本帖最后由 藤原丨尤介 于 2011-11-16 13:31 编辑
大家好,我是尼亚。有很多人还是不注重side,match什么的,side是必不可少的。他是卡组必不可少的辅助,有了side才得以应对各种情况。恩,可以这么说,side是“后发制人”的利器!MATCH,第一盘死了,没什么,我靠side赢回来2盘就好了。好了,接下来仔细讲解了。
中文卡名:D.D.乌鸦 卡片种族:鸟兽 卡片属性:暗 星级等阶:1 ☆ 攻击力:100 防御力:100 卡类:效果怪兽 效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地发动。选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。
评价:可以这么说,这伙是人气最高的side物之一。其干扰手段是不可否认的。这卡非常实用基本什么卡组都得side两张。优点:可以有效的干扰对手,并且发动时点很广泛。缺点:除外的卡只有一张,并且伤判不能发动。以下简称此卡为乌鸦。 以下是可能可以对付的卡组: 光道:用处不是大,基本就是妨碍裁龙的出手率而已。也就是看到对手墓地4种类光道了,立刻发动乌鸦除外其中一只。有些光道也加了贪欲,贪欲发动时,这卡连锁除外其中一张,贪欲的效果就不会继续处理了。同时现在的光道基本都是光暗光道,看到对手墓地有不少光属性怪兽,但是只有1张暗属性,这卡出手除外那只暗属性的。另外,光道也有加成长的鳞片啊,僵尸带菌者,死灵守卫者之类的卡,这卡也能派上用场。
墓地黑羽:现在的墓地黑羽很多,可以说是横行啊,自从月影被限制后,旋风黑羽基本绝迹了。然后现在比较多的就是光道墓地黑羽,3小狗至少1丽拉的配置。然后乌鸦的作用就是用来除外对方墓地的[黑羽-大旆之伐由],这伙是墓地黑羽的核心卡,只要这伙不在墓地,那么墓地黑羽就很难展开。另外墓地黑羽也有加成长的鳞片的,也有加黑羽精锐的,都可以用这卡除外之。 暗黑界:自从龙神出来后,暗黑界也是横行一时啊。龙神的攻击输出和清场能力是不可否认的,然后再配合暗黑界之门,更加是如虎添翼。很明显,乌鸦在这里主要对付的就是暗黑界的龙神。可以这么说,没有龙神的暗黑界实力大降。基本看到龙神送墓,或者龙神在墓地,对方通召某暗黑界,就可以让乌鸦出手了,叼走之。
同调流:同调流基本都主卡组入孢子、成长的鳞片、僵尸带菌者,废品同调士,偷星。这里主要说说废品同调士2011.09.01以前,废二可谓是称霸一时啊,但是也不是那么可怕的,只要有了有效的side措施,可以说废二其实也是那样了。照以前的打法,基本都是废品同调士出场,拉墓地的成长,或者孢子,又或者雷光,总之这个时候你只要乌鸦之,基本废二的这个回合就废了,有时候也能用暗黑神鸟,或者暗武,或者混沌巫师之类的补救,但是基本也不能给自己造成什么大伤害了。总之对付同调流,乌鸦是非常重要的side。
X剑:现在暗魂ocg化了,所以必然X剑会比以前热门了,然后暗魂现在有了那么一个调整:◇这张卡从自己场上送去墓地的那个回合的结束阶段时这张卡不在墓地存在的场合,这个效果不能发动。 所以只要在那之前将其除外,那么就可以有效的干扰x剑下个回合的展开。当然,暗魂也是x剑必不不可少的卡之一了。同理科技属也有和暗魂类似的调整,所以什么TG代行,或者科技属兽beat,在此就不再说了。
