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【单卡对比】7月上投票/简易怪兽除去组

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发表于 2012-7-6 20:59:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 陛下 于 2012-7-6 21:43 编辑

简易怪兽除去组
简易怪兽除去组,即发动条件要求较低而且较为主动快速的怪兽除去卡片,能够在怪兽除去力不足的卡组中投入,或因需要应对环境大量使用的怪兽而投入。

1地碎,地割 (简单实用)
  此处将地碎地割放入一组,两卡之间的微小差异不进行讨论。
  效果:对方场上表侧表示存在的1只攻击力最低的怪兽破坏。(地割效果)
  
  简单的一换一效果,在除去力不足的卡组如《血代齿轮》,《手控遗式》中得到广泛使用,优点在于真的十分简单实用(这句明显欠吐槽),缺点在于在面对对面数量2只或以上的怪兽时灵活性不足,而且环境中具有破坏耐性.或破坏反应效果的怪兽越来越多。

2灵魂捕获者(优秀环境应对)
  效果:对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果破坏后,对方回复1000基本分。
  
  在tcg环境中率先被投入side,由于[光脉冲星龙],[元素英雄 闪光侠]等破坏反应“时”类选发效果怪兽在环境中的广泛使用而被投入,灵活性高使得在劣势中解场的能力提高。缺点当然是要帮对手回复1000基本分的副作用,但在环境中对方回复1000基本分这样的副作用实在不算什么。

3闪电漩涡(大范围除去)
  效果:丢弃1张手卡发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
  
  具有优秀的解场效果,曾听说过一句笑话“解决甲虫混沌龙就是消战加闪漩的事”,表明了[闪电漩涡]对环境有一定的应对性,闪漩的cost也能起到解决卡手物的作用。要丢一张手卡作为cost是其明显缺陷,使得闪漩在很多时候会作为亏一卡的除去,或者因此而握在手里不舍得使用造成伪亏卡,这个缺陷也使得闪漩不能即抽即用,在缺少手卡时重者会让抽到的人欲哭无泪,轻者也会影响战术布置。

4给恶魔的贡物(优秀通怪处理,“送去墓地”特性)
  效果:场上存在的1只特殊召唤的怪兽送去墓地,从自己手卡把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。

  以特殊召唤的为主的环境使[给恶魔的贡物]的局限性大减,而由于救援兔的出现使得通常怪物在很多卡组中被投入,[给恶魔的贡物]可以十分优秀地处理上手的通常怪物,而“送去墓地”的效果会使得拥有破坏耐性和破坏反应效果的怪兽无可奈何。但优秀的通怪处理带来的是比闪电漩涡更高的卡手率。

5雷破/凤翼的爆风/因果切断(突击性强)
  此处仅将3卡的共性作为讨论点
  效果:丢弃一张手卡,除去一只怪兽。(概述)
  
  freechain陷阱卡的特性使得“雷破系”突击性极强,在具有除去怪兽能力的同时还拥有打断展开的作用,丢弃一张手牌可以很好地处理手牌,[凤翼的爆风][因果切断]的独特除去效果更会给对面的续航带来重大影响。但是陷阱卡速度慢仍然是不能回避的缺点,面对封锁系的怪兽如[入魔龙祖 俄菲翁],[大天使 克里斯提亚]会使得自己的展开或战术布置慢一回合,在[暗黑神鸟 斯摩夫]站场后再抽到更是无能为力。丢一张手卡的发动条件劣势如闪电漩涡。

希望更多的人以行动支持战术区的活动。
以上,谢谢参与。


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发表于 2012-7-6 21:09:00 | 显示全部楼层
个人认为,最后一个不应该出现在这里,雷破凤翼不一定是用来除去怪
恶魔的贡物局限太大,就算是卡组下了凡骨的卡组也不一定放,而且凡骨本身就不是打算抽上手的
闪电漩涡和地碎都为曾经的限制卡,但是漩涡在现在感觉是亏卡
就前4个而言,个人比较看好灵魂捕获
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 楼主| 发表于 2012-7-6 21:18:25 | 显示全部楼层

不一定是用来除去怪,但很明显有简易除去怪的作用。
凡骨不打算抽上手,但你不能阻止它被抽上手,你最多只能把它塞回去。
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发表于 2012-7-6 21:47:58 | 显示全部楼层
首先补充一些卡
中文名:给死者的供物
日文名:死者への供物
英文名:Offerings to the Doomed
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:SM,DL03,GLD01,DT03
效果:破坏场上的1只表侧表示的怪兽。跳过下次自己的抽卡阶段。
通用于血代齿轮这种自带稳定手札补充的卡组。


另外对这个环境来说,凤爆这种具有手扎破坏能力的卡片在投入中一般居于优先。
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发表于 2012-7-7 01:38:22 来自手机 | 显示全部楼层
当我想给抹杀使徒投票的时候才发现没有这个选项Orz

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参与人数 1DP +1 收起 理由
陛下 + 1 你应该去对比一下表则表示站怪和set怪在大.

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发表于 2012-7-7 14:36:58 | 显示全部楼层
其实强脱能无cost去除破坏免疫同调、超量、融合怪物
应该也算是的

第一组把[槌击]也加进去吧

相比强脱,凤翼和雷破主要用于对后场。
凤翼对付永续陷阱颇有奇效
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发表于 2012-7-7 17:48:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 test4 于 2012-7-7 17:52 编辑

雷破系的目的是堆墓
雷破比凤爆泛用的原因之一是因为可以连*锁旋风点旋风

槌击不利于mf龙虾的一波反击,且易被强脱骗取,现环境已无实用价值

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翻地博士 + 1

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发表于 2012-7-8 21:50:03 | 显示全部楼层
其实,,,我表示。。。为什么没有黑洞。。。。。。。。。。。。

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参与人数 1DP +1 收起 理由
翻地博士 + 1 人人都下的东西没有讨论的毕业.

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发表于 2012-7-9 01:41:30 | 显示全部楼层
如果单纯按给恶魔的贡物的——
对应卡组来谈的话,你应该加入电光、爆破、蛇供、鸟击
发动条件来谈的话,还可以加入欺诈落穴,吊顶,群雄,御前

个人最近在上位英雄和混沌龙的SIDE中均见过奇葩的“无力的证明”,正在研究是不是地区效应中
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发表于 2012-7-9 07:11:01 | 显示全部楼层
现在是卡车D1换2横行的卡表,还有海王那水精灵丢怪炸卡还能上手一卡手物连锁拉卡差,卡差神马的都是浮云、所以我觉得还是有cost的除去陷阱较有威胁力,特别是凤翼能直接打断一部分卡组的展开
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