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[卡组主题示例] 【未来党】Wake up,the death,sing to the sun!

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发表于 2013-6-19 21:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 88138812 于 2013-6-19 21:13 编辑

[吸血鬼巫师]
[吸血鬼巫师]
[吸血鬼巫师]
[影之吸血鬼]
[影之吸血鬼]
[影之吸血鬼]
[吸血龙]
[吸血龙]
[吸血龙]
[假面变色龙]
[假面变色龙]
[假面变色龙]
[僵尸之主]
[僵尸之主]
[僵尸之主]
[马头鬼]
[哥布林僵尸]
[哥布林僵尸]
[哥布林僵尸]
[吸血鬼·格蕾丝]
[吸血鬼·格蕾丝]
[吸血鬼帝国]
[吸血鬼帝国]
[吸血鬼帝国]
[升级转变]
[升级转变]
[升级转变]
[简易融合]
[简易融合]
[简易融合]
[噩梦再临]
[噩梦再临]
[大风暴]
[黑洞]
[死者苏生]
[生者之书-禁断的咒术-]
[生者之书-禁断的咒术-]
[生者之书-禁断的咒术-]
[吸血鬼移动]
[吸血鬼移动]
====
[红贵士-吸血鬼·布拉姆]
[红贵士-吸血鬼·布拉姆]
[红贵士-吸血鬼·布拉姆]
[鲨鱼要塞]
[终焉守护者 阿德琉斯]
[No.50 黑玉米号]
[交响魔人 剑击指挥]
[我我我枪手]
[驱使梦魇的死灵]
[驱使梦魇的死灵]
[驱使梦魇的死灵]
[深红剑士]
[废铁龙]
[精神界恶魔]
[鬼岩城]
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806旧系列强化,吸血鬼诈尸,场地黑卡什么的很不错,随手堆了一副玩玩。
战术核心无疑是影之吸血鬼一卡R5出专用黑卡,而事实上吸血龙比起吸血鬼领主无疑是更适合的被拉的对象,(话说吸血龙是名字带有吸血鬼的怪兽,应该更名为吸血鬼龙吧?)2400的打点+场地攻击力2900还是不错的,守0更是各种美,可以被噩梦再临可以被变色龙拖。新9星白卡的出现让变色龙的意义增加了不少。噩梦再临回收影之吸血鬼和4s很赞。升级转变配合哥布林不亏卡特招+检索。总体来说是以各种出R5为目的的fun卡组,求改。
P.S实测红血鬼并不好用,估计是不用下了

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发表于 2013-6-20 23:30:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 exsoul 于 2013-6-20 23:33 编辑

     个人感觉整个吸血鬼系统都太过依赖通召,圣枪小旋等踩坑物还是必须要。4S作用不算大,本身可以哥布林检索,假面更是锦上添花物而已,都没有必要满上。相对的,塔龟我觉得更适合吸血鬼,一方面可以亏血特招卡组全员+变相堆墓,另一方面对于通召依赖严重的吸血鬼可以确保场上有一怪,自己回合能做更多的事,也能保证移动的发动。届时,吸血龙也可以减少数量,转而投入茫漠,与塔龟、吸血鬼大妈、杯面等烧血物有良好相性(话说明明是吸血鬼居然会掉血那么快成何体统),吸血龙估计也是不可能上级召出场的了,因此茫漠的特招效果上手能期待更大表现。
      另外还想借贴问问,巫师的“被对方送入墓地”以及红贵士“被对方破坏送入墓地”怎么界定?例如控制权被转移到对方之后我方打爆的话,能触发效果么?能的话,强转也是有相当优秀相性的卡片,塔龟也能有更大的赚卡能力。另外,巫师被道连等效果处理时需要对方选择的卡片的效果送入墓地,能触发效果么?
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发表于 2013-6-20 23:47:18 | 显示全部楼层
吸血龙在你这卡组基本就是个凡骨嘛……既然如此,还不如吸血鬼领主+吸血鬼创世神的组合,创世神+1就够了,可以被巫师检索,出场可以解决一下大怪下墓和特招点的问题,还可以爆毒(吸血鬼场地不能支持爆毒!太不科学了呜呜)吸血鬼大妈没看出来到底该怎么用……偷星? 4S除了巫师和腐尸也没啥好拖的了……感觉以他为轴不是太优越啊。然后就是保护怪的问题,就像EXSOUL说的那样吧……
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发表于 2013-6-21 10:24:20 | 显示全部楼层
最初的梦 发表于 2013-6-20 23:47
吸血龙在你这卡组基本就是个凡骨嘛……既然如此,还不如吸血鬼领主+吸血鬼创世神的组合,创世神+1就够了, ...

