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[OCG规则解疑] 新人名词求助

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发表于 2013-11-15 11:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
彻彻底底的新人,看帖有困难啊......各种词比如坑,T1 都是什么意思啊?还有卡组里======下面 *****下面的都是什么?求各位给解释下。没找到新人提问的板块 见谅.....
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发表于 2013-11-15 13:57:40 | 显示全部楼层
T1=turn 1=第一回合
G1=game 1=第一战(比赛三回制)
DP=抽卡阶段
SP=准备阶段
MP1=主阶段1
BP=战斗阶段
MP2=主阶段2
EP=结束阶段

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发表于 2013-11-16 01:49:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄兄斯坦 于 2014-1-22 19:44 编辑

其实关于某些名词我也不是完全理解:
先给链接:http://tieba.baidu.com/p/1635892213
坑 = 通常是指具有破坏、除外怪兽能力的魔法陷阱,后来泛指那些2速3速具有高机动性在未知区域(未知区域是指卡组、手卡和场上的盖卡等未公开情报区域)可以对应对方的动作和效果作出反应来干扰对方展开和进攻的卡和卡的效果,例如奈落、次元幽闭、丝袜
重坑 = 意思就是一副卡组里有很多具有破坏、除外怪兽能力的实用性坑
踩坑 = 嗯,就是踩坑了的意思,好吧,踩坑通常是指你展开或进攻受到对方阻碍
解场 = 和坑的高机动性相区分,解场通常是指在自己的回合破坏、除外等解除对方场上所具有的优势的魔法陷阱、效果怪兽等来瓦解对方优势
OTK = one turn kill,一回杀,狭义是指一回合造成8000或以上伤害,广义上在一两回合互拼1000LP左右后一波把剩余6000+的LP消灭光也算OTK
FTK = first turn kill,先攻第一回合取胜,由于先攻不能攻击所以FTK必然是通过烧血、斩杀卡组、特殊胜利方式等取胜,基本上具有稳定FTK能力的卡组都会成为K社的首要屠杀目标
META = 上位卡组(别问我英文),或者泛指主流卡组
META BEAT = 是指针对主流和上位卡组进行克制的卡组,别问我BEAT是什么意思,我至今没搞懂
Burn = 战斗伤害以外的伤害(就是效果伤害啦),俗称烧血
Main/Deck = 主卡组
Ex = 额外卡组
Side = 副卡组
K社 = KONAMI株式会社
小黑屋 = 通常说进小黑屋就是成为禁卡的意思
combo = 字面意思,就是某几张卡相互配合来达成优秀效果
Loop = 意思是指某几张卡达成近乎无限循环的效果,例如X剑士LOOP、世界LOOP等,强效而稳定的LOOP也是K社的首要屠杀目标,如果达成的LOOP具有烧血作用则称之为炮,例如永生炮、雅典娜炮等
Lock = 意思是指封锁对方展开和进攻的卡组
自闭 = 是指不进攻的卡组,这类卡组大多具有Burn和Lock性质,通过烧血和、斩杀卡组、特殊胜利方式等取胜
卡差/赚卡/亏卡 = 游戏开始时大家都是5手札而且随着回合过去双方场上和手札的卡会越来越少,双方的可利用的卡的数量的差异就叫做卡差,而赚卡就是指我用相对少量的卡就能达到优秀的效果或者在相互消耗卡的时候能增加对方的耗损或减少己方耗损,亏卡就是赚卡的反义词
卡手 = 指在某一时刻(尤其指开局)不能有效地利用手卡资源,严重的时候就是一手不能用的废卡,优秀的卡组在于其稳定性高不容易卡手(而一直在META BEAT前线奋斗的暗黑界以其崇高的卡手率而闻名天下)
X换X = 就是X张卡换X张卡的意思,泛指各种资源的互换,例如GBA(神鸟攻击)原本应该是2换2的卡,但是如果被解放的怪兽具有特召/检索等遗言效果就是2换3,如果GBA是在被旋风时发动也算2换3;通召怪兽踩坑送墓有时认为是1换1.5(1张陷阱卡换1张怪兽卡+1次召唤机会),但由于目前大部分卡组的墓地利用能力较高送墓的怪兽也会成为潜在的可利用资源,这样看其实也只是1换1
遗言怪/遗言效果 = 名字应该是来源于永恒的禁卡遗言状,就是指被战斗或效果破坏、送墓等死了会有效果的怪兽/怪兽效果
检索 = 从卡组准确地把某一张卡加入手卡或特召
上手/上手率 = 是指通过通常抽卡、额外抽卡、卡组检索、堆墓然后墓地利用等各种方式使关键卡加入手卡的意思,上手率就是这张关键卡分别可以在第一回合、第二回合和第三回合加入手卡的概率
神抽 = 就是指关键时候通常抽卡抽到了关键卡或可以逆转局势的卡
出场速度 = 就是通常能能在第几回合出场的能力
堆墓 = 就是把卡送入墓地,由于墓地的卡的利用率越来越高以及某些卡的效果的发动需要依赖墓地,所以如何有效而快速地堆墓成为某些卡组构筑重点
展开 = 就是通过堆墓等累积一定优势后展现这副卡组的核心系统建立优势,某些卡组也不需要堆墓只要手卡足够就可以展开
二段展开 = 踩坑后再次展开
续航 = 意思是指随着游戏进行通过各种手段补充手卡等可利用资源,具有优秀续航能力的卡组意味着一两波爆发但被对方解场后相互僵持时可以较快恢复拉开卡差
打点 = 其实就是攻击力的大小

突然发现自己很弱智地写了很多自己所理解的东西,嗯……先睡了……

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发表于 2013-11-16 08:48:24 | 显示全部楼层
2速3速未知区域发动的具有妨碍作用的卡叫做坑

建议下载资料索引帖子的附件实用网址看卡组类型分类理论简介和泛用简称及用语。
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发表于 2014-1-4 09:17:29 | 显示全部楼层
META BEAT = 是指针对主流和上位卡组进行克制的卡组,别问我BEAT是什么意思,我至今没搞懂
BEAT是打击的意思META BEAT就是打击上位,3楼英语是语文老师教的
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发表于 2014-1-4 13:38:00 来自手机 | 显示全部楼层
7512180000 发表于 2014-1-4 09:17
META BEAT = 是指针对主流和上位卡组进行克制的卡组,别问我BEAT是什么意思,我至今没搞懂
BEAT是打击的意 ...

“BEAT是打击的意思META BEAT就是打击上位”
唉,少年,英语不错…
但meta beat译成“针对主流进行克制“并没错误…
beat有许多种用法,比如“Hero BEAT”,难道是英雄打击抑或打击英雄?
也有用于“以…为展开主轴,…为核心,…向”…(当然,考试时别这样写…)
如:朱诺beat,公主beat,雪女beat,[杀龙剑]beat(?!)
貌似meta也有针对、对…压制的意思吧
(好像一些地方口胡了…不过不管了…)
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