。作为卡组中的一个高星素材在投入真红莲的卡组中可以6+2+1+3轻易跳出真红莲.

中文名:熔岩人岩浆炮兵
日文名:ラヴァルのマグマ砲兵
英文名:Laval Magma Cannoneer
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:炎
攻击:1700
防御:200
罕见度:平卡N
卡包:GENF(705)
效果:从手牌把1只炎属性怪兽送去墓地发动。给予对方基本分500分伤害。这个效果1回合可以使用最多2次。

熔岩自带的200DEF4星素材,基本也只是素材的命了,不过有个处理手牌妹子的效果,burn也算是附带的福利吧,可以断绝一些同学100LP逆转的希望,炎族怪兽可以用来出古代炎狱神。还是要注意处理手牌效果为COST,侍女效果不发.


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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:47:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:01 编辑

中文名:熔岩焚烧者
日文名:ラヴァルバーナー
英文名:Laval Burner
卡片种类:效果怪兽
星级:5
属性:炎
种族:炎
攻击:2100
防御:1000
罕见度:平卡N
卡包:DT 9
效果:自己墓地有名字带有「熔岩」的怪兽3种类以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

伪电子龙效果,作为打手和五星素材,同为炎族。虽说并非200DEF但是可以在出龙骑后检索这货然后跳出,此卡的投入酌情,不太会造成卡手事件

中文名:推炎车的熔岩人
日文名:ラヴァルの炎車回し
英文名:Laval Miller
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:炎
种族:炎
攻击:300
防御:400
罕见度:银字R
卡包:DT 9
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组选择2只名字带有「熔岩」的怪兽送去墓地。

时代的眼泪,DT13后基本身影就少见多了,又非200DEF。曾经熔岩的堆墓核心如今可以下1缅怀或者作为凑熔岩名数量的存在

OCG专有卡
中文名:炎尘爆发
日文名:炎塵爆発
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:DT12
效果:把自己墓地存在的名字带有「熔岩」的怪兽全部从游戏中除外发动。把最多有除外的怪兽数量的场上存在的卡破坏。
很微妙的一张卡,可以1换N,但是代价是墓地的素材全部除外,非常影响后续的爆发。所说有炮手有E归,但是这就导致这些卡不上手的话就不敢轻易用此卡.作为爆发后的锦上添花有些多余,但是如果只是作为一张坑的话又体现不出此卡的价值,而且还导致前期堆墓完全没有价值(堆次元这种情况除外..)。此卡的使用非常需要操作意识,如果像我一样没有这个境界还是别下了.
============================接下去是熔岩白怪黑怪的介绍=========================

中文名:熔岩谷龙
日文名:ラヴァルバル·ドラゴン
英文名:Lavalval Dragon
卡片种类:同调怪兽
星级:5
属性:炎
种族:龙
攻击:2000
防御:1100
罕见度:金字UR,银碎SER
卡包:DT09
效果:同调:调整+调整以外的炎属性怪兽1只以上。让自己墓地存在的2只名字带有「熔岩」的怪兽回到卡组,选择对方场上存在的1张卡发动。选择的卡回到持有者手牌。

不得不说这是张神卡,作为光枪效果一类不需耗手只要墓地资源足够清场不是问题(在现在熔岩的堆墓速度下资源非常充足)而本身这个回收的效果也可作为对炮手等非200DEF的熔岩怪以及侍女的循环利用。唯一比较讨厌的是本身攻击力贫弱,一张电子龙就可以轻松搞掉(如果能在对方回合发动就好了,YY..)站场是此卡的一个较大问题,但是一旦此卡站场越久,对对面的压力越大.

中文名:熔岩大石人
日文名:ラヴァル·グレイター
英文名:Laval the Greater
卡片种类:同调怪兽
星级:6
属性:炎
种族:战士
攻击:2400
防御:800
罕见度:面闪SR
卡包:DT09
效果:同调:调整+调整以外的炎属性怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,自己把1张手牌送去墓地。这张卡被卡的效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地存在的1只名字带有「熔岩」的怪兽从游戏中除外。

