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SD22光暗龙--龙溪 新人见解

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发表于 2012-1-20 10:43:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 luhai 于 2012-1-20 10:54 编辑

光暗龙-龙溪堆墓
SD22龙的横行,使得不少人都蛋疼,不过小弟却在一次偶然发现了龙溪,用龙溪堆墓相比现在流行的光道来得更稳(纯属个人意见)……

龙溪的好处:
1.想堆什么就堆什么……相比光道还有可能把魔陷堆进去搞不好龙都不进去 魔陷全无(例如DDR
2.龙溪上手不卡 现在发条消手很蛋疼(小弟就用发条横扫用光道堆墓的龙,一下子就把对方手牌光道狗 丽拉全送墓了导致了对面无法堆墓)至少龙溪上手就能用(万一上手全是光道又无龙,一开始堆墓3张没有用的东西 对面又是发条 你……彻底挂了……)
3.龙溪是场地魔法卡 可以投入Sin 这样的话打点就很高了……有是特召……
4.龙溪是魔法卡 而光道是怪兽 浪费同召机会 还不如直接同召龙 出暗铁龙
5.龙溪解决卡手问题……

以下是小弟的卡表(本人卡组组的不咋的的~~~~只是想提供一些建议~也请高手多多指点)
------怪兽22
光脉*1(只有除外墓地的作用而已……还可以特召目的龙 只不过用处不大 不值得重用  不过可以直接用龙溪下去 丢手牌再跳)
暗黑耀星*3(堆墓除外全靠它了 还能除外对方墓地  特别是甲虫)
日食翼龙*3KEY卡不解释)
Sin青眼白龙*2(龙溪在)
青眼白龙*1(除外后可以DDR回收)
巨斧龙人*3(打手不解释)
神龙 默示龙*2(只是加手而已 之前龙溪堆掉 再回收)
银河眼光子龙*1(打手 特召 黑卡克星 不解释)
僵带*1(上手无所谓 龙溪在 光脉在)
kp*2(僵带2+kp6=8星  不多解释)
恶龙*1(还是防黑洞 激流 到时候还有可能反击 特召 暗铁龙的cost
暗铁龙*2(不用太多的  不解释 KEY卡)
------魔法9
龙溪*3 (不解释)
星改*2(不解释 压缩卡组)
QQ*1(怕抽不到龙溪 星改)
暗抽*1(不解释)
愚埋*1
DDR*1(手牌耗太快 没必要下多)
死苏*1
------陷阱9
墓呼*2(特召暗铁 也可以反击)
神警*1
龙之转生*1
魔之*2
盗⑦*1(防坑)
魔贿*1(防坑)
神宣*1(防坑)

战术:
上手龙溪堆日食除外日食出手牌的混沌检索暗铁龙,召暗铁,狂特召,耗死人家,或者堆暗铁,死苏,光脉特召
打法基本上类同于光道混沌龙 只是更稳了一些 更靠目的 不大靠DDR
这套卡组唯一优势就是可以从头再来 就算是黑洞激流 还是中间断掉(暗铁被干掉)
都可以再来 不过对阵永火这种OTK或是光2B可能不行了 对阵发条 可能有些麻烦
以上纯属个人见解,新人一枚,多多指教……


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发表于 2012-1-20 12:46:24 | 显示全部楼层
龙谷是精确堆墓神器这没错,但堆墓效率远不如光道众和卡炮,只用龙谷来堆墓的话,到时候你就会发现墓地里的光暗素材十分缺乏。一开始我也是采用龙谷+白石和青眼的路线,后来我发现堆墓速度太慢,果断放弃了...如果LZ害怕光道众堆错东西的话,可以考虑下魔导杂货商人。

