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[卡片资讯] 【最常用解场物】——R4の抉择。

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发表于 2012-9-16 21:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 机械の古代魂 于 2012-9-16 21:55 编辑

  相对于逝去的同调时代而言,当初最经常登场的L6L8在这个黑卡横行的环境下上镜率最高的R3R4自然就成为了广大决斗者最关注的系列卡片。那么,在下级怪物中数量最多也最经常被选择使用的L4自然就让R4成为了占据黑卡主导地位的重要原因。能力各式各样的R4怪物琳琅满目,如黑痰盂、黑寒波、黑盖亚、黑三叉等等。。。甚至如今笔者一直在期待的黑裁龙也终于闪亮登场。为此,在本次投票中R4成为了主角。
那么进入正题,在本次投票中,如标题所述:
1、既然是最常用的,那么就必须具备没有素材限制这个先决条件,因此我们也不讨论4X3这种并不是很容易就能使用上的XYZ怪物,讨论主题为最简单的4X2 XYZ怪物,而且在主题中出现的卡片应该为效果发动接近无条件限制的优秀R4怪物。
2、既然是解场物,那么就必须具备一定的实用解场价值,此处的实用价值指的并非像做牌龙、蟑螂、翠玉此类效果实用但一般情况下并不具备“解场”能力的卡片。为此我们需要正确认识一个定义:所谓的“解场”并非指一定要像裁决老板和花龙姐姐这样能够一口气除去对面的干扰和威胁的强力卡片,很多时候就像月书对面的雷王或者盖亚打掉对面的白紫炎一样往往能给你的决斗带来至关重要的利益,那么这种情况我们统称为“解场”。

[宝石骑士·珍珠]——在游戏王这个始终以BEAT抢血为主要胜利手段的游戏里,攻击力一直是决斗者们选择怪物时的重要依据之一,因此在面对诸多劣势需要解场的时候一只高攻击力的怪物往往能起到至关重要的解场作用,为了一只3000攻击力的怪物,往往玩家们愿意去承受强烈的副作用,就像R3的石头人一样。而珍珠正如L6的盖亚一样,身为最容易出场的R4,2600的攻击力数值是非常可观的,可以打爆诸多无法轻易通过卡片效果解决的2500上级怪物,例如星尘龙、白紫炎等等,高100简直高了不止一个头,其实2550的龙祖就已经让以出高星怪物为主战斗力的卡组非常蛋碎了不是么233~本身是单纯的XYZ怪物,不属于效果怪兽的范畴,因此在解除苏生限制后可以使用翠玉拉回来进行高伤害输出combo,而且不怕JC不怕狗链子,在JC BEAT里有着更高的使用价值和卓越的表现。1900的守备力居然超越了盖亚,这笔者该说是因为各种系列卡片使得盖亚名气太响遭河蟹的原因么233~总而言之,2600的攻击力让珍珠有着不可被轻视的实用价值。

[交响魔人 剑击指挥]——在这个伸手看不见凡骨的时代,怪兽效果毫无疑问是在玩家们构筑一般卡组的时候考虑怪物投入问题时的最重要因素。因此像雷王这种效果实用而且打点高、出场简易的怪物总是深受玩家们的喜爱的。在珍珠之后登场的指挥,本身伪月书效果已经非常强大,能够重置各类怪物效果与攻守数值,限制卡月书的作用是大家心里都清楚的,笔者不再赘述。自身具备了现环境最时髦的破坏抗性,这货就是R1的米拉R2黑又硬R3机雷这群难缠的家伙的近亲~=U= 有了这个效果就经常有玩家用指挥来启动激流葬这样的卡片,或者在必要的时候用指挥来躲避奈落圣防抢血达成胜利。攻守数值比较平衡,1800仅仅勉强达到了下级怪物的标准,即便使用了伪月书效果,也仍然无法打败诸多守备力超越1800的半上级/上级怪物。2300的守备力也只能抵挡住一般的下级/半上级怪物的进攻,没有达到中级/半上级怪物的标准2400。但是还是那句话,伪月书效果造就了指挥的辉煌。要知道在当初K社刚开始打压同调时,这货是继珍珠这种容易踩坑的怪物后能够解决龙祖的最佳选择。1800刚好打爆1750守备的龙祖这个真的很有趣233~我可以说这货是K社用来平息广大同调爱好玩家心中怒火的糖衣炮弹么233~

[我我我枪手]——802的新卡口吃枪手刚登场就卖了个好价钱~很多玩家看中了这货的高攻击解场能力,也有很多玩家看中了这货在对方残血时致死性的灭口能力。可以说口吃枪手继指挥之后成为了R4中最常用的解场物之一。在效果发动成功的情况下能够与3000攻击力的上级怪物相杀,这可以说是R4怪物中攻击力数值最可观的卡片了。【因此同期的4X3某2950可怜孩纸直接被打入冷宫了不是么233~可以打爆各种中上级怪物,欺负各种2800众~不过需要注意的是,这货是起动效果哟~在它刚出场时很多玩家把它当成了诱发效果而吃亏不是么~也因此,我枪虽然能解决危急关头时的高攻强敌,但却并不能像珍珠指挥这种实用的打手一样轻易的留场,甚至容易被90%+的下级打手轻易碾压,这也只能说是它的优劣两面性了吧!人无完人嘛~也因此这三个可爱的小家伙成为了本次投票中投入价值最值得作对比的卡片。800的烧伤不容小觑,大家都知道R4某外挂的存在233~在这种时候狠狠的补上一刀让对面真正的想怒撕GHR绝望皇爸爸吧2333333~~~~~~~

那么本帖到此就草草收笔啦~感谢参加投票与提出价值观点、意见的朋友们~ 欢迎讨论。

单选投票, 共有 34 人参与投票 查看投票参与人

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8.82% (3)
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藤原丨尤介 + 100 + 1 似乎是活动奖励?

