1.卡组怕坑可以考虑投入神警,神宣,适量投入魔宫,等卡 另外,side可以投入王触,陷无(话说这东西现在还有人用么...)
2.本身卡组怪多魔陷少的设定使得卡炮和卡防两张卡的堆墓效率非常高,所以个人认为场传没必要.如果要下场传的话可以考虑把投石攻击送入side,这样的话卡组就没有陷阱了,可以下满王触来解决第一个问题...
3.这个问题不好说,因为时间关系我没有去试,不过如果觉得卡的话可以下4.
4.个人不推荐... 因为卡组通召点已经非常多了,占通召,而且容易使你空场被对面抢血所以不推荐.
然后是个人的几点意见
失落的守护者没必要下3,本身效果要有一定的除外区基础才有用,占通召,前期上手会卡.个人建议0~1
积木巨人也是,你自己也说了用上次数不多,下三容易造成手卡事故,而且抽到关键卡的几率降低.个人建议1~2
卡组对墓地极其依赖,可以考虑除外后再利用的方法,异次元的归还,异次元的苏生等可以考虑.
卡组本身怕坑,而自己陷阱只有三张堆墓卡.可以考虑尽量减少投石攻击,投入愚蠢的埋葬一类的魔法堆墓,然后下满王触来一劳永逸的防止坑
最后:由于我没有实践过LZ的卡组,所以可能有些建议有些不适当,所以LZ仔细参考一下就行,我只是提出一些可行性的建议... |