本帖最后由 OvEr丶華麗 于 2012-4-7 21:20 编辑
不废话直接拍卡组-。Q
怪兽16 魔法17 陷阱7
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以神风为绝对核心 次世代为主系统同调作战
主要是以次世代系统速出奥金 套路则为僧拉鼓风,鸟人回鼓风特召,触发神风
由于鸟人回收鼓风特召这一点,加入了神风作为辅助
主要的理想COMBO为上面提到的COMBO出奥金炸2后和神风拉出来的影响龙调出龙王来打
当然这是超必杀技不会随便乱用的不然龙王炸的卡差就亏了…
理想情况的话打起来很顺 卡手的时候嘛… COMBO需要的卡的数量算多了,至少3…-皿- 不过奥金能出的话逆转什么的还是可以的-w-
例如单纯的僧次世代同调出Lv.7
虽说没有神风辅助,不过还是十分具有解场力
·鼓风下3主要是因为有个起手叫做队长拉鼓风…
这个COMBO很实用…可以当成僧那样起手 只不过那个“僧”变成了Lv.3…
然后同调召唤出Lv.6什么的
·影响龙下2只是因为上手了的话超必杀技开不了总觉得很无趣…
和某个朋友打了几次都是放了超必杀技才赢的oTL
猎鹰下2是因为他负责呆在卡组被神风召出来出个雷神鬼就算了…
不打算自己独立成立一个猎鹰小分队什么的
打点虽说高可是面对一些如朋友喜欢用的六武什么的还是有点无力的感觉…
死人脸是因为也有一个COMBO是僧拉死人脸然后鸟人回收…
老套而没赚卡能力的COMBO不过回收方面也让这个后期没怪兽爆发的卡组增添一点续航能力…
有几次就是不小心耗到后来结果发现神风没东西拉-皿-
奇调融很好用…每次能出7星如我比较倾向于奥金多一点…
打到后来出个霸魔导士3400补一刀什么的还是很带感-w-
效果还能炸1什么的 只是抽1用过几次发现不如炸1好用而已
圣枪FC被龙王炸不心疼虽然龙王只剩下2200…
不过别的FC坑都没那么优秀,龙王出场对面应该处于半空场状态所以强脱什么的退散…天使骰子…
单独作为坑来说圣枪很实用-w-
古妖连续爆发赚卡的COMBO太伤,实战几次后发现续航能力严重不行…
尤其是没了神风对面连旋风也省下来了…不能攻击什么的注定了被逆转的命运呐-。Q 而且我也不喜欢这个连续COMBO,做了一轮动作发现自己打不了其实挺坑爹的 而且没什么效果抗性oTL
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