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[战术构筑思路] 貌似还没有关于阳炎的帖子,发一点自己的思路。

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发表于 2012-11-25 21:11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 88138812 于 2012-11-29 19:47 编辑

RT,不过SD24还没有出,不知道最终炎属性会强化到什么地步,本人现在只是根据已有的信息谈一点自己的思路,有不周或谬误之处还请指正。
阳炎兽系列最早的卡出现在JF-12卡包,即[阳炎兽 骏鹰],当时并没有受到什么关注,不过随着炎属性的强化,在803卡包中出成了系列。阳炎兽主打6阶超量,目前出的效果怪兽都是六星,黑卡只有一张,不知在接下来的卡包里是否会有进一步强化。
好了,书归正传,首先是阳炎系列单卡评析。

[阳炎兽 骏鹰]卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:炎
种族:炎
攻击:2100
防御:200
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。此外,1回合1次,把自己场上1只炎属性怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力上升300。
阳炎兽系列的第一弹,200守颇美,只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象成为阳炎兽系列的共同效果,另一效果几乎可无视,但作为阳炎兽效果怪中拥有最高打点的一张,偶尔不得不靠它打死雷王,可以被特招大美,投入[真炎的爆发]的话此卡必满。
推荐张数:2~3

[阳炎兽 刻耳柏洛斯]
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:炎
种族:兽
攻击:2000
防御:200
效果:这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡的原本攻击力变成1000。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。此外,这张卡被破坏送去墓地时,可以从卡组把1张名字带有「阳炎」的卡加入手卡。
昵称狮子狗的刻耳柏洛斯,效果大美,不用解放做召唤决定了他不会卡手,被破坏后可进行检索,200守可被真炎拉,下满应该没什么异议。
推荐张数:3

[阳炎兽 狮鹫]
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:炎
种族:鸟兽
攻击:200
防御:2100
效果:对方场上有怪兽存在,自己的场上·墓地没有炎属性以外的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。
方便的特招,但是其效果决定了若要投入就要保证卡组纯度,限制了其它非炎属性怪兽的投入,因此要么就不下,要么就下满。(话说攻守数值如果能反过来就好了。)
推荐张数:0~3

[阳炎兽 斯芬克司]
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:炎
种族:兽战士
攻击:1900
防御:1900
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。此外,自己的主要阶段时,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。自己卡组最上面的卡送去墓地,宣言的种类的卡的场合,可以再从自己的手卡·墓地选1只炎属性怪兽特殊召唤。「阳炎兽 斯芬克司」的这个效果1回合只能使用1次。
效果比较靠RP,不过本人自组的卡组里魔法卡·怪兽卡居多,因此成功率并不很低,具体投入几张根据个人卡组配置。悄悄说一句,发效果宣言时一定要靠直觉,就像做英语选择题一样。(雾)
推荐张数:1~3

[阳炎兽 佩利冬]
星级:6
属性:炎
种族:炎
攻击:1600
防御:1700
效果:这张卡不能用名字带有「阳炎兽」的怪兽的效果以外特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。此外,把手卡1只炎属性怪兽送去墓地,把这张卡解放才能发动。从卡组把2只名字带有「阳炎兽」的怪兽特殊召唤。「阳炎兽 佩利冬」的这个效果1回合只能使用1次。
强力特招效果,当之无愧是阳炎卡组的核心,尽管要丢手卡,但没有他阳炎兽很难打起来,出黑卡的绝对主力。
推荐张数:3

[阳炎兽 巴西利科克]
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:6
属性:炎
种族:炎
攻击:2500
防御:1800
效果:XYZ:炎属性6星怪兽×2只以上(最多5只)。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方的场上·墓地1只怪兽从游戏中除外。此外,这张卡持有的XYZ素材数量让这张卡得到以下效果。●3个以上:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×200的数值。●4个以上:这张卡不会成为对方的卡的效果的对象。●5个:这张卡不会被卡的效果破坏。
阳炎系列唯一黑卡,强力单体怪兽除去能力,创造超量新模式,5素材时处于伪无敌状态,然而一旦被破就是巨亏。究竟几素材出场要视情况而定。
推荐张数:3