龙骑系列:这里就说坑向龙骑。打法比较单调,基本就是龙谷上手,检索军团或者指挥官上手,或者将方阵龙、小标枪送墓,然后上场军团配合小标枪,经典的零换二出现了!(理论上是零换二),或者指挥官上场,配合方阵,同调雷枪,雷枪拉标枪,爆1卡,并且攻击输出达到惊人的3800!所以这里主要对付的就是标枪和方阵龙。
适用卡组:除了主卡组入王谷以外的所有beat卡组。此卡合适绝大多数的卡组,代行、六武、光道、叉剑等。
中文卡名:效果遮蒙者 卡片种族:魔法师 卡片属性:光 星级等阶:1 ☆ 攻击力:0 防御力:0 卡类:效果·调整 效果说明:效果·调整:把这张卡从手牌送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的对方怪 兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对方的主要阶段时才能发动。
评价:一样也是热门side之一。可以说side乌鸦,那么也必要side黑丝(以下都简称黑丝)。乌鸦黑丝在手,同 调流全走,这话一点也不夸张。一张黑丝或者一张乌鸦,基本就可以换大多数同调流的一个回合。在这里还得说明一 下,所谓同调流就是非常依赖额外的卡组。优点,此卡一卡多用,和乌鸦配合,一光一暗,很容易送墓,给混沌战士 啊,混沌巫师啊当炮灰,同时干扰能力也很实用,并且这卡还能用于同调。缺点,没法充当下级战斗力,所以有卡手 的可能性。
以下是可能可以对付的卡组:
同调流:对付三叉,光枪,废品同调士等卡都十分有效。因为乌鸦那里已经解释的较为仔细了,所以这里作用重 合的卡组不再多说。
光道:光暗光道的必备卡,雷光、丽拉、召唤师、裁龙等,均可以用这卡有效的干扰。
代行:现在的代行基本都是金星球体向,代行的打法基本就是维纳斯出场,出3球,其中2只超量出硬邦邦。硬邦邦站场能力非常强又有加攻击力的能力,这样一来,代行的所有攻击输出全部加上了400点!又或者先手出神秘代行者检索维纳斯,然后手卡可能有欧尼斯特,或者经过一系列的率抽,上手神警,神宣,奈落等卡,总之用尽一切手段保护神秘代行者一回合,下回合就维纳斯上场,出3球体,同调三叉,或者上手主宰,超量薰风凤凰,其攻击输出和挣卡能力都达到了恐怖的程度。因此在这里黑丝就起到了极大的多用!可以对付哪些卡就很明显了,维纳斯,神秘代行者,主宰等卡。
墓地黑羽:可以对付的卡终末骑士,暗黑格雷法。如果是光道墓地黑羽,还可能对付丽拉和雷光。
守墓系列:罪守墓不说。就说纯守墓吧,守墓的一贯打法就是基本先手上手司令官,检索王谷,开王谷,盖放侦查者,等着对手攻击你的侦查者,但是聪明的人,都会选择放弃攻击,因为守墓盖放卡,几率最大的就是守墓的侦查者了。因此很多情况都是侦查者自行翻转召唤,出守墓的召唤师(已经ocg化)或者守墓的末裔。然后通过守墓末裔的强力挣卡能力压场!特别是守墓末裔配合守墓召唤师,其挣卡能力更加是达到恐怖的级别。所以在这里主要对付的就是守墓的侦查者。另外还能对付守墓的末裔。有些守墓也有入黑羽的疾风,或者魔导战士,同样也能用黑丝来对付。
六武:不说2011.03.01之前的六武。就说03.01后和09.01后的六武。03.01六武称之为白紫炎beat,当时额外基本都入3白紫炎,配合3狼烟和1增援的检索,更有甚者主卡组入3成金,这样一来基本六武先手出紫炎的几率高达百分35以上!所以在这里主要对付的就是真六武众-阴鬼,可以有效防止出白紫炎。即使出了白紫炎,也能用奈落和黑丝等连锁拍走~那么09.01后的六武基本都是六武荒行,也就是木磷龙向六武,差不多就叫木磷龙beat吧~六武特召能力很快,所以同调能力也能很强,黑丝还是有必要的。