        领主性能比吸血龙还要差吧.. 创世更加是容易卡手卡到死吧.. 要说处理大怪的话,4S甚至格雷法都要好很多的感觉..爆毒的话有伟大的红贵士怕什么..霸键也是有机会出的东西  当然如果是为了魂吸血鬼= =那就没什么了
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发表于 2013-6-21 12:06:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 最初的梦 于 2013-6-21 12:10 编辑
exsoul 发表于 2013-6-21 10:24
领主性能比吸血龙还要差吧.. 创世更加是容易卡手卡到死吧.. 要说处理大怪的话,4S甚至格雷法都要 ...

领主性能哪里差了……除了 不是0防,其他都不差好么!打点低的400证明不了什么,一样被2500打到死,但是领主有效破抗性,吸血龙没有;领主可以触发场地效果,吸血龙不行。创世神我说了就加一,而且可以被巫师检索,哪里会卡到死?这出场比星爆简单,你会说星爆卡到死?虽然效果略差,但是也可以接受了。4S处理没法拖5星以上的怪就是最大的问题,吸血鬼都是5星、6星怪……格雷法?他堆墓跟场地堆墓根本没法比啊……至于红贵士爆毒,你舍得?我反正舍不得……红贵士就算素材没了也是打不死的主,拿来爆毒略浪费…… 还有,别啥都往魂上扯,就算不是魂吸血鬼,K社出的新吸血鬼也是一定和旧吸血鬼很有相性的,不会仅仅是怀个旧而已。
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发表于 2013-6-21 13:04:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 exsoul 于 2013-6-21 13:09 编辑
最初的梦 发表于 2013-6-21 12:06
领主性能哪里差了……除了 不是0防,其他都不差好么!打点低的400证明不了什么,一样被2500打到死,但是领 ...

       吸血龙场地加成下2900可以完压各种2800哟,但是领主却是朱诺都打不死。而就算是面对2500的领主现环境能战破他的也不少吧,更何况还有一堆的非破坏除去手段,那种所谓破坏抗性实在不靠谱呢。关于触发场地,领主那身板想产生战伤,除了直攻也就拍拍下级,但是就目前看到的场地效果描述,应该是强制发动的效果呢,直攻时往往会面临对面没卡可炸逼着不打或者炸自己的尴尬呢。所以说要触发场地还是大妈实在啊~       现环境各种恶灵巨眼,红贵士想保住不死之身实属不易,拿来爆毒一点不可惜呢我觉得,再说爆完生书拉上来又是一条好汉啊不怕亏呢。倒是创世,本身效果也并不算特别优秀,想加一玩玩当然没关系,我是认为,如果仅仅为了处理大怪而投入,4S已经能够胜任,没必要加入有卡手风险的创世。然后关于魂..不知道我说了啥让您如此神经紧张,我只是觉得加入创世这种始终存在卡手风险的东西确实挺魂的,没别的意思。

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 楼主| 发表于 2013-6-22 09:05:00 | 显示全部楼层
exsoul 发表于 2013-6-20 23:30
个人感觉整个吸血鬼系统都太过依赖通召,圣枪小旋等踩坑物还是必须要。4S作用不算大,本身可以哥布林 ...

回应一下建议,茫漠的死者好物,2大妈换2茫漠,实测大妈几乎无用还卡手,迄今为止没让大妈出过场。
塔龟再考虑,感觉太被动,考虑减1变色龙14s换2塔龟
咬咬牙索性把吸血鬼移动T了,围绕场地目前根本打不起来,能削对面卡组的卡没一个好用的,场地第二效果发不出来。2移动+1杯面换2风1圣枪好了。
另外还想借贴问问,巫师的“被对方送入墓地”以及红贵士“被对方破坏送入墓地”怎么界定?例如控制权被转移到对方之后我方打爆的话,能触发效果么?能的话,强转也是有相当优秀相性的卡片,塔龟也能有更大的赚卡能力。另外,巫师被道连等效果处理时需要对方选择的卡片的效果送入墓地,能触发效果么?
前一个应该不能触发,感觉上应该和魔偶甜点是一样的。后一个不太清楚了

还有,别啥都往魂上扯,就算不是魂吸血鬼,K社出的新吸血鬼也是一定和旧吸血鬼很有相性的,不会仅仅是怀个旧而已。
这句不得不吐槽。。。象棋恶魔在看着你呢最初的梦君
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