[阳炎柱]
卡片种类:永续魔法
效果:只要这张卡在场上存在,自己可以把名字带有「阳炎兽」的怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。此外,1回合1次,选择自己场上1只XYZ怪兽才能发动。把自己的手卡·场上1只名字带有「阳炎兽」的怪兽在选择的XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。
永续魔法,即抽即用,使全体阳炎免祭出场,第二效果发动率不高,但想要出5素材BOSS还得靠他,在投入了[圣刻龙-泰芙龙]的卡组里可适当减少投入。
推荐张数:1~3

[阳炎光轮]
卡片种类:永续陷阱
效果:只要这张卡在场上存在,自己可以把名字带有「阳炎兽」的怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。此外,可以通过把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从自己墓地选择「阳炎光轮」以外的1张名字带有「阳炎」的卡加入手卡。
永续陷阱决定他的发动节奏较慢,但墓地回收的效果相当不错,基本不会卡手。
推荐张数:2~3

接下来是相性不错的一些其他卡片。

[圣刻龙-泰芙龙]
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:光
种族:龙
攻击:2100
防御:1400
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤的回合,这张卡不能攻击。这张卡被解放时,从自己的手卡·卡组·墓地选1只龙族的通常怪兽,攻击力·守备力变成0特殊召唤。
[红龙]
卡片种类:通常怪兽
星级:6
属性:炎
种族:龙
攻击:1700
防御:1900
效果:描述:喷射炎球将四周化为火海的真红之龙。
准限制卡
[召集之圣刻印]
卡片种类:通常魔法
效果:从卡组把1只名字带有「圣刻」的怪兽加入手卡。
这几张要投入的话就要放弃狮鹫,虽然有卡手的风险,但放弃狮鹫之后可以投入其它6阶超量和通用的手坑之类的,比狮鹫更有投入的价值。

[真炎的爆发]
卡片种类:通常魔法
效果:从自己墓地把守备力200的炎属性怪兽尽可能特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
能拖的就骏鹰和狮子狗,但是一旦拖出来超量大赚,阳炎亏卡很快,投入此卡可以弥补一下。

[炎狱地狱犬]
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:兽
攻击:  1900
防御:200
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从卡组把「炎狱地狱犬」以外的1只守备力200以下的炎属性怪兽特殊召唤。
能拖狮子狗和骏鹰,1900作为下级打手不错,相当值得投入。

[熔岩枪杖手]
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:炎
种族:战士
攻击:2100
防御:200
效果:这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡在结束阶段时送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1只自己的炎属性怪兽加入手卡。
能打死雷王小新,撞死电子龙光斩,可以回收被除外的炎属性怪兽,值得下一。

[怨念之魂 业火]
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:炎
种族:不死
攻击:2200
防御:1900
效果:自己场上有炎属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,自己场上1只炎属性怪兽破坏。自己的准备阶段时,在自己场上守备表示特殊召唤1只「火之玉衍生物」(炎·1星·炎族·攻/守100)。可以把自己场上的这张卡以外的1只炎属性怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升500。
个人并不喜欢这张卡,配合狮子狗看起来挺不错的具体下不下,下几看个人喜好。

[焰虎]
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:兽
攻击:1800
防御:0
效果:这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
可以做祭品,不过意义不大,主要是配合热狗出超量解龙祖之类的,投入[预言僧 长莲]也可以,说不定更好用。

[乌合之行进]
卡片种类:通常魔法
效果:自己场上有兽族·兽战士族·鸟兽族的其中任意的怪兽存在的场合,那些种族每有1种类从卡组抽1张卡。这张卡发动的回合,自己不能把其他的魔法·陷阱卡的效果发动。
能赚卡弥补卡差,负效果的影响可大可小,投入要根据实际情况。

另外值得投入的还有SD24的炎王的急袭,不过还没有发售,姑不论。常用的手坑中[消战者]、[特拉戈迪亚]相性不错,QQ壶也很有价值。
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 楼主| 发表于 2012-11-25 21:28:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 88138812 于 2012-11-27 20:55 编辑