暗铁龙需要下满不解释,日食的话2就可以,因为它只能除外7星以上的暗属性龙族。

龙之转生的话,本人感觉并不是很实用,转生主要转什么?肯定是墓地里的暗铁对吧?但因为有光冲龙的存在,暗铁的生还率不成问题。

话说,你不下暗次元之解放么?对于龙の军势这卡组来说,不仅墓地的苏生,除外区的苏生也是很重要的,日食除外暗铁,可以直接暗次元解放将暗铁从除外区拉上来。可以这么说,除外区就相当于你的家,暗次元解放就相当于你家的钥匙。

不下旋风么?与其防坑的话,我觉得还不如破坑来得实在。

最后关于Sin...这货我觉得完全没必要...如果LZ下Sin只是为了提高打点的话,我觉得还不如多下张光子龙,这货可是神物,变向不被战破效破什么的......
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发表于 2012-1-20 13:21:42 | 显示全部楼层
= =那三张防坑的不见得比旋风灵活
如果真的很恨坑
又觉得先风太低端..
可以下满恶龙配合 巨龙振翅= =
当然这只是娱乐的打法

- -除了2活呼,其他的陷阱卡可以再见了
考虑到除外比较频繁,楼上也说了
暗次元确实不错,虽然我觉得DDR比较灵活

暗铁必须满!
以上其他都是浮云,最后一句是才是重点。



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发表于 2012-1-20 13:22:49 | 显示全部楼层
我勒个去~这卡组绝对亏手啊~如果不扔又没爆发,扔了爆发完就没后续了啊
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发表于 2012-1-20 13:59:40 | 显示全部楼层
3L那恶龙配合巨龙扇翅...好想法!我都没发现= =跪了跪了...
DDR是比较灵活这没错,但考虑到它需要消耗一张手卡,龙の军势本来就耗手卡,你再消耗的话,就没得玩了...所以还是暗次元解放好,毕竟你除外区需要苏生的只有暗铁龙,有暗铁了一切都好办。当然投入2暗次元解放和1DDR也是可以的。

4L,这卡组爆发完后是有后续的,场上1光冲,墓地2暗铁、或者场上1暗铁1光冲,墓地1暗铁,这样基本就可以做到循环了,场上光冲被送去墓地,墓地暗铁就上场,上场的暗铁再拉光冲,就这样无限循环。适当时机让光子龙上场就可以了,其实还可以投入暗武,增加杀伤力。
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发表于 2012-1-20 14:03:20 | 显示全部楼层
话说我发的那龙の军势的贴子都过一天了...肿么连一个吐槽都没有哈......
http://www.duelcn.com/thread-41733-1-1.html
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 楼主| 发表于 2012-1-20 14:44:54 | 显示全部楼层
其实我是壮着胆子这么下的 龙族怪跳得快 旋风清不光的 还不如防一防关键的炸卡……不过可以考虑魔贿换小旋……
吐槽:地洞是在做广告嘛……
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 楼主| 发表于 2012-1-20 14:48:01 | 显示全部楼层
地板和板凳值得借鉴 其实这套龙没试过很强劲的卡组 没什么大问题 不过板凳的创意好那个……
暗铁下3实在没必要
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发表于 2012-1-20 15:16:12 | 显示全部楼层
LZ,3暗铁是必须的。暗铁必须满...
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发表于 2012-1-20 18:21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 初音ミクのねこ 于 2012-1-20 18:23 编辑

巨龙是好东西部解释...抓回暗铁可以再发一次效果...投入量看对手卡组,银河眼我觉得完全不需要,清场还是靠暗武,和超量R5,你用这么多龙谷还不如换一张未来融合,恩恩...暗武怎么没有- -龙谷我觉得可以换一张皇陵.紧急的时候挺好用的...出黑耀的话也打到了和龙谷一样的效果,坑我觉得倒不需要特别在乎,如果只是常规坑的话龙族可以以数量压倒...还是瞩目一些拖慢速度和报复社会的卡雷王和大宇宙神马的,去掉一些下级,放暗抽龙虾神马的...武器洞考虑一下吧
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