叉剑(X剑):主要对付的卡,XX-剑士 福特罗尔、XX-剑士 雷吉格拉、XX-剑士 波加特骑士,这些卡都是展开物,必须第一针对。
龙骑兵团系列:主要对付卡,军团、小标枪、指挥官,雷枪。
适用卡组:所有beat卡组均适用,代行,光道,同调流,六武,黑羽等卡组也都适用。
中文卡名:旋风 卡类:速攻魔法 效果说明:场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
评价:在以前2旋风的时代,基本什么卡组都主卡组入2旋风,然后side一沙尘,现在好了,3旋风了,更有甚者主 卡组入三旋风的。恩,其实基本也是主卡组2旋风,side一张。其作用除了破坑,就是破一些特定场地。
可能对付的卡组: 神风系列卡组:基本神风系列卡组都有入霞之谷神风这张场地魔法,这是第一要考虑的对象。当然很多神风卡组都是坑卡组,清除一些坑还是有必要的。
守墓系列卡组:主要对方当然是场地王谷了,王谷是很多卡组的克星,什么代行,什么同调流,什么光道,看到王谷都可以退散了。另外守墓系列卡组基本都是坑卡组。
光二系列卡组:什么次裂光二,什么技抽光二,什么常规光二,都不说,多半都是坑卡组。不过现在的环境3旋风1大风的时代,光二也有点收敛了,坑也不会随便乱盖了,很多时候,在换side的时,光二都会换掉好多坑,所以现在的光二都以绿坑,前场坑和手坑为主了。不过就算如此,旋风对付光二的作用还是不可否认的。
代行:代行也还算依赖后场的了,后场基本都盖放神警啦,神宣啦,奈落啦之类的,都是干扰能力很有效的卡。 总之旋风可以对付所有beat并且依赖后场的卡组。
适用卡组:此卡适用除了全怪兽卡组(如星见loop)全陷阱卡组以外的任何卡组。
中文卡名:盗贼的七道具 卡类:反击陷阱 效果说明:支付1000基本分发动。陷阱卡的发动无效并破坏。
评价和作用:这卡是选加卡,作用一般,和各种beat卡组对战时,这卡的作用是不容忽视的,自己后场这伙,召 唤怪兽啊,攻击宣言等也会比较放心。1000基本分的代价也很可观,总体来说比魔宫的贿赂好上一些,至少这伙不会 亏卡。顶多一换1。另外,要是对面神宣,或者神警之类的,这卡一发动,那真是挣翻了。。。
可能可以对付的卡组: 陷阱比例比较高的所有卡组:如代行、黑羽系列、坑向龙骑兵团系列、六武系列、TGbeat系列、守墓系列、神风 系列、光二系列等。
适用卡组:所有beat卡组,如代行,守墓、光二、叉剑、坑向龙骑等。
中文卡名:心灵崩坏 卡类:通常陷阱 效果说明:宣言1个卡名。对方的手牌存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机 丢1张卡。
评价和作用:怎么说,side也不能缺少这伙吧。至少也得加1。各种比较需要检索的卡组,遇到它只能望尘莫及 了。
可能可以对付的卡组: 有一定检索系统的所有卡组:如光二,守墓系列,代行系列,龙骑兵团系列、六武系列等。
光二:增援,E呼,天空侠,强欲而谦虚之壶等卡。 守墓:司令官,守墓的召唤师,强欲而谦虚之壶等卡。
代行:神秘代行者,强欲而谦虚之壶,大天使送墓后会回卡组最上方。
神风系列:猎鹰很可能把任意卡回手,盟军的鸟人也一样,要是正面的卡回手,分明就是心灵崩坏的靶子。
六武系列:狼烟,增援,六武之门等,都可能公开信息。 适用卡组:所有beat卡组,同调流一样适合。如:代行,光二,六武,废二,龙骑等。
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