教程的话貌似可以2连...虽然我这算不上教程。
OK,go on。
配合斯芬克斯的话投入[天变地异]、[哥布林杂耍艺人](雾)、也可考虑,甚至可投入歌姬、[遗式占卜师]、[恶魔的宣告]。投入歌姬还可以投入5星白卡,甚至可投入[冰炎之双龙](雾)。同时投入[火山弹]可部分解决佩利冬亏手的问题,但其卡手率也不低。

另外发上来自己的卡组,顺便求改。
[阳炎兽 佩利冬]
[阳炎兽 佩利冬]
[阳炎兽 佩利冬]
[阳炎兽 斯芬克司]
[阳炎兽 斯芬克司]
[阳炎兽 斯芬克司]
[阳炎兽 狮鹫]
[阳炎兽 狮鹫]
[阳炎兽 狮鹫]
[阳炎兽 刻耳柏洛斯]
[阳炎兽 刻耳柏洛斯]
[阳炎兽 刻耳柏洛斯]
[阳炎兽 骏鹰]
[阳炎兽 骏鹰]
[阳炎兽 骏鹰]
[预言僧 长莲]
[预言僧 长莲]
[炎狱地狱犬]
[炎狱地狱犬]
[炎狱地狱犬]
[乌合之行进]
[熔岩枪杖手]
[熔岩枪杖手]
[阳炎柱]
[阳炎柱]
[阳炎柱]
[阳炎光轮]
[阳炎光轮]
[阳炎光轮]
[旋风]
[旋风]
[旋风]
[黑洞]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
[真炎的爆发]
[强制脱出装置]
[神之宣告]
====
[阳炎兽 巴西利科克]
[阳炎兽 巴西利科克]
[阳炎兽 巴西利科克]
[熔岩谷锁链龙]
[熔岩谷锁链龙]
[熔岩谷锁链龙]
[No.39 希望皇 霍普]
[我我我枪手]
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]
[交响魔人 剑击指挥]
[No.50 黑玉米号]
[星圣神龙 托勒密星团M7]
[光子飞奔保镖]
[刀剑破坏者]
[迅雷之骑士 盖亚龙骑士]
####
[圣刻龙-泰芙龙]
[圣刻龙-泰芙龙]
[圣刻龙-泰芙龙]
[召集之圣刻印]
[召集之圣刻印]
[红龙]
[红龙]
[特拉戈迪亚]
[特拉戈迪亚]
[神之警告]
[神之警告]
[奈落的落穴]
[强制脱出装置]
[魔族之链]
[魔族之链]
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发表于 2012-11-27 23:25:12 | 显示全部楼层
嗯,我个人的阳炎走的是beat向,阳炎的怪投入3骏鹰3三头狗2佩利冬,加上圣刻电子龙和地狱狗,这是怪的主要配置,魔陷方面满真炎作爆发,阳炎二魔陷的配置是各2,最后加上常规坑。测试中发现阳炎6星很容易卡手,不上手圣刻电子龙或者阳炎魔陷被旋风就十分蛋疼,人品不好能卡到死,接着就是打点问题,阳炎最多打得过下级,上级怪除非出黑怪否则难以解场,尽管阳炎出黑怪也不是特别难,但是中了坑就很难再起。再者,佩利冬的主要目的还是堆墓给真炎一波,真炎如果你能拉出四只6星且不被坑那么离胜利就差不多了,最后吐槽:明年真炎会死惨吧……最后的最后,个人十分看好不死阳炎哦~
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 楼主| 发表于 2012-11-28 19:30:35 | 显示全部楼层

555,总算看到人回复了,超~感动。不过不好意思还是问一下,阳炎和不死的相性在哪里?
P.S至于真言,个人感觉不会死很惨,估计最多就准限吧。
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发表于 2012-11-28 22:49:21 | 显示全部楼层
88138812 发表于 2012-11-28 19:30
555,总算看到人回复了,超~感动。不过不好意思还是问一下,阳炎和不死的相性在哪里?
P.S至于真言,个人 ...