自带一个手卡处理效果,可以防止效破外带除外能力。中规中矩的一卡吧,但是因为是6星其卡位基本都让给下面这位——龙骑士

OCG专有卡
中文名:熔岩谷龙骑士
日文名:ラヴァルバル·ドラグーン
卡片种类:同调怪兽
星级:6
属性:炎
种族:龙
攻击:2500
防御:1200
罕见度:面闪SR
卡包:DT12
效果:同调:调整+调整以外的炎属性怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自己卡组把1只名字带有「熔岩」的怪兽加入手牌,那之后从手牌把1只名字带有「熔岩」的怪兽送去墓地。

堆墓+检索神器.2500ATK对于6星白怪等级一点都不虚,而且由于大多4+2出场,所以刚出场基本ATK可以达到2700~2900锤死各种789星白怪无压力.检索+处理手牌的效果不用多说,是卡组堆墓的又一号引擎。作为熔岩基本上第一只出的白怪如果被坑其实挺伤的,这样堆墓的速度慢了一成。传导场出现后由于堆墓压力减轻,可以下1.

OCG专有卡
中文名:熔岩双杀手
日文名:ラヴァル·ツインスレイヤー
英文名:Laval Twin Slayer
卡片种类:同调怪兽
星级:5
属性:炎
种族:战士
攻击:2400
防御:200
罕见度:红字RUR
卡包:VE02
效果:同调:调整+调整以外的炎属性怪兽1只以上。自己墓地存在的名字带有「熔岩」的怪兽数量让这张卡得到以下效果。●2只以上:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,只有1次可以继续攻击。●3只以上:这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

效果优秀而且达成条件也不难,补刀穿防面对希望靠小强来苟的同学可以说是噩梦。而且是个200DEF的真炎素材

OCG专有卡
中文名:熔岩星炮手
日文名:ラヴァル·ステライド
英文名:Laval Stannon
卡片种类:同调怪兽
星级:7
属性:炎
种族:炎
攻击:2700
防御:1800
罕见度:面闪SR
卡包:DT11
效果:同调:调整+调整以外的炎属性怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,自己把1张手牌送去墓地。这张卡成为卡的效果的对象时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「熔岩」的怪兽从游戏中除外,那个发动无效并破坏。

熔岩7星阶级的白怪,可以看作石人的进阶版。也是处理手牌+自保的效果,2700ATK也算不错,重要的是相对下面以为炎狱客串的同学没有素材限制.

中文名:古代炎狱神
日文名:エンシェント·ゴッド·フレムベル
英文名:Ancient Flamvell Deity
卡片种类:同调怪兽
星级:7
属性:炎
种族:炎
攻击:2500
防御:200
罕见度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR
卡包:DT08,HA04
效果:同调:炎属性调整+调整以外的炎族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,选择最多有对方手牌数量的对方墓地存在的卡从游戏中除外。这张卡的攻击力上升这个效果除外的卡数量×200的数值。

效果对于现环境各卡组可以说是致命的打击,而且附带的加攻效果使这张卡上3000ATK也不是什么难事,需要特别注意的是素材限定炎族,不要肆无忌惮的狗或炮手拉淑女直接调(欺负新手其实挺有用的…=w=光速逃..


OCG专有卡
中文名:熔岩谷锁链龙
日文名:ラヴァルバル·チェイン
卡片种类:未知怪兽
星级:4
属性:炎
种族:海龙
攻击:1800
防御:1000
罕见度:金字UR,银碎SER
卡包:DT13
效果:未知:4星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个未知素材取除,从以下效果选择1个发动。●从自己卡组选择1张卡送去墓地。●从自己卡组选择1只怪兽在卡组最上面放置。

DT13熔岩超量支援,海龙各种奇葩。效果概括为愚埋+制造神抽。个人认为其实熔岩不是很需要这货。堆墓有传导,而神抽效果又不能选魔法卡,熔岩又木有大KP一类的效果怪boss,你说拿炮手和狗,我想说这货不就是靠他们俩搞基出来的么..放在熔岩里效果能蹭得上,但是不是很有用。(恩,派你作熔岩的外交大使好了..

========熔岩自身的卡介绍到此为止(喂喂!明明有两只炎狱的卡出现在介绍了啊喂!)=====
为什么有些卡没有介绍?因为它们至少此时对熔岩卡组没什么大用处,详情也可参考NW讨论贴上的单卡介绍
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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:48:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:04 编辑

中文名:炎狱地狱犬
日文名:フレムベル·ヘルドッグ
英文名:Flamvell Firedog
简称:热狗,炎狗,火狗
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:兽
攻击:1900
防御:200
罕见度:银字R
卡包:ANPR(605)
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把「炎狱地狱犬」以外的1只守备力200以下的炎属性怪兽在自己场上特殊召唤。

1900ATK弥补了熔岩下级战斗力只有5的问题,200DEF不多说,有一卡5678R4及拉枪杖抢血的能力,是炎属性卡组的强力外挂,居家旅行,杀人灭口必备良药.


