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扰乱otk向卡组(经过测试)与扰乱王系列思路探讨

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发表于 2011-12-25 20:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 TornadoVicky 于 2011-12-25 20:59 编辑

[扰乱·蓝]
[扰乱·蓝]
[扰乱·蓝]
[扰乱·红]
[扰乱·红]
[扰乱·红]
[扰乱·黑]
[扰乱·黑]
[扰乱·黑]
[扰乱·黄]
[扰乱·黄]
[扰乱·黄]
[扰乱·绿]
[扰乱·绿]
[扰乱·绿]
[钥匙鼠]
[钥匙鼠]
[钥匙鼠]
[迅捷大仓鼠]
[迅捷大仓鼠]
[迅捷大仓鼠]
[一族的团结]
[一族的团结]
[一族的团结]
[百兽大行进]
[百兽大行进]
[百兽大行进]
[扰乱三角飓风!!]
[伤害电容器]
[伤害电容器]
[扰乱魔术]
[扰乱魔术]
[扰乱魔术]
[千之能量]
[千之能量]
[扰乱之乡]
[扰乱之乡]
[扰乱之乡]
[团结之力]
[团结之力]
[团结之力]
====
[扰乱王]
[扰乱骑士]
[No.96 黑雾]
[No.96 黑雾]
[No.96 黑雾]
[硬邦邦岩铁]
[硬邦邦岩铁]
[硬邦邦岩铁]

启发:我在开发弱肉系fun卡组时遇到瓶颈,所以转向扰乱系列,并把其中的一些战术思路借鉴过来。

总共有41张卡,经过测试发现“蓝”是扰乱系列的魂。
它的经典操作是
第一回合
召唤“蓝”=》攻击=》自爆=》拿扰乱之乡+扰乱魔术;M2时发动扰乱之乡扔掉扰乱魔术特招守备表示“蓝”,结束回合。
对手回合
“蓝”被打掉=》拿进“红”+扰乱三角飓风!!
第二回合
这时如果手中只有一张加攻击力的卡(千之能量/百兽大行进/团结之力/一族的团结)就需要发动扰乱之乡特招“蓝”在场上集齐五个怪,如果有两张加攻击力的卡那么场上只需要四个怪,由“红”特招。

从上面看我们可以发现加攻击力的卡有11张,检索“蓝”的卡有8张,加上本身的“蓝”就有11张。也就是说上述combo流程在没有干扰的情况下出场率很高,而且可以直接导致otk。没有干扰下两回合与三回合的otk时有出现。

接下来将实战经验:这副卡组第一次亮相时的胜率不低,只要不是面对上位和进化帝这种打断型卡组。这主要是因为对手还不太清楚“蓝”是不可以轻易战破的。往往对手还没反应过来怎么回事就被otk了。但是第二局之后或者是在这一套流程被识破后otk的可能性大为降低。旋风/神之警告/霍普封锁自爆等一系列阻碍流程的卡的出现频率大为增多。然而该卡组被反otk的情况其实也不多(只要不面对上位或进化帝),这主要是因为对手为了防范流程的开展而只能减缓进攻节奏,而且扰乱的特点就在于不亏卡,所以打入持久战的情况较为常见。但毕竟全是由弱怪组成,这套卡组在相持7~8回合之后疲态尽显。基本上我在那时都主动投降。

另外我在论坛里也看到了许多扰乱系列的卡组,但感觉思路不是很清晰,手牌很杂,甚至有的可以说就是卡堆。至少经过我本人的测试,扰乱王系列和otk向基本上是冲突的。下面我将推出本人扰乱王向的基本思路,遗憾的是我还没把卡组组出来,更没有实战检测。所以漏洞比起上面的卡组更大。

扰乱王向卡组特点
扰乱王向卡组的特点在于有了扰乱之乡之后扰乱王的具有一定意义上的不死能力,而且攻击力转换后有三千。

扰乱王向分几种思路
封锁思路:利用它能够压缩怪兽召唤区而形成卡组的,换句话说就是封锁召唤。扰乱王/扰乱骑士/地盘沉下是key卡。加上扰乱王和骑士不死特性,封锁向扰乱在经过开发后可能有潜力。可以参考的卡有三白骨区,补充要员,沼地的魔神王等。
同调思路:扰乱王6星/扰乱骑士5星+不死特性使得特调向成为可能。(我个人感觉这思路没潜力)
超量思路1:利用“红”的特招能力召超量系列的怪兽;望星许愿+扰乱(def1000)+我我我魔术师(def1000);扰乱骑士+电子龙=星圣等。
这些思路本人还没有具体做研究,所以可能只是一个一闪而过的想法,可能最后胎死腹中。