其次,狮鹫没有你说的那么渣,我知道你说的0~3的3是指地爆向,但实际上地爆啥的一向都是FUN……狮鹫真正的长处在于:
1.有阳炎之名,可被三头狗检索,这点超过泰芙,而且有COMBO:三头狗跳业火检索狮鹫跳狮鹫叠R6。
2.虽然有墓地要求,但是事实上在一开局的时候它是最适合跳的……不踩奈落有木有!防2100挡住一切电龙光斩有木有!还不会被拼掉……也许在顺风局狮鹫用处不大(顺风跳不跳他也无所谓),但是一旦被人压制住了,狮鹫可以起到很大作用……能留场的6星作用很大滴~
因此我认为狮鹫下个2还是有必要滴~反正跳不了就喂佩利冬~~~~
炎王的急袭将会成为阳炎的KEY卡,不写说不过去~
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 楼主| 发表于 2012-11-29 19:46:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 88138812 于 2012-11-29 19:56 编辑
最初的梦 发表于 2012-11-28 22:49
其次,狮鹫没有你说的那么渣,我知道你说的0~3的3是指地爆向,但实际上地爆啥的一向都是FUN……狮鹫真正的 ...


话说我并不觉得狮鹫渣。。。。。。
个人感觉纯炎属性的话狮鹫果断下三啊,绝对不会卡手。
如果下别的卡的话,下二也就最多了。
至于炎王的急袭,除了佩利冬和骏鹰都能拖,拖狮子狗最爽,但是还没正式发售啊。
总之贴下效果。
炎王の急袭(炎王的急袭) 通常魔法
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只炎属性的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时破坏。「炎王の急袭」在1回合只能发动1张。
电子龙式拖卡,有了它之后阳炎FT出黑卡几率大增。不过和泰芙龙冲突,和纯炎属性相性极佳。
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发表于 2012-11-30 13:05:09 | 显示全部楼层
88138812 发表于 2012-11-28 19:30
555,总算看到人回复了,超~感动。不过不好意思还是问一下,阳炎和不死的相性在哪里?
P.S至于真言,个人 ...

至于不死阳炎,主要是马头鬼,吞酒,和业炎这几个不死族,combo是墓地马头除外上吞酒,吞酒回马头到卡组顶,斯芬克斯发效果就能达成必中,然后马头又可以再发一次效果,之后就看情况啪啪啪了。顺带一提,不死本身有遗言可以当成阳炎的祭品,而且不死还有个带菌也能辅助斯芬克斯。嗯虽说是这样,但是没实战过也很难下定论,姑且把这个看好当成理论上的吧…总的来说,不死阳炎打的就是斯芬克斯…

关于狮鹫的问题,由于个人一开始的不看好,所以就没下,也就是没用过…不过觉得在beat向卡组还是可以试着下2看看,于是可以把剩下两个怪的卡位填上了=W=
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 楼主| 发表于 2012-11-30 19:50:42 | 显示全部楼层
Pokemonhim 发表于 2012-11-30 13:05
至于不死阳炎,主要是马头鬼,吞酒,和业炎这几个不死族,combo是墓地马头除外上吞酒,吞酒回马头到卡组 ...

唔,但是目测不死族数量绝不会多,马头鬼和吞酒的下墓和可能的卡手是个问题。
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发表于 2012-12-3 20:33:35 | 显示全部楼层
周末试了天变阳炎,卡得生活不能自理啊…光是卡召唤就够郁闷了,还有什么天变不上手斯芬克斯干瞪眼,结论就是,这天变阳炎还不如自己的天变抽抽乐+手控……

另,不死阳炎的卡手确实是问题,不过+坑把下级当战斗力似乎可以试试…
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 楼主| 发表于 2012-12-3 20:49:18 | 显示全部楼层
Pokemonhim 发表于 2012-12-3 20:33
周末试了天变阳炎,卡得生活不能自理啊…光是卡召唤就够郁闷了,还有什么天变不上手斯芬克斯干瞪眼,结论就 ...

确实,天变的话只要配合歌后、占卜师、恶魔的宣告就行了,和阳炎不宜混在一起。
一直在考虑不死阳炎,只是炎属性的浓度和不死族的数量有点调配不过来。
另,你突然一回复使前两个帖子都是我发的了。。。
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