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本帖最后由 qaz00724 于 2014-6-16 20:01 编辑
某伯爵:Power is the only justic!,fun decks are 渣渣!
某鞭子男:Die !Monster!……………
好吧,恶魔城式冷笑话…………
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[召唤僧]
[召唤僧]
[暗黑翼龙]
[暗黑翼龙]
[飞翼犀牛]
[飞翼犀牛]
[飞翼犀牛]
[再生天狗]
[再生天狗]
[躲避龙]
[躲避龙]
[增殖的G]
[影蜥蜴]
[激流葬]
[激流葬]
[强欲之瓶]
[强欲之瓶]
[菠萝爆弹]
[菠萝爆弹]
[八汰乌之骸]
[八汰乌之骸]
[和睦的使者]
[风灵术-「雅」]
[风灵术-「雅」]
[爆导索]
[积累的幸福]
[积累的幸福]
[强制退出装置]
[强制退出装置]
[星球改造]
[星球改造]
[霞之谷的神风]
[霞之谷的神风]
[霞之谷的神风]
[化石调查]
[化石调查]
[化石调查]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[敌人操纵器]
[敌人操纵器]
[奇迹之苏生]
[连锁爆击]
[召唤连锁]
[召唤连锁]
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[No.39 希望皇 霍普]
[始祖守护者 提拉斯]
[大薰风骑士 翠玉]
[大薰风骑士 翠玉]
[发条机雷 发条雷]
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]
[No.50 黑玉米号]
[No.25 重装光学摄影机 焦点之力]
[迅雷之骑士 盖亚龙骑士]
[交响魔人 剑击指挥]
[水精鳞-撼地深渊王]
[正义盟军 灾亡虫]
[古代妖精龙]
[废铁龙]
[重力战士]
$$$$
本伯爵的下级Chain-Beat 基础版本先给手抄党们送上。
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下级主力们:
飞翼犀牛,2线的打点,四星风属性能被僧和神风拉,重点是它自身能提供个freechain并且能配合菠萝暴弹,强退和神风。
暗黑翼龙,在飞翼犀牛的wiki 中出现的官方cp,拥有着能从场上被cost或破坏后返回手卡的特性,并且因为调整而不会被卡时点。与风灵术,激流葬和敌控相性良好。并且有着化石调查和神风的优异检索性。
僧作为消化多余的魔法卡和防断怪的手段不多做解释。
天狗与暗黑翼龙作用相近,作为cost,打点勉强。
躲避龙有着可以禁止对手一回合三速卡的发动,能保护自己chain的成功率,一线打点。
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如何利用好以上怪物的特性,是使用好这套Chain-Beat的关键。
除僧以外都为风属4星以下,神风选择自由,僧也大都可拉。翼龙检索优秀,断怪概率小。
翼龙和天狗作为敌控,风灵,激流的消耗相性极佳,2只翼龙更是完全不用担心cost。
飞翼犀牛能诱发神风,躲坑能力较强,配合菠萝爆弹和强退。应争取尽早上手,其freechain 是令卡组运作更流畅的关键。
而强退因为不取对象,与以上犀牛和翼龙配合风灵就美极了233。
躲避龙作为打点和紧反击陷阱的怪兽,使用前要慎重。
我们能发现,基本上以上都是二卡comban,并且是能较易达到C2
(任意一速chain一两速,而飞翼犀牛自身即可c2),于是投入召唤连w锁,解决通招点过少,加快抢血频率。(经测试,二召费卡,血代可有可无,召连始终是最合适的)
并且因为极易达成2chain,且飞翼犀牛对freechain的需求,投入贪欲瓶和鸟骸,较易达成3chain所以下满积累的幸福,还有奇迹之NTR(喂!,
只要不是像我手下的某个枪兵一样开场3召连2幸福就行了orz
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关于标准combon:均以开了神风,后场已准备完成为实例 。
召犀牛,1菠萝爆弹,激流,强退,2犀牛,3召连和壶鸟骸,4幸福,奇迹NTR。逆算完毕,拉天狗,翼龙,犀牛。
翼龙和天狗,1菠萝爆弹,激流,强退,2敌控,风灵,3召连壶鸟骸,4幸福NTR
不过在测试中经常是在陷阱数量不够的情况下发动1速魔法完成连w锁,而且在自己的一波完之后虽然会缺1个chain来发动新上手的幸福NTR,不过在对手回合经常是对手帮你开c1的。
而额外一般是在解场困难或需要回收墓地时才会出。
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一些可以尝试投入的卡:
分担痛苦:与翼龙相性良好,但为一速卡。与敌控可换。
翔鹏的羽毛笔:风属性回收墓地专用,不过实战测试中效用不佳。
二重召唤and血代:经测试效用不佳。
群C和影蜥蜴(感谢renwen):都能自身提供1chain,蜥蜴配合躲避龙能出r4加速强血。
待补充………………
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这套下级Chain-Beat的核心战略是利用怪物自身的各种减少cost的效果及提供chain的特性配合菠萝爆弹,强退,风灵等卡达到最高效削减对手和减少自身的消耗。并且因为chain卡的特性令对手难以1换1,同时能灵活地干扰对手。
(此卡组打海皇水精鳞有奇效哦)
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苦于时间不够,才智有限,本伯爵需要大家提供意见之处:
和睦,独揽的投入数量。
连锁爆击的实际效用。
怪兽数量,干扰类卡,防御类卡,连w锁利用类卡的比例。大家也看到了,基础原型主卡组共45张卡,基本上每一类卡我都不是全额投入的。是否在卡片比例调整后能达到更高效的战力?………………
欢迎大家讨论Chain-Beat 卡组的其它思路,说不顶也是战术独特的呢……………(我才不会随便乱说我一开始组出来的是爆裂模式流的呢结果卡死了2333333333)
有时候,将一些无关系的卡组合在一起,完美得利用每张卡的特性,就会有不可思议的表现,毕竟光二B最早也是因此而大放光彩的……
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