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[卡组主题示例] 冰结界第2弹,海皇百合向~随手堆的,还没有仔细组

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发表于 2012-12-16 22:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
想起小白时代组的冰结界,突然想重新组一次。。。海皇众你们就别和水精鳞搞了,估计下个表会被打压。。。何况现在炎星很嚣张,得打压下!
[海皇的龙骑队]##检索歌后
[海皇的龙骑队]##
[海皇的龙骑队]##
[海皇的狙击兵]##扫后加打脸
[海皇的狙击兵]##
[海皇的重装兵]##key加扫前
[海皇的重装兵]##
[海皇的重装兵]##
[深海歌后]##
[深海歌后]##
[深海歌后]##key
[次世代水精灵]##
[次世代水精灵]##
[次世代水精灵]##堆墓,压缩卡组~
[次世代控制员]##
[次世代控制员]##
[冰结界的传道师]##
[冰结界的传道师]##
[冰结界的传道师]##第2坟呼wwwwwwwwwwww
[变形壶]##
[海皇的咆哮]##
[海皇的咆哮]##key可以直接1卡出雪虎~
[旋风]##
[旋风]##
[大风暴]##
[手札抹杀]##
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##key
[星光大道]##
[星光大道]##
[星光大道]##护坑
[逐客令]##
[逐客令]##坑~配雪虎自己打对面没事,对面打中坑~
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔族之链]##坑~
[安全地带]##
[安全地带]##用在对面然后对面的怪就被雪虎弹手后坑了~还可以保护雪虎~
[激流葬]##在下果然讨厌重坑的卡组
####
====
[冰结界之龙 天枪龙]##
[冰结界之龙 天枪龙]##
[冰结界的虎王 雪虎]##
[冰结界的虎王 雪虎]##
[星尘龙]##
[精神界恶魔]##
[正义盟军 灾亡虫]##
[黑蔷薇龙]##
[大地之骑士 盖亚骑士]##
[链·锁环龙]##
[星尘龙]##
[大薰风凤凰]##
[硬邦邦岩铁]##
[硬邦邦岩铁]##
[No.96 黑雾]##
$$$$
战术,采用冰结界雪虎无限复活打法,歌后加重装加重装或水精灵加控制员=雪虎,坟呼复活雪虎,雪虎回收=无限复活,坟呼拉怪加雪虎回收=无限死苏~另外海皇系统用狙击加龙骑队抢血加拉怪用于雪虎弹手给天枪扔。卡组灵活型很好,这点大概测试后得出。容易卡手和海皇难发效果是麻烦的地方。。。大概想出思路之后堆的,勿喷。。。
打死炎星的优势:打点高!解场力也不会输给炎星!看你能解下几次雪虎的打点!看你有多少炎舞!够在下无限回收的坟呼多么!
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发表于 2012-12-17 14:00:48 | 显示全部楼层
可投入1到2龙冰用于处理手卡和做防御作用 而且龙冰可以丢自己特 也可以丢海皇赚卡特 并且2200的防 防住就可配合歌后天枪 决战兵器(这个好萌)R5 应变能力更强 当然还能跟卡手的次世代出个8星白卡什么的  另外星道不用满(反正我是这么觉得)另外通召不紧的话可加入三眼毕竟传道士的回收能力很重要就是了 手抹意义不大  
最后,真的是最后魔宫微亏 表示我一好友就说过,对面满后旋风点坑,连魔宫,对面抽卡旋风,在点坑,又连魔宫,然后再抽旋风,点坑,再魔宫,最后抽大风,扫完了,1还5 - -。
当然是只是玩笑话 主要还是看LZ喜好
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发表于 2012-12-17 18:16:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 机械の古代魂 于 2012-12-17 18:30 编辑