================
总结:这些卡组自然无法上位比,而且缺点很明显,但是作为fun系列的开发我也想做一点贡献,而且看着那些大牌如冰帝没鼻子、陛下、星屑的辉煌等(不一一列举了,都特别强)写的教程或是点评,我感到由衷的羡慕。

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发表于 2011-12-25 23:23:28 | 显示全部楼层
我没放加攻击的卡,OTK就靠三角飓风爆场后大薰风凤凰*3 ,有场地的话硬邦邦*3更爽
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 楼主| 发表于 2011-12-25 23:51:35 | 显示全部楼层

问一下如何一回合召出三个超量怪兽呢?想知道一下你用扰乱的战斗流程,因为要是这样的话就可以腾出加攻击的卡放一些防坑的卡了。
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发表于 2011-12-26 15:43:48 | 显示全部楼层
TornadoVicky 发表于 2011-12-25 23:51
问一下如何一回合召出三个超量怪兽呢?想知道一下你用扰乱的战斗流程,因为要是这样的话就可以腾出加攻击 ...

可以用三白骨区,扰乱红拉出三个扰乱,三角飓风爆场后叠2个2阶,发三白骨区拉三个扰乱,再叠一个,然后OTK
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发表于 2011-12-26 15:51:23 | 显示全部楼层
扰乱放一些加攻击的卡是可行的,但是你放的也太多了
[一族的团结]
[一族的团结]
[一族的团结]
[百兽大行进]
[百兽大行进]
[百兽大行进]
[千之能量]
[千之能量]
[扰乱之乡]
[扰乱之乡]
[扰乱之乡]
[团结之力]
[团结之力]
[团结之力]

现在扰乱主打超量向的比较多,此外同调也可以挂,我选择的调整怪是废品同调士,拉墓地扰乱可以一卡出冰结之菲茨杰拉德,是个不错的打手,其他的像灾亡,废品狂战士等等也可以下;扰乱全员光属性,可以下诚哥,这样蓝就可以直接撞过去了,而且有3小废品,再加上三眼冥府等常用外挂,就可以下开辟了。
可以下的卡有很多,你可以慢慢摸索选择合适自己的打法
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发表于 2011-12-26 15:57:14 来自手机 | 显示全部楼层
扰乱王向貌似挺有意思 技术贴支持

评分

参与人数 1DP -30 收起 理由
renwen -30 不支持水贴

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发表于 2011-12-26 16:45:49 | 显示全部楼层
我只能说:
1.这个测试很可能是单机的
2.卡组非常蛋疼
3.扰乱王的思路不是胎死腹中,完全是理论主导,套一句:下半身思考。

具体战术沙发如上

看到卡组无人渣小废星骸大小风简易融合王触陷无            -----------------------------

凤凰配星尘配喷霞一如往常的抢血威武,TG扰乱在OTK上更容易达成
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发表于 2011-12-27 11:37:07 | 显示全部楼层
想说的被人文说光了……这个环境期待战破发效果已经很不现实了尤其是卡组盖卡只有遗言怪的话极容易被对手看破……因此强转必须有。小废品,简易融合,大小风需要,额外没凤凰飞一般蛋痛……
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发表于 2011-12-27 17:20:00 来自手机 | 显示全部楼层
不错,思路很清晰。是纯度很高的扰乱,我也学到纯扰乱的otk方法了。另感觉楼上诸位语气很打击人,新人发帖应用正面点的语气评论吧。楼主再接再励吧
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发表于 2011-12-28 10:01:04 来自手机 | 显示全部楼层
扰乱同好握手
可以塞几张杯面出骑士,杯面是正规出场可以用场地拉,带菌可以下,可同调可叠放
红其实不用三,实际他并没有那么多的机会发效果,而且有蓝强力检索也不用怕上手率,T1换三白骨更好
额外凤凰必须有
祈愿扰乱我组过五阶向,我我我全能向,十阶大炮向三种,五阶稍好,其他俩个异常卡手,许愿缺乏强力检索,有时用壶拿上手还没来得及爆发就输了,也许是我卡组得不过好?顺便说下灵魂守护船也是1000防
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