iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3936|回复: 3

[战术构筑思路] 【没有齿车我们也可以很high!】新规则后的sin同调

[复制链接]
发表于 2014-3-21 23:07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暗之貘良了 于 2014-3-22 22:21 编辑

第一次写教程讨论贴,还请多多包涵见谅(鞠躬),说实话我也不知道这个该分战术构筑还是趣味分享。
3.21新规则启用,场地魔法可以共存,可以说是罪系列的一个福音,但K娘紧接着做出了“盖场地不作为破坏处理”的无情调整,让我等玩家大呼伤感情。但K娘你不要小看我们的能力啊XD,没有齿车街我们照样可以玩的很high!
首先,照例的无表不欢
主卡组
3青眼白龙
3罪电终
2罪青眼白龙
1大开辟
1神兽王8864
3罪星尘龙
2惧龙
1MAXXC
3青眼少女
3抵价购物
3场地传送
1月之书
1禁忌的圣杯
2禁忌的圣枪
3罪世界
3未来视界
2奈落
2圣防
3强脱
2技能吸收
1大宇宙
额外
3电终
2星态
1牙王
1三头龙王
2鬼岩城
3星尘龙
1银河眼光子龙皇
1圣刻龙 九神龙
1神龙骑士 闪耀
SIDE
1神兽王8864
1护封剑的剑士
3邪神机 狱炎
1僵尸带菌者
1牙王
1魔王龙 蝇王
1深红剑士
2生者之书
1禁忌的圣典
3不死世界
在这里,主卡组中3张未来视界和1张8864取代了原来3齿车1古巨基的配置
可以看出,这套卡组的特点就是
主要的卡位都给了白卡。
主卡组青眼少女、青眼白龙和SIN青眼白龙的配置。
主卡组3罪世界3未来视界
额外卡组的不死族换装
卡组的思路比较明了,以青眼白龙作为SIN系统和白龙女系统的结合点,以SIN一贯的高攻压制为基础,白龙女可以用来苟场也可以自己触发效果,而且作为一张一星调整,805之后的2素材高星同调怪兽以及农夫三拳可以很好地兼容,相对的,由于SIN怪兽在场上的单一性,这里基本放弃了XYZ系统,只留下了一个解场一个高攻和一个带有抗性的优质8阶怪物。
在原本的卡组里,齿车街除了用来给怪兽当跳板,也就是作为古巨基出场的媒介了,现在由于失去了主动盖场地触发的能力,笔者放弃了这张卡,改用了拥有lock通招能力的未来视界。对于SIN卡组来说,通招点基本是不需要的,即使是在这个卡组里也只有1个88642惧龙3白龙女总共6个点,而且未来视界的调整是除外效果取对象,白龙女上场即可在被拉走之前拽出一只白龙来,然后被除外了也不用担心这回合用过效果被炸掉(场地被炸另当别论),拉出了白龙也不用害怕没有高攻怪压场,对于8864更是去除负效果的存在,真正受影响的恐怕只有无法一抽到惧龙即上场调三头OTK这点了。
白龙在手里和墓地里没有任何区别(手卡里出不了SIN白龙),再加上卡组里大量的8星怪,投入3张8抽也就顺理成章了,3场传则是作为展开和续航的条件,另外有一个小技巧就是场上有罪世界,手里怪物资源足够的情况下,抽卡阶段可以利用场地效果检索第二张场地来保证续航(罪世界检索的是卡而不是怪兽),这个操作本来是在自己手里有齿车时作为一个随时上古巨基的手段,但是现在也可以用来保证自己不会因为没有场地而卡死。
坑方面大多选择了free chain、既能点对面也能点自己、效果取对象的卡,也是为了最大限度的用处龙女的效果,想想对面空场的话自己给龙女上个圣杯就有3400的输出诶(我做梦都想着喊出“青眼少女直接攻击!”)。圣枪同理。大开辟则是作为半个解场物半个finisher来用,墓地里一光一暗也算好攒,关键时刻甚至可以用无场地上SIN龙自爆的方式来出。
计抽、大宇宙和群C用法比较单一,这里就不再赘述。
额外部分,大部分人觉得这卡组主卡攻击力这么高,亏卡出个白怪干什么,其实不然,笔者有着上完罪电终下回合被霍普雷V教做人的惨痛经历,而且有了龙女之后卡组铺场也不算很难,龙女效果用完和场上的SIN出个星态鬼岩战力也是相当拔群,白怪是在作为没有计抽的时候SIN系列单卡站场抗性又低容易被解的弥补,而且也不用恶心对面的无限盖怪流了。三张黑卡选择了比较实用的卡,九神龙作为一个排坑手段,神龙骑士除了提升抗性还可以充当一回合计抽使用(点SIN怪兽使其效果无效然后一起直击),龙皇则是在没有电终的时候作为最高打点的补充,战斗伤害减半有什么看我计抽神龙骑!3电终3星尘就不说了,唯一要提的一点就是换装之后星尘也是可以出的。
SIDE是不死世界换装型,由于卡组各个部分的链接比较紧密,如果只换几张卡的话不仅没法提升还会破坏原有combo,因此换装成了最好的选择,有SIN这个特招点和不死世界在3体邪神机基本可以无视负效果,更别说还有未来视界除外流,带囧和惧龙加上邪神机可以出8星白,护封剑的剑士则是作为一个防OTK的手段使用,生苏可以拉8864,至于圣典除了当坑之外也可以去除8864的负效果或者干掉各种渣(人渣鸟渣武神渣)。
以上,感谢阅读,欢迎讨论。