1、纠正一点:坟呼离场爆怪。
2、所以其实真正说起无限雪虎苏生流的话,没有KEY卡传道是不可能完成的。
3、此外,说歌姬是出雪虎的KEY勉强说得过去,说海皇是KEY就太牵强了……与其指望歌姬 重装出雪虎,倒不如直接坟呼/限苏出雪虎……
4、魔陷配置没有逻辑可言……坟呼拉各类以解放/送墓为效果COST的怪物配合雪虎才能达到最大的0换N赚卡效率。坑太少,这里我尤其指狗链,现环境下级怪物效果霸道,基本上可以说没有坑的卡组都是站不住脚的,苏生雪虎解场也得建立在你能撑到下回合的前提下,更何况还有各种坟呼被除去的可能呢?丽拉?关胜?别说你讨厌重坑……雪虎的能力为反复回收使用各类陷阱,不发挥它的优点还玩什么雪虎?——“我正在玩剑斗!在下讨厌重坑,也讨厌炸人家的卡,所以不想加枪斗鱼斗和坑,但是打着老不顺手,求解……”←明白我的意思吗?
5、雪虎这种大范围回收的能力如果仅仅作用于提升攻击力打脸/解场那实在是浪费至极。而且还有各种中UB的可能?在回收的同时加以解场才是最实惠的,比如安全/杆位,后者不取对象很亮,必要的时候也可以保护雪虎,我方依赖陷阱魔法少,杆位绝不会吃亏。前者最大的缺点是保护雪虎的同时反而更容易弄死雪虎……如果还觉得除去速度不够给力,可以考虑带爆炎,现环境移除是很吃香的,仅限制表侧也可对付各类小强。
6、魔宫真心卖萌……即便你可以一口气说出这货能有什么什么多大多大的贡献,我还是一口咬定在这个卡组里魔宫是卖萌货……
7、相比之下王触是优越于魔宫无数的,一次性防坑,同时可以在一定程度上避免坟呼被小旋带来的损失,但需要稍微注意一下操作避免卡到自己。
8、其实入一两张宫规还是值得考虑的~这货各种骗小旋,甚至可以代替马路防大风~雪虎无限回收也让宫规的期待值变得更高。
9、坟呼不够用?嗯这么多1000↓不考虑来一两发限苏嘛?加速出雪虎的同时也代表了被回收。
10、其实鸟人在这卡组里会有大作为我会乱说么……鸟人歌姬单卡雪虎是不是更科学呢?~即便撇开雪虎,鸟人歌姬2卡抢血7600真心回本……这才是所谓的“灵活性”。
11、最重要的一点:海皇上手基本上=废纸……别和我说你有天枪,你是想打雪虎苏生流还是想打海皇?打海皇的话雪虎是玩具,打雪虎的话塞这么多海皇仅仅为了出雪虎那叫卡堆。
12、然后……嗯,貌似没有然后了……以上建议仅供参考,否则凉宫酱你就会发现……卧槽这怎么60卡位怎么不够用啊!
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 楼主| 发表于 2012-12-17 20:07:04 | 显示全部楼层

感谢古代君的意见,二楼随缘君同样,不过3眼始终不会比水精灵第一回合堆龙骑队拉歌后快。。话说挂着号吃完晚饭后突然看到古代君超给力的字数马上有种想打牌的冲动~古代君和随缘君说的都对在下提供不少帮助呢。只是古代君,把王触投入的话,雪虎被解下的情况下,重坑反而卡死了速度。。重坑的话,在下认为卡组会很紧,估计会43+,所以才放弃了传统打法;海皇众的确很卡手,得出结论:貌似除了骑队都没有大量投入的必要,就能空出很多卡位了(天枪其实很少用,因为取对象,大都是花龙解场)。ub奈落什么的除外卡果然很头疼TAT,出雪虎就被坑了。。所以才有魔宫的存在。。不过卖萌值的确比想象要高。==。考虑是否要t中,纠结呢。。
其他的在下都会试试看,谢各位了。(话说凉宫酱这个名字意外不错呢古代君,在下就收下了-ω-)
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发表于 2012-12-17 21:44:18 | 显示全部楼层
天空·幻境 发表于 2012-12-17 20:07
感谢古代君的意见,二楼随缘君同样,不过3眼始终不会比水精灵第一回合堆龙骑队拉歌后快。。话说挂着号吃 ...

魔宫的话是完全没必要,实在怕坑的话建议投入圣枪或水灵术,前者的话只要不除外雪虎死了也没关系~而且雪虎的ATK通常都不差圣枪那800~~~后者的话如果是T1的话就可以一次性解决问题了。王触靠操作,通常是出雪虎—对面拍坑—王触—雪虎回收~数量上至多2枚,其实带1枚也够用。需要注意操作~当然运气不好雪虎被C就没办法了~重坑其实不会拖速度,而是让卡组更趋向稳定。把握好节奏就好~你看,以前甲虫通常也有很多红卡,但是他们都打的很稳而不会出现被拖速度的问题~最后那啥。。。话说其实二楼不是一切随缘吧233?只是头像有点像~昨晚上线看到木有熟人,再一看凉宫酱乃在玩这套卡组于是就M你了~~但是后来木有等到回复就下了TUT
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 楼主| 发表于 2012-12-17 22:29:12 | 显示全部楼层
机械の古代魂 发表于 2012-12-17 21:44
魔宫的话是完全没必要,实在怕坑的话建议投入圣枪或水灵术,前者的话只要不除外雪虎死了也没关系~而且雪 ...