中文名:炎狱魔术师
日文名:フレムベル·マジカル
英文名:Flamvell Magician
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:魔法师
攻击:1400
防御:200
罕见度:平卡N,面闪SR,平爆NPR
卡包:DT01,HA01,TP13
效果:效果·调整:效果 · 调整:只要自己场上有名字带有「正义盟军」的怪兽存在,这张卡的攻击力上升400。

我还是想问一句炎狱和正义盟军到底是什么关系..1400凡骨调整(喂喂!自重啊!)配合狗进行一卡8星或R4展开的必备卡.200DEF不表


准限制卡
中文名:召唤僧
日文名:召喚僧サモンプリースト
英文名:Summoner Monk
简称:SM
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:魔法师
攻击:800
防御:1600
罕见度:平卡N,金字UR
卡包:LE08,SD16
效果:这张卡不能解放。这张卡召唤 · 反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手牌丢弃1张魔法卡,从自己卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。

由于传导场的出现,熔岩卡组魔法的比利还是很高的(比利是什么= =?)可以作为多余魔法的一个处理,配合上面这位可以18星或R4,但是说实话熔岩的魔法没几张舍得丢的.


中文名:炎之精灵 伊夫里特
日文名:炎の精霊 イフリート
英文名:Spirit of Flames
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:炎
攻击:1700
防御:1000
罕见度:平卡N
卡包:BE02,LN,DL03,TP02
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只炎属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在自己的战斗阶段中,攻击力上升300。

除外的能力与熔岩适性良好,炎族可以作为炎狱神素材,伪2000也是可以看得打点,与下面一张卡可以做替换.


因菲尔诺
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:炎
攻击:1100
防御:1900
罕见度:平卡N
卡包:EE02306SD03
效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只炎属性怪兽进行特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽并将其送去墓地时,给予对方基本分1500分伤害。

嘛,好冷门的一张卡(不要以不知道直接定义为冷门啊.)相同的出场方式,1900的盾可能更稳一些,拥有一个强力的burn效果,不过达成略难.又是一炎族素材.

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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:49:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:06 编辑

中文名:推进战士
日文名:ブースト·ウォリアー
英文名:Boost Warrior
卡片密码:80457744
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:炎
种族:战士
攻击:300
防御:200
罕见度:面闪SR
卡包:DP10
效果:自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌表侧守备表示特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的战士族怪兽的攻击力上升300
1星的200DEF素材意味着熔岩也能出小车流天什么的,特招效果+光环,其实有时挺有用的.战士族可增援

中文名:未来融合
日文名:未来融合-フューチャー·フュージョン
英文名:Future Fusion
卡片密码:77565204
卡片种类:永续魔法
罕见度:银字R,平卡N,黄金GR
卡包:DP04POTD(501)GLD02DT11
效果:把自己的额外卡组存在的1只融合怪兽给双方确认,把决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。发动后第2次的自己的准备阶段时,把确认的1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
有人问投这张卡有什么用?起爆兽 火神炮龙,重爆击禽 炸弹不死魔鸟这两位请自行卡查一下。这意味着熔岩可以投入卡炮(无差别堆墓无好感,你丫堆了真炎让我情何以堪)或者电子龙(特招可以处理卡手的妹子)一类机械族外挂帮助堆墓,而且T1发未融8成别人会误判卡组的(以为遇到永生炮什么的..

中文名:奇迹同调融合
日文名:ミラクルシンクロフュージョン
英文名:Miracle Synchro Fusion
卡片密码:36484016
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N
卡包:DREV(701)
效果:从自己的场上 · 墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把以同调怪兽为融合素材的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。此外,盖放的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,自己从卡组抽1张卡。
嘛,投入这张卡其实挺好使的(有人记得最早我的熔岩卡组是下1这个的么,一定没有吧T T)熔岩战士族+龙骑龙族本身就满足出波动的条件。3200的打手+cos龙族白怪+算作福利的防burn效果还是不错的.除外的卡可以喂炮手,本身此卡盖下去也可以骗骗风.