3.22更新
卡组优点:怪物基本打点高,出大怪容易,压场简单
缺点:防坑能力低,稍有点那么一波流的意思,展开不成功就成狗的卡组,中坑很容易再起不能,有人和我提意见说这套卡组应该稍微偏重站场之后的保护而不是大铺场,因此建议用魔宫保护场地JC大宇宙,然后再由上面3者保护怪兽(火山恐龙:你要这样我们就不做朋友了)。这是个极为建设性的建议但是卡位不够啊不够(纠结纠结纠结),不过这也就是我加入一些攻击稍低但抗性优秀的白怪的原因。还有人建议爆毒。这也是一个解决问题的手段。。总之你们用意见砸死我好了我不会有怨言的!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2014-3-22 22:39:41 | 显示全部楼层
既然可以做到大怪铺满,那么圣反的使用性就不是太高了吧?
可以考虑安全地带的投入?
感觉防坑 本身不怕旋风 取对象还是挺有投入价值的卡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-3-22 23:44:19 | 显示全部楼层
YHonest 发表于 2014-3-22 22:39
既然可以做到大怪铺满,那么圣反的使用性就不是太高了吧?
可以考虑安全地带的投入?
感觉防坑 本身不怕旋 ...

也不是铺满,一般是2大怪左右,真·奥义必杀除外(原来的卡组,一回合场上1白龙1开辟1古巨基1打三次的三头),而且因为怪可能被对面清所以就下了圣防,安全地带确实可以考虑,现在缺点主要就是在怕坑。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-3-23 22:39:23 | 显示全部楼层
话说楼主在NW及贴吧发过,众大神会有无数意见的。
那么我也懒得打太多字作说明了。
惧龙、罪青眼、圣反以及1张白龙都是换装点。
辅助展开可以换为 2G 极端向可以 [上级抽卡]、[罪 真实龙]、[一对一]等
防坑可以换
[星光大道]
[旋风](话说九神龙踩强弹/遮蔽 奈落激流葬算Mud么…)
[安全地带]
[技能禁锢]
[二圣]等
关于真实龙,我是抱着如果能一直有[罪]站场,那么一次一半永远也支不完的心态。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-11-16 23:39 , Processed in 0.014042 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表