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忍者侏罗纪,应该不是很奇葩?

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发表于 2011-12-3 19:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说707里除了甲虫,进化系列之外还有的就是忍者了。
机甲忍者系列太过于坑爹...比较适合fun卡组。真正的主力其实是忍者头领 半藏,成金忍者,忍法 超变化之术之类的。

ORCS-JP075( R )忍法 超変化の術(忍法 超变化之术) 永续陷阱
选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽和对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽送去墓地,把1只那个等级合计以下的龙族·恐龙族·海龙族怪兽从自己卡组往自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽从游戏中除外。
由这张卡的凶残程度看得出忍者系列在未来一段时间还是比较具有发展潜力的。本身效果一上来可以坑死对面一怪,然后变身?加上以前的那个变身术,可以变出各种禽兽了= =

ORCS-JP031 成金忍者(成金忍者) 光 4星 战士 500 1800
1回合1次,从手卡把1张陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「忍者」的怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
对忍者来说就是陷阱版的召唤僧,太卧槽了- -坑的配置本身就足量的话就更坑了...

ORCS-JP029(SR)忍者マスター HANZO(忍者头领 半藏) 暗 4星 战士 1800 1000
这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「忍法」的卡加入手卡。此外,这张卡反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把「忍者マスター HANZO」以外的1只名字带有「忍者」的怪兽加入手卡。
各种意义上变态的检索能力,先攻出的话直接拿超变化之术,第二回合对手没有措施的话基本可以坑成功。而且被成金什么的拉出来也是相当的无耻啊- -

最后决定用超变化术变恐龙,出进化帝什么的玩。当然这些是基本卡,可以配合机甲忍者组一些忍者专门的忍者卡组,k社到今天为止已经出了很多忍者了...本身有各种意义上不同的变身禽兽卡组。。。具有相当的可玩性。。。
先上卡组...
忍者+侏罗纪...战术基本是各种坑起了。检索和坑构成的主题...
[成金忍者]
[成金忍者]
[成金忍者]
[忍者头领 半藏]
[忍者头领 半藏]
[忍者头领 半藏]
[忍者头领 佐助]
[侏罗纪瓜巴龙]
[侏罗纪瓜巴龙]
[侏罗纪瓜巴龙]
[侏罗纪迅猛龙]
[混沌战士 -开辟的使者-]
[黑洞]
[死者苏生]
[大风暴]
[增援]
[旋风]
[旋风]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[禁忌的圣枪]
[禁忌的圣枪]
[禁忌的圣枪]
[激流葬]
[神之宣告]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[滑槽]
[神之警告]
[神之警告]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[活死人的呼声]
[活死人的呼声]
[忍法 超变化之术]
[忍法 超变化之术]
[忍法 超变化之术]
[星光大道]
[星光大道]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
####
[D.D.乌鸦]
[D.D.乌鸦]
[双生恶魔]
[双生恶魔]
[机巧忍者 三三九]
[旋风]
[心灵崩坏]
[心灵崩坏]
[转生的预言]
[升天之黑角笛]
[升天之黑角笛]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[连锁除外]
[连锁除外]
====
[星尘龙]
[星尘龙]
[No.39 希望皇 霍普]
[宝石骑士·珍珠]
[侵入魔人·蟑蠊]
[硬梆龙]
[大薰风骑士 翠玉]
[熔岩谷锁链龙]
[进化帝·半鸟龙]
[进化帝·半鸟龙]
[进化帝·德拉迦]
[机甲忍者 刃心]
[No.16 色之支配者]
[双西格马大日]
[入魔无限龙 乌洛波洛斯]
side随便组的,可以无视。

就这样求改吧,怪兽虽然少一点,但还不会太卡的说- -
当然,也欢迎其他思路的忍者什么的讨论。

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TOT + 1 兔子必须有。。

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发表于 2011-12-3 19:16:32 | 显示全部楼层
12怪吃神警直接投

EH12怪有4张魔法+1张怪兽+3张陷阱以及可能或不可能的其他卡能反复检索,回收,再利用
剑斗12怪有12张怪兽+3张魔法+融合怪兽,互相可检索,骑马可回收再利用
忍者只是出场赚卡而已,检索只有5张不到,回收几乎没有,指望叠超量缺续航也是硬伤(一张野人打光LP我不说)
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发表于 2011-12-3 19:25:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lx308270 于 2011-12-3 19:27 编辑