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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:51:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:07 编辑

中文名:封印之黄金柜
日文名:封印の黄金櫃
英文名:Gold Sarcophagus
简称:柜子
卡片密码:75500286
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR,黄金GR,面闪SR
卡包:VB09GLD02DREV(701)
效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备阶段时那张卡加入手牌。

中文名:强欲而谦虚之壶
日文名:強欲で謙虚な壺
英文名:Pot of Duality
简称:强谦壶,抢钱壶,骗钱壶
卡片密码:98645731
卡片种类:通常魔法
罕见度:面闪SR,斜碎SCR
卡包:DREV(701)
效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选择1张加入手牌,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。
2张检索,黄金柜与炮手适性良好,即使炮手不上手也可找真炎等等给予对方压力(对面:我发动精虫上脑…………………)。抢钱则是小范围检索,可以当回合直接用什么的,但是个人觉得副作用挺大的,使狗啊炮手啊不好展开。个人倾向柜子,这2张还是大家自行考虑(我看到过3柜子、3壶、3柜子2壶、23柜子、12柜子、33柜子、22柜子各种配合..


限制卡
中文名:来自异次元的归还
日文名:異次元からの帰還
英文名:Return from the Different Dimension
简称:次归
卡片密码:27174286
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:PP07SD14TP01DPKBSD20
效果:支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。
请勿轻易发动.看准时机一击必杀.

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参与人数 1DP +1 收起 理由
陛下 + 1 3壶2柜的路过……

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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:52:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:09 编辑

中文名:炎狱反击
日文名:フレムベルカウンター
英文名:Flamvell Counter
卡片密码:60718396
卡片种类:反击陷阱
罕见度:平卡N
卡包:ANPR(605)
效果:把自己墓地存在的1只守备力200的炎属性怪兽从游戏中除外发动。魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。
炎狱的配卡,效果还是不错的,干扰+除外能力,但是4风环境下价值不是很大.
=====================单卡介绍完=======================
常见的卡就不多说了
3.    分析(据说这段最考验开坑人的水平..我估计这里可以体现我真是弱爆了)
好,这段我们对熔岩这个卡组的基本能力做个评价,以及对卡组的基本构成进行评析
熔岩的战术可以简单的归纳为堆墓+爆发 那么就从这两个能力说起吧
.堆墓
由于拥有传导场、龙骑士、侍女这3大堆墓神器使熔岩的堆墓有这么几个特点.
速度快+精准+主动+不需通召。可以说是任何需要堆墓的卡组其堆墓引擎奢望的能力在熔岩这一套卡组得到了融合.而这样也使熔岩的爆发速度大大增强,一张传导5卡下去可以直接真炎
.爆发
说到爆发就用一个人民大众喜闻乐见的出流天的例子吧
先攻归我,抽卡!我从手卡发动炎热传导场,将卡组的熔岩人岩浆炮兵以及熔岩炎火山的侍女送入墓地。
即由熔岩炎火山的侍女的效果我将2张熔岩炎火山的侍女送入墓地,因最后一张熔岩炎火山的侍女的效果将熔岩人岩浆炮兵送入墓地。
我从手卡发动真炎的爆发,特殊召唤墓地2张熔岩人岩浆炮兵和3张熔岩炎火山的侍女.
4+1调星,同调召唤科技属 图书管理员。从手卡特殊召唤推进战士。1+1调星,同调召唤方程式同调士,即由F1和馆长的效果,我总共抽2张卡。4+1调星,同调召唤熔岩谷龙。即由馆长效果抽1张卡。2+5+5调星,同调召唤流天类星龙(凑字数无误..)
这时手卡0消耗,墓地5真炎资源,流天站场。其爆发能力显而易见,相比流天其实真红莲更加好出一点,不需要什么1星素材..
Ⅲ.主动除外以及回收
熔岩比较特别的一点就是除外了也不用慌,因为有炮手和枪杖2个强力的回收。而淑女主动除外破盖牌的能力,使淑女在墓对面一般不敢埋坑,变相的防坑手段。由于除外后和在墓地都能得到很好的利用,导致熔岩有了下面这个特点
.针对困难
相比不少卡组在side投入DD乌鸦可以很好的打压,对付熔岩就做不到这点了.除外后拥有炮手和枪杖回收,即使被清场只要能到下回合一个真炎便可以再度展开,炎属性也没有什么吸火镜之类的卡.所以一般泛用的side中针对熔岩的卡很少(我没说没有,请勿吐槽),针对熔岩就必须下一些特别的针对卡(比如咒术抹消,话说此卡发动成功如果没有转生之类的基本可以投了=A=)

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花落已碎 + 1 很给力!
陛下 + 1 被王宫铁壁窘得厉害的路过…其实还是有点怕.

