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9.1真六武 ,真心求改

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发表于 2011-8-26 20:45:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
[真六武众-机山]##
[真六武众-机山]##
[真六武众-机山]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的师范]##
[六武众的师范]##
[六武众的先导]##
[六武众的先导]##
[真六武众-缘]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[六武众-矢一]##
[紫炎的道场]##
[紫炎的道场]##
[紫炎的道场]##
[死者苏生]##
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[旋风]##
[旋风]##
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[六武众的团结]##
[六武众的团结]##
[六武众的团结]##
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[诸刃的活人剑术]##
[诸刃的活人剑术]##
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[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
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[神之警告]##
[神之警告]##
[星光大道]##
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[次元的裂缝]
[次元的裂缝]
[次元的裂缝]
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[次元幽闭]
[旋风]##
[盗贼的七道具]
[盗贼的七道具]
[密码侦察者]
[连锁除外]
[密码侦察者]
[次元幽闭]
[诸刃的活人剑术]##
[次元幽闭]
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====
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[自然木鳞龙]
[冰结界之龙 光枪龙]
[黑蔷薇龙]
[虚空海龙 利维艾尔]
[废铁龙]
[No.17 海恶龙]
[No.39 希望皇 霍普]
战术,到了9.1现在为了加强出怪的效率,所以加3道场,也是加强出紫炎.星光大道也是必不可少的,防止大岚.
但是现在卡组有时候卡手,真是情可以堪.  所以请大家来帮我改下~~.
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发表于 2011-8-27 09:53:29 | 显示全部楼层
我来告诉你为什么卡手。
道场向请下寄子。否则卡住你别凌乱。。
星光改万能的勾玉。
既然是道场向可以下1魂卡将军。
先导下二用不上啊。下隐退啊!
为什么不出自然兽?
其他魔陷没什么问题。
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 楼主| 发表于 2011-8-27 19:52:05 | 显示全部楼层
哦.                                    

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发表于 2011-8-28 11:14:29 | 显示全部楼层
1道场没有荒行快的  为了保持速度换3荒行吧。
2一尼姑换一瑞惠灵活性更高还行配合荒行出3阶
3缘换成强脱
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发表于 2011-8-28 11:33:07 | 显示全部楼层
你咋不放荒野女战士?那那个影武者,我觉得挺好使得……
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发表于 2011-8-28 12:34:46 来自手机 | 显示全部楼层
我是新人『大家好我是新人3a』如果意见有什么不对的地方请不要骂我喽『原因?嘛,很简单,我是新人嘛!』荒行不稳定,没的拉得可能性是会出现的倒时就卡手了,3道场是理所当然要下寄子的(>_<)我不骗人哦。至于换一瑞穗的意见是可行的虽然瑞穗回合限制『疑疑?怎么感觉这语气高人了呢?』琼玉明显是放星光好呀~~2琼玉可卡手了呢!啊?我是对坐沙发的养猫怪大叔说的。其实缘下side好了嘛~~坐藤椅szadek前辈你怎么看呢?『其实你也不一定看到我这个帖子是吧?』
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发表于 2011-8-28 12:40:59 | 显示全部楼层
哇,真的?假的?
嘻嘻。。。。。
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发表于 2011-8-28 13:10:10 | 显示全部楼层
先导真的不好用,个人觉得放张斩次吧(个人爱好,想破坏怪的时候就会想到他)
勾玉放满不会亏吧,
师范很好用,可以考虑放三张,
缘,我之前也只放一张,很少抽到,抽到了也很少用上
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发表于 2011-8-28 13:39:57 | 显示全部楼层
先导可以去1 加1旋风  个人觉得道场2就好,如果走到场的话,建议加1000抽  ,我是菜 ,大家不要喷我
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发表于 2011-8-28 14:00:43 | 显示全部楼层
六武院可以加一张,可以狂减对方攻击力。
推参很好,可以出墓地怪兽再用场上六武代替破坏,活人剑术太费血,建议少加。
也不必组完全的真六武众,真六武和一般的六武没有冲突,反而相得益彰。
中央突破和大将军一定要加。直接攻击(二藏发挥优势)和封魔陷。
总之可以适当补充原六武
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