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发表于 2012-9-17 00:12:40 | 显示全部楼层
机械酱,其实我认为解场还得分为解前场还是解后场哦。虽然说是讨论R4解场哪只更好,但是这往往是由卡组的强血速度决定的,我能高速强血的话就会冒险出珍珠黑玉米,若还无法形成有效反击的话就选指挥了。………………………………至于义豪还是让ta呆在卡本里吧(笑

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参与人数 1DP +1 收起 理由
机械の古代魂 + 1 哈哈!看~我说是审核了吧~=U=

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发表于 2012-9-17 04:05:12 | 显示全部楼层
额,刚刚投票完吓了一跳,竟然就我一个选口吃枪手。

珍珠的高攻击是很实用,但是却容易让素材就烂在了他上面。
并不是大多数卡组的好选择。

指挥和枪手我是有空就下的,主要看情况来出。

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机械の古代魂 + 1 握爪~咱的R4卡组总有指挥和我枪~w.

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发表于 2012-9-17 08:32:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 翻地博士 于 2012-9-17 08:59 编辑

主要在指挥和枪手之间考虑
指挥的优势是代破,即使吃一发奈落or圣盾也能解场
枪手则是能除去废铁龙等守备力高的怪物
同时附加的烧血很实惠

只是额外紧,而且卡组不缺打点的话优先考虑指挥
毕竟除了龙祖之流别的都不一定非得超量才能打……
相比小狗等,超量解场不一定是一个优先选择。
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 楼主| 发表于 2012-9-17 08:53:21 | 显示全部楼层

嗯,观点相同。指挥破坏抗性很强大,伪月书效果可以无视掉后场除去展开前对方的怪物干扰,这样至少不用浪费一回合的BP还要冒着中坑的风险来除去干扰,可以在当回合展开,就像对面有后场撑腰的蟑螂一样,而且也能避免中很多与改变攻击力数值相关的坑,尤其是和剑斗侏罗纪兔这种经常有收缩出现的卡组交手的时候~另外就是看到博士酱的错别字咱特想吐槽搜狗的“结肠”2333333~

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翻地博士 + 1 已经修改

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发表于 2012-9-17 10:29:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-9-18 01:36 编辑

近日K社终于也把枪手表攻的效果调整为残留效果类;;
Q:攻撃表示の効果が既に適用されている状態の時にこのカードが《 禁じられた聖杯 》の効果で無効にされた場合でも、このカードが攻撃を行う際に効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(12/09/12)
↑狩姬字体显示不完全别在意xd
也就是说在枪手效果适用之后再喝圣杯穿丝袜加攻效果依旧适用;;
那么;;3400打点甚么的;;
当然;;这种情况略投机;;
↓↓一样才怪;;

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机械の古代魂 + 1 嗯,和王剑一样。

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发表于 2012-9-17 10:30:18 | 显示全部楼层
看不到嘿玉米表示不够科学(虽然本人卡组从来缺乏嘿玉米)……
交响有不俗的破坏耐性……然而在交响基雷的泛用的现在……场上解决手段也大多从破坏系向送墓弹回除外发展(壮哉大强脱切JJ)……这也是嘿玉米泛用原因之一(棉花糖+魂削表示难得放监却遇上杰克船长想要哭)……交响还有一个隐藏优势则是恶魔族+暗属性……支持暗属性暗武混沌支援……恶魔族表示我有盖亚我自豪……
口吃说我的屁股比交响大我自豪!100差距就是能不能被中线输出推倒的差别!(嘿玉米+废铁龙:要推何需打爆)不过口吃的补刀价值却是口吃解场力外最有价值的能力了……自古黑屋出补刀……800线1卡削血标准线输出在Burn能力指标上算及格……顺逆能力的交替适用战场上的灵活变化……在极限特化卡组中把枪手loop起来也可以达到otk效果……
大珍珠表示我能和翠玉搞基墓地拉起来!我能和交响搞基生盖亚!我能强推一切主角怪!群众:然后呢?珍珠:然后无然后了……

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参与人数 1DP +3 收起 理由
机械の古代魂 + 3 哈哈哈!~GJ!~好解析~

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发表于 2012-9-17 18:21:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2012-9-18 08:05 编辑

我的玉米呢- -玉米一般来说也是r4必备的,好吧,锁链龙乱入了- -其实我想说黑三叉的。

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机械の古代魂 + 1 =A=。败笔了233

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发表于 2012-9-17 19:31:20 | 显示全部楼层
其实R4现在缺乏的不是解前场,而是解后场吧?
另外,对于不受战破的怪玉米还是有一定的实力
还有光子刺客在对付守表的卡场怪还是有一定的功用的

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机械の古代魂 + 1 YY着破后齿巨人Y破前齿巨人Z~23333。。。.

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发表于 2012-9-18 18:05:03 | 显示全部楼层
天罚,神宣,黑玉米~在哪里啊在哪里

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机械の古代魂 + 1 0 v 0 玉米酱被洒家抛弃了~

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