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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:53:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:11 编辑

.单卡能力
经过上面的单卡介绍,相信不难发现熔岩的单卡能力是极其强大的
真炎、异归不用多说,单卡可以逆转一场决斗
光是热狗、炮手的能力也是极强的。我们来拿主流的一些KEY卡对比,能做到相同能力的基本只有代行的第一个金星、废二的废品同调士、兔子的救援兔(侏罗纪某龙可以算半个)、已经BF的苍炎,而在熔岩这套卡组里却集齐了各种强力的单卡。熔岩的强大正在与单卡必杀能力强,但是这也导致熔岩的下面这些弊病
.卡组弊端
单卡能力强导致熔岩的展开也依赖这些卡。如果传导、真炎(注意传导是真炎的前提,而真炎是传导的必然结果,这是哲学问题=w=别和我提比利什么的..)不上手熔岩是比较难打的。有人说不是还有狗和炮手么?但是狗在现环境很容易踩坑,炮手的展开则需要准备(如果传导不上手淑女堆不下去估计还要黄金柜耗一卡展开)。真正能很好展开攻势的也只有传导—真炎了。单卡能力强,但是需要准备和立体化展开是熔岩的一个弊病
第二个弊病则是恒定的妹子数量无法压缩。一套熔岩至少必须下5~7张妹子,导致第一回合基本总有应该躺在墓地或卡组的妹子上手,于是就产生了卡手事件。而解决卡手的手段基本只有龙骑士和岩浆炮兵,前者需要有展开手段,后者则占通召而且只是把妹子堆下去而已(burn效果对于彻底解决卡手用处不大)并不是什么滤抽,自身1700站场能力也薄弱,只能等下回合神抽什么才能展开。
还有一个弊病则是下级换坑能力不强,以及对于恶魔喜剧演员、大火葬一类墓地AOE就只能呵呵了。下级换坑能力不强体现在好比以炮手展开,但炮手只是展开的中转点,对面是不会对炮手开坑的,等你调出白怪一个坑,这样便是13直接拉开了2卡差。(当然真炎可以直接逆向大幅拉回卡差=w=)。对于这类AOE则是熔岩的另一个问题,熔岩对于12张除外都可以通过炮手、枪杖回收但是一旦全部除外那么大叫我是剑骨头印E归吧(这也是炎尘爆发此卡不好掌握的原因,熔岩对墓地需要一定的怪保证系统运作.
与上个卡表活跃的废二相比,熔岩的爆发力可以媲美但引擎流畅度仍有差距。可以说上位实力是有了,但是要成为主流还有段路要走。

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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:53:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:13 编辑