呃呃呃,才发现不是随缘。。。汗颜了。。。平时在下都是星期或五晚上7:45~9:40的时候上id的。。没办法,初一爪机党无力。。。平时只能泡论坛。。既然古代君极力推荐了,那么在下一定会试试王触的vv不过选择重坑向,又得像以前那样在堆墓传道那里做特化了。。海皇系统貌似存在感又弱了不少。。以前坟呼没开,只能用限苏。。。现在复活坑多了足足3张XD~不过目前看来,要是保留海皇系统卡组最好还是控制在42以内。。(海皇经过考虑决定保留3骑队,2重装,2狙击毕竟配咆哮一卡出雪虎等强力怪兽鸟人狙击同理)炎星还是用入魔宇宙兔好欺负啊~看到古代君水楼的回复,感觉到入魔的魔爪越来越大了。。。星圣倒是死了血代之后,使用率低了不少。。。怎么跟dt写的一样了。。。m7快来拯救世界哦哦哦!
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发表于 2012-12-17 22:55:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 机械の古代魂 于 2012-12-17 22:59 编辑
天空·幻境 发表于 2012-12-17 22:29
呃呃呃,才发现不是随缘。。。汗颜了。。。平时在下都是星期或五晚上7:45~9:40的时候上id的。。没办法, ...

话说昨晚不是星期日么0         0~咱是在ID平台那边M你的呢~
话说咱果然猜中了233。。。一直觉得凉宫酱你是初中生呢w
咳咳~跑题了。。。
入魔的新卡让入魔的强度上了不止一个等级~即便不靠兔子也可以打得很好~不过这卡和大宇宙的相性并不是很好~但是单纯的当黑北河用也不亏了~其实你这卡组仔细看看除了海皇众以外卡位还是挺多的~你自己再仔细斟酌斟酌~实战最重要,不管卡不卡都可以先塞进去试试。。。会卡的话打几把就会有感觉了~咱每次斟酌卡片投入数量时都是凭自己实战中的感觉来决定的~0   v    0

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发表于 2012-12-18 10:22:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 cybarster 于 2012-12-18 10:28 编辑

一堆槽点无法直视……
作为海皇系统8张海皇只靠主卡组3张最多只能发2次效果且无力检索的水精你是多么想要海皇烂在手中还是烂在手中还是烂在手中呢?挂龙冰或者能做打点的深渊战士/士兵多效触发海皇会死么?深渊战士扔海皇回控制员好歹手中的水精还能再来一发……
次世代向没有qq不幸福……T1QQ拿水精灵扔龙骑检索/龙冰当特招反应坑真心更幸福……
宁愿投入最少慢1回合且需要墓地铺垫的咆哮也不考虑能前段发挥的鸟人作为1卡雪虎展开点鸟人同学是会哭的……
3大道闪瞎狗眼无法直视……卡位过多也不是这么用的……后场一堆大道却抽不上实用的回收永续你家雪虎绝对要哭……逐客令真心比卖萌还要萌……你是要对手打爆你雪虎之后被弹好呢还是直接狗链打都不能打炸场都不能炸留机会给活死拉怪让雪虎赚好呢?
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 楼主| 发表于 2012-12-18 13:09:31 | 显示全部楼层
cybarster 发表于 2012-12-18 10:22
一堆槽点无法直视……
作为海皇系统8张海皇只靠主卡组3张最多只能发2次效果且无力检索的水精你是多么想要海 ...

果然应该考虑投入深渊士兵和战士吗?龙冰用作同调天枪解场感觉挺赚,不过感觉很难调雪虎。。马路现在基本已经放弃改投入1~2王触和2官廷用作防守,狗链没有投入过多是因为安全地带回收之后,地带除去力要好一些。其他的建议在下都收下了,再次谢~
另外to古代君,蛇使吃墓地吃的太紧,且无法速度的先攻一回合出龙祖进行压制,目测大多数为后期解场用。不过该卡最大亮点就是配黑北河可以一回合出邪龙魂一下有木有~
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