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关于游戏王规则革新的辩论

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发表于 2011-3-6 23:15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 仙没 于 2011-3-6 23:17 编辑

如果任意规则,那么我们那么多游戏王玩家还是游戏王玩家吗?为什么每次换卡表时大家都各种谈论|?因为这关系到将来来6个月的战术。如果每个人都用自己的规则,那么还算是一个游戏的玩家吗?还有公平战斗的快感吗?卡表什么的还有意义吗?还会有在规则下尽心研究战术的快感吗?大家有统一的规则,于是全世界的游戏王玩家们,只要遇到,就可以马上战斗,没有任何规则上的麻烦,多好!
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发表于 2011-3-7 10:46:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyobear 于 2011-3-7 11:02 编辑

这种辩论很无聊,一点意义也没有
1,游戏是K社出的,想玩就要遵守K社指定的规矩。当然你可以选择不玩
2,K社考虑的是广大玩家和自身的利益,你以为你搞个什么辩论能对K社有什么影响么?即便你想也请去K社官网去搞~别在这里耽误你自己和大家的时间。
3,统一规则才有广泛适用性,你自己或者一个小群体自定规则自己玩没问题。试问你们还去参加比赛么?或者你们还和其他玩家交流么?公平是相对的,但对于广大游戏王玩家群体而言你们就是特例,特权。
4,禁卡,这东西存在么?有哪张卡设计之初就是为了成为禁卡而存在么?当初如果没有AJ混黑也进不去,一张卡成为禁卡源于玩家对于这张卡的开发和利用以及之前、后续与之相呼应的卡构成的各种战术组合。
5,玩家参与设计,玩家多了!K社顾得过来吗?一人一个思路就是N*N,可是卡片毕竟很多是和动画配套的。难道您要和高桥酱商量改改动画?如果是不重要的卡,例如通常怪你就是设计了对于玩家而言也没意义。当然设计者自己肯定高兴,得到官方的认可了。

想影响K社对规则神马的进行改革就要有相应的能力,至少我没看出来这次投票能有这种力量。请记住玩游戏王的人多了,玩ID的只是其中一部分,恐怕还是很少的一部分。
引发口水仗,吐槽而已~说不好听的就是哗众取宠~
就算是天朝XX戴表也不见得一定能戴表XX

反正我是没投票~这帖子从发那天我就一直在看~吐槽而已。如果不爱看可以无视
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发表于 2011-3-8 20:47:19 | 显示全部楼层
在不考虑规则制定过程中或卡片设计前样品抽取和意见处理的方式和处理速率等方面,在下还是认为K社听取玩家的意见是应该的而且也是必要的——毕竟不同卡组间或者部分卡的强弱平衡和个性被过分打破的话,对于玩家而言会失去个性展现的平台、游戏的可玩性和耐玩性会大幅度的降低、强势卡组(或者说游戏)的准入门槛会提高,对生产商而言虽然部分实用性商品单价的提高可以带来一定的经济效益,但是随着旧有市场的流失(疲劳)、潜在市场的开发困难(门槛)等,结果反而容易出现得不偿失的局面。
毕竟,部分自定义规则的存在也是基于现有规则的不完善。
但是,K社毕竟是作为一个商家而且处于制定规则的强势方,难免会利用手中的权利调动消费者去簇拥新的商品,同时也会有效地利用原有的旧资源(各种原有的受限制卡步出小黑屋的希望),适度地激化攀比心理和虚荣心理是商家的不败法宝。这是无法避免的(某人说的,这需要人类具备极高的觉悟和极其丰富的社会资源——饶了在下那可怜的记忆力吧)。
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