经过以上的分析和单卡介绍那么我们至少可以得出熔岩的基础配置(喂喂,为什么一下跳到这个环节了.
熔岩下级的重要程度
1.侍女(卡组堆墓引擎)
2.炮手(次元展开引擎)
3.淑女(主动除外的伪暗黑界之雷)、妖女(2星调整炮手、狗出龙骑的必备物)
4.枪杖(2100抢血解雷王等等回收效果使其不亏)、炮兵(主要就是真炎的4星素材)
这样可以列出最基本的熔岩配置
[炎狱地狱犬]
[炎狱地狱犬]
[熔岩炮手]
[熔岩炮手]
[熔岩炮手]
[熔岩枪杖手]
[熔岩人岩浆炮兵]
[熔岩炎火山的侍女]
[熔岩炎火山的侍女]
[熔岩炎火山的侍女]
[熔岩炎树海的妖女]
[熔岩炎湖畔的淑女](这个可以最少可以1
[熔岩炎湖畔的淑女]
[炎热传导场]
[炎热传导场]
[炎热传导场]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
然后我们来讨论一下外挂的问题,下面是几个与熔岩适性较好的外挂系统
1.  光道:其实是上个没有传导场时代的外挂,投入光道狗、丽拉、光团加速堆墓,不过无差别堆墓非常伤,把真炎推下去真心不好玩。而且也抢熔岩的通召,在现今基本可以抛弃的一个外挂系统
2.  TG:TG真是万能外挂啊,其实基本只是投入3突击兵(可以挂狼人使3X更好出)以及增援加快龙骑的出场,使炮手不需柜子、狗不需BP也能迅速出龙骑,相对更加稳定一些
3.  HERO:主要是因为炮手和奇迹融合相性不是一般的好,其实可以看作HERO外挂熔岩的妹子作为调整。新星主作为2600的打点以及一个赚卡能力虽说不如zero和闪光但是还是可以看的(ps:hero向和TG向在NW讨论贴上可以找到范例)
4.  机械:外挂诸如卡炮、电子龙一类机械族和一张未融,很有趣点,T1发估计对面还会误判卡组。是个很好的外挂系统
5.  均向:外挂诸如MF、龙虾、雷王等众多单卡能力出众的卡,使卡组偏向beat向,即使传导、真炎不上手也可以靠这些卡来进行作战,熔岩作为中期爆发点.
6.  废二:雪糕君的卡组,老汉与其适性良好.爆发能力A 幸运E
最后是EX的几个问题
1.    是否投入奇迹同调融合?
个人觉得是个可以考虑的走向,这样side可以投入超融合一类针对龙族白怪、战士族、魔法使族。本身也是个骗风赚卡的东西,不过这样EX会更紧而且上手一堆妹子再来上1张奇迹同调融合的话,整个人都要呵呵的
这里给出一个投入此卡的EX: 红莲 真红 废铁图书 双刀 灾亡 谷龙 2龙骑 三叉 花龙波动 奥金 奥霸 流天(人文的EX,MAIN什么大家自行脑补233)
2.7星白怪下什么?
花龙自然不必多说,主要是古代炎狱神和星炮手的问题。前者效果优秀但有素材限制,后者虽然不是那么出众但相比废铁恶魔这个白板至少有处理手牌和自保效果。
这要取决于卡组炎族怪兽的浓度,有34张炎族怪的吧完全可以下炎狱神,否则还是下星炮手更加实际一点。
其实古妖龙也是个不错的选择。3000+炸场拉血差+特招能力
3.锁链手下不下?
个人觉得没必要下,因为熔岩自行堆墓系统还是够用的,用狗啊炮手啊叠这个出来实在感觉浪费了点。不如拿这个卡位放一张黄金小强感觉更实用(如果RP不好可以下了作为愚埋补充)

===========================野生的分割线君表示前方高能==========================
4.      卡组
嘛,手抄党实在是太对不起你们了。
熔岩经过DT13的强化使其具有了一定的上位实力,在一些16人的比赛中都有优胜成绩,在最近一个64人的大赛中看到有1位熔岩的使用者参赛,不过木有进入前8(其实比赛规模越大对熔岩越不利,因为越多的场次会使熔岩的弊端越发突出)
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 楼主| 发表于 2011-11-6 00:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-11-13 01:14 编辑

下面先贴出优胜的卡组
【主卡组40/26种类】
怪物卡15张:
1《召唤僧》
3《炎狱地狱犬》
1《炎之精灵 伊芙利特》
3《熔岩炮手》
2《熔岩岩浆炮兵》
3《熔岩炎火山的侍女》
1《熔岩炎树海的妖女》
1《熔岩炎湖畔的淑女》
魔法卡17张:
3《炎热传导场》
1《大岚》
1《强欲而谦虚之壶》
1《死者苏生》
3《真炎之爆发》
1《增援》
3《封印的黄金柜》
1《黑洞》
2《旋风》
1《月之书》
陷阱卡8张:
1《激流葬》
1《沙尘的大龙卷》
1《雷破》
1《滑槽》
1《奈落的落穴》
1《神之警告》
1《神之宣告》
1《魔宫的贿赂》
额外卡组12张:
1《正义盟军 灾亡兽》
1《科技属 超图书馆员》
1《熔岩谷龙》
1《冰结界之龙 光枪龙》
1《熔岩谷龙骑士》
1《黑蔷薇龙》
1《熔岩星炮手》
1《废铁龙》
1《星尘龙》
1《冰结界之龙 三叉龙》
1No.39 希望皇霍普》
1《熔岩谷锁链龙》
副卡组8张:
2《雪人食人怪》
1《旋风》
2《通往异次元的缝隙》
1《转生的预言》
2《心灵崩坏》
N.N.表示因为赶着去参赛所以额外没来得及放上喷霞、蟑蠊、双杀手,SIDE胡乱堆了一个就上了。(U8的描述=w=这位选手真是奇葩..
简评:个人觉得是个比较基本向的配置,采用3柜子1壶的检索方式RP不是太差基本够用了(表示陛下参赛时似乎运气不是很好,果然平常要多扶老奶奶过马路什么的)下了1召唤僧基本拿来叠R4,陷阱的配置很一刀流啊,其实有些不解为什么下沙尘,下了1雷破作为辅助手牌处理手段.