目测可以下魔法花盆,留场的陷阱可以吞掉,提高了魔法浓度还可以考虑僧。。我觉得可以下一些特异龙,一来出5,9星白怪更有灵活性,二来提高墓地利用率
,作为变向回收
以上
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发表于 2011-12-3 21:07:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-3 21:08:30 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-3 23:50:37 | 显示全部楼层
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=25915
lz的卡组想必使用这个清水杯的改的吧 这副卡组确实强度很不错 能在100多人的线上比赛中拿到第二位就说明了这个 我在DN上也测试了很多局忍者 这确实是忍者相对稳定而又强势的一种打法 战士的生还可有可无 毕竟这套卡组投入了1死苏 2死呼 忍者其实续航性还是不错的 成金在手 不断1陷阱出R4 LZ在原卡组中还投入了 大kp 这个是无所谓的 毕竟还是有熔岩锁链手
我的话是在原卡组的基础上加入一张星骸龙 一张N鼠 抢钱壶还是用的3 没有下大风暴 用的是旋风
关于忍者的其他死苏 关于均向的话 可以考虑略魔的那张1850的龙 平常可以出来打打 拉出来也不错 然后是某特招2格怪兽区域不能用的龙 打点勉强合格 还有恶龙 和 红可以出火山恐龙神马的(咱称为火遁= =~)还有风遁神马的...超变化 出大鸟 或者 暗鸟 这样的话覆面也会投入 水遁的话 就是那个机巧水拉。。现在思路还比较少 当然 加入猎鹰打个回收流神马的也不错 当然也可以和光子斩击者 光子蜥蜴(是这个?) 未来融合 银河眼 组成光子向 强度还是有一些的 还是期待TCG的忍者新卡啊 = =~

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Soulgain + 2 颇有理w

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 楼主| 发表于 2011-12-4 10:03:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 星屑的辉煌 于 2011-12-4 10:32 编辑


其实这卡组是昨天在dn上和朋友玩的时候,觉得奇葩,大概组了一下,本来还想着思路不对,没想到这卡组的原型出现在了这里。其实思路真的很多啊,感觉其实需要一点回收手段了。多谢几位的建议。测试一下其他思路,关于花盆,感觉永续不多...
话说异特龙的价值回收不是比同调更好吗(之前没注意这货)

--------回复lx---
怪是不是太多了,影响坑的展开...(其实我从来不介意OT混用- -)

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发表于 2011-12-4 10:15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 河蟹poker 于 2011-12-4 13:01 编辑
星屑的辉煌 发表于 2011-12-4 10:03
其实这卡组是昨天在dn上和朋友玩的时候,觉得奇葩,大概组了一下,本来还想着思路不对,没想到这卡组的原 ...


特异龙下1还是不错的 回收啊 调整啊 如果下兔子而且不介意OT混用的话 可以用TCG的那1只2000的凡骨龙和剑角龙 其余的配置就和常见的兔子配置差不多了 花盆下1感觉还可以 因为超变化不是被别人点掉一般还是留在场上的 而且半藏还有检索 其实下不下都是无所谓的 都是些个人习惯与爱好的东西
--------回复ls---

3兔子 3凡骨龙 3剑角龙 侏罗纪可以选择挂3-4都可(遗言哥可以不下) 忍者6张(6张其实足够 佐助可以不下的 成金上手就是陷阱R4combo 半藏上手就是超变化压制combo 佐助解决的往往是最后一只忍者--比如复数上手导致最后一个成金combo断链)这样是18-19张怪 陷阱除了3超变化术之外 可以再加入9张 保证在12张 魔法除了月书 圣枪外 加上抢钱神马的 一副卡组刚刚好 12张陷还是够成金丢了 毕竟半藏也能检索忍法  
另外说一下光子吧 个人感觉光子和忍者的相性真的是十分不错 2100斩击是战士族 也可以忍心 一般自卡攻击的情况不大存在 而且 蜥蜴是龙族 空场下蜥蜴可以拉2100特招 并不会对展开造成大影响 必要的时候也可以超变化 毕竟自己也不会亏 光子龙可以超变化 也可未来堆 我的系统是 3斩击 2蜥蜴 1光子龙 1未来 投入了1大开 1小开 主要是半藏(暗属)下墓一般7卡上手(增援,成金,本尊)2开并不会卡 光属性成金神马的 光子神马的一坨
自己对忍者这个系列真的很有爱..现在一上DN就是各种用忍者 能看到同好真的是很开心啊= =~

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发表于 2011-12-4 13:36:56 | 显示全部楼层
可以考虑月书。。。和素银忍者这张魂卡。。 =。=
OCG专有卡
中文名:素银忍者
日文名:渋い忍者
卡片种类:效果怪兽
星级:6
属性:地
种族:战士
攻击:2300
防御:2200
罕见度:平卡N
卡包:PHSW(706)
效果:这张卡反转时,可以从自己的手卡 · 墓地把「素银忍者」以外的名字带有「忍者」的怪兽任意数量里侧守备表示特殊召唤。「素银忍者」在场上只能有1只表侧表示存在。
配合好的话。。可以来个大爆发。。。PS.ID还没更新707。。。所以实在是不太了解的说。。(虽然上网看过了卡表。。。但第二天就忘光光了。。。)
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发表于 2011-12-4 17:21:59 | 显示全部楼层
星屑的辉煌 发表于 2011-12-4 10:03
其实这卡组是昨天在dn上和朋友玩的时候,觉得奇葩,大概组了一下,本来还想着思路不对,没想到这卡组的 ...

昨天al和我打的時候後場活死人的呼声X2+超变化之术X3直接卡死了自己……下花盆目測應該沒太大問題,當然沒有實戰過就是了
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