公認大会(2011/10/15) 優勝
【主卡组40/26种类】
怪物卡18张:
2《卡片炮击士》
1《蒲公英狮》
3《炎狱地狱犬》
2《熔岩炮手》
1《熔岩岩浆炮兵》
1《熔岩枪杖手》
1《冥府的使者格斯》
3《熔岩炎火山的侍女》
1《熔岩炎树海的妖女》
2《熔岩炎湖畔的淑女》
1《炎狱魔术师》
魔法卡16张:
3《炎热传导场》
1《愚蠢的埋葬》
1《未来融合》
3《强欲而谦虚之壶》
1《黑洞》
1《大岚》
1《精神操作》
1《死者苏生》
3《真炎之爆发》
1《来自异次元的埋葬》
陷阱卡6张:
1《来自异次元的归还》
1《转生的预言》
1《激流葬》
2《奈落的落穴》
1《神之宣告》
额外卡组15张:
1《重爆击禽 炸弹不死魔鸟》
1《废铁死亡恶魔》
1《正义盟军 灾亡兽》
1《科技属 超图书馆员》
1《熔岩双杀手》
1《冰结界之龙 光枪龙》
1《熔岩谷龙骑士》
1《黑蔷薇龙》
1《古代炎狱神》
1《废铁龙》
1《星尘龙》
1《冰结界之龙 三叉龙》
1《虚空海龙利维艾尔》
1No.39 希望皇霍普》
1《侵略魔人·蟑蠊》
副卡组15张:
3《雷王》
1《熔岩炎湖畔的淑女》
2《旋风》
2《次元幽闭》
1《连锁除外》
2《通往异次元的缝隙》
1《邪神的大灾害》
3《吸入暗阴的魔镜》

简评:相比前面那位同学,这套完整多了,机械族选择卡炮真心有些大丈夫(不过有转生的预言回收用)投入1魔术师作为18星的调整。1蒲公英有些意义不明阿鲁,上手改善去么=w=然后下回合妹子调掉?采用3壶配置,1E埋、1E归感觉也有点问题的说(大雾)完整的一套适合手抄

[熔岩枪杖手]
[熔岩枪杖手]
[炎狱地狱犬]
[炎狱地狱犬]
[熔岩人岩浆炮兵]
[熔岩炮手]
[熔岩炮手]
[熔岩炮手]
[熔岩炎树海的妖女]
[熔岩炎树海的妖女]
[熔岩炎湖畔的淑女]
[熔岩炎湖畔的淑女]
[熔岩炎火山的侍女]
[熔岩炎火山的侍女]
[熔岩炎火山的侍女]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[黑洞]
[大风暴]
[封印之黄金柜]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
[强欲而谦虚之壶]
[炎热传导场]
[炎热传导场]
[炎热传导场]
[月之书]
[禁忌的圣枪]
[禁忌的圣枪]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[来自异次元的归还]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[炎尘爆发]
[神之宣告]
[炎狱反击]
[魔宫的贿赂]

简评:SG(这里有白字..好吧我什么都不知道)的卡组EX大家自行脑补,投入了3成金、1壶、1柜子使KEY能够尽快上手加快速度,投入2圣枪1反击1魔宫1神宣防坑,爆发向的一套卡组,不过RP不好是很麻烦的,成金摸上来一张妹子估计这份羁绊会让你哭出来的….
补充:成金主要用在传导场之后,传导场将卡组大部分不应该上手的都堆进去 之后成金抽到的卡 质量就上了一个层次了


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