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【整理】外挂小系统合集,整理中欢迎补充

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发表于 2011-10-24 09:37:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a82915169 于 2011-10-29 16:30 编辑

功能介绍什么的暂缓,做出来大部分再说。
仅说明系统本身的组成部分,默认加入这个系统时通常会带的东西省略。
(二重卡组默认带二重电光,光属性卡组默认投入人渣,鸟兽等卡组默认有神鸟攻击。挂堆墓系统的卡组默认本身需要堆墓,挂坦克的卡组默认本身就一堆机械怪兽,挂神光的卡组默认有天使有通常怪兽)
===光道===
微型堆墓系统
  光道猎犬 雷光2-3(1-2)
  光道魔术师 丽拉0(1)
  光之援军1
  卡片炮手0-2
服务性:5(完全为了服务卡组而存在)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:4(可大可小可有可无,视需要而定)
战斗支援:4(卡炮1900ATK,丽拉>红甲,雷光雪人不分高下)
PS:常用外挂之一,任何需要堆墓的卡组首先都会想到它。能力优秀不亏卡,缺点是要占通招。
===暗===
精准堆墓系统
  终末之骑士2(1)
  暗黑格雷法0-1(2)
  增援1
  愚蠢的埋葬1
服务性:5(完全为了服务卡组而存在)
独立性:4(使用简单,独立运作但非暗属性卡组不能使用)
可变性:3(大体固定,偶有微调)
战斗支援:2(本身战斗力等于1400和1600的白板)
PS:常出现在墓地BF、永火等若干暗属性卡组中,使用简单而且不会堆到需要手手的重要卡。
===守墓===
一堆大屁股
  守墓的侦察者3
  守墓的末裔1(0)
  守墓的番兵0(1)
服务性:3(提供4星素材)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:2(基本固定)
战斗支援:3(防御力高,末裔可提供解场手段)
===植物===
诈尸组
  弧火花1(卡表啊卡表...我还一直以为是准限)
  蒲公英狮1
  成长的鳞茎1
  孢子0-1
  星骸龙0-1
服务性:4(为卡组提供调整怪)
独立性:4(需卡组提供额外堆墓手段)
可变性:2(基本固定)
战斗支援:2(如果是需要炮灰的话...不过星骸龙不错)
===次世代===
水精灵准确堆墓+赚卡
  次世代水精灵1-2
  次世代控制员1-2

  次时代白怪任意
服务性:5(完全为了服务卡组而存在)
独立性:4(使用简单,独立运作但非水属性卡组不能使用)
可变性:2(基本固定)
战斗支援:2(本身战斗力等于1200和1400的白板)
===黑羽===
黑羽特招众
  黑羽 精锐之泽费洛斯1
  黑羽 黑枪之布拉斯特3
  黑羽 疾风之盖尔1
  黑羽 月影之卡鲁特0-1
服务性:2(一般是作为打手之类)
独立性:4(使用简单,独立运作?)
可变性:2(基本固定)
战斗支援:4(单挑王,穿刺鸟以及臭名昭著的鸟渣)
PS:暗鸟以及各种鸟兽~暗属卡组偶而会用到。
===核成===
效果封印众
  核成守护者2-3
  核成沙人1-3
  核成墙人1-3
  核成岩人0-2
服务性:2(提供封印效果做侧面支援)
独立性:3(需要卡组有足够的岩石族怪兽)
可变性:5(爱放几张放几张)
战斗支援:4(清一色1900的下级战力)
===废铁===
废铁龙的威力
  废铁奇美拉3
  废铁兽3(2)
  废铁哥布林0(1-2)

  废铁龙2-3
  废铁死亡恶魔0(1)
服务性:1(几乎就是封闭的)
独立性:4(需堆墓)
可变性:3(大体固定,偶有微调)
战斗支援:5(1卡出废铁龙,还能炸卡)
===齿轮===
小齿轮
  红齿轮2(3)
  黄齿轮2(3)
  绿齿轮2(3)
服务性:3(提供额外手卡?)
独立性:3(使用简单,但难以单独使用)
可变性:2(不是2组就是3组)
战斗支援:3(源源不绝的下级,但是打点很低)
===机甲===
坦克开路
  机甲要塞2-3
  机甲机械骨架3
服务性:1(单纯的就是一打手)
独立性:1(没机械怪兽就别想用)
可变性:2(基本固定)
战斗支援:5(会诈尸而且还会自爆的坦克+打点及格的骨架)
===火山===
手牌补充系统
  火山飞弹3
  火山弹3
  烈焰加农炮1
服务性:4(除了提供手牌还是提供手牌)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:1(想发挥最大效果的话,一张都不能动)
战斗支援:4(1900ATK的打手+随时的来一炮)
===霞之谷===
猎鹰魔链
  霞之谷的猎鹰3
  魔族之链2-3
  安全地带1-3
服务性:?
独立性:?
可变性:3(大体固定,偶有微调)
战斗支援:5(2000ATK打手+锁怪+安全区)
===古代机械===
机械的巨龙
  齿车街3
  古代的机械巨龙1-2
  星球改造0-2
服务性:1(纯打手)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:3(大体固定,偶有微调)
战斗支援:5(轻易出场的巨龙)
===元素英雄===
小新?
  元素英雄 天空侠1
  元素英雄 次新宇侠3
  E-紧急呼唤1-2
服务性:1(打手还是打手)
独立性:4(再加些人渣超融合之类会更好)
可变性:2(基本固定)
战斗支援:4(1900ATK的打手,看不起么?)
===仪式===
高仪神光
  万手神3
  神光之宣告者2(3)
  高等仪式术1
  宣告者的预言0(1)
  仪式的准备0(1)
服务性:4(帮忙封印魔法~陷阱~怪兽效果)
独立性:1(没有天使,没有通常怪兽就请不动)
可变性:4(根据需要进行调整)
战斗支援:3(万手神战斗力就是渣,神光也只是防御高而已)
===次元===
异次元战士
  次元裂缝2-3
  异次元的生还者2-3
  增援1
  大宇宙0-2
  异次元的侦察机0-2
服务性:4(提供解放,提供除外)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:4(规模可大也可小)
战斗支援:3(打不死的战士)
===科技属===
同调最高~~
  科技属 突击兵2-3
  科技属 狼人2-3

  科技属 奇妙魔术师0-1
服务性:5(快速同调么?)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:3(大体固定,偶有微调)
战斗支援:3(自己特招,而且互拉)
===通常怪兽===
出现吧!神宣龙!
  救援兔2-3OCG专有卡
  剑角龙3

  进化帝 似鸟龙2OCG专有卡
服务性:3(如果你还有其他的通常怪兽要拉的话)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:3(大体固定,偶有微调)
战斗支援:5(简单出神宣龙,剑角龙本身也算能打)
===水产怪===
来自深海的歌
  深海歌后3
  刺鱼人1(0)
  失落之蓝破坏者0(1)TCG专有卡
服务性:3(提供调整)
独立性:5(使用简单,独立运作)
可变性:2(基本固定)
战斗支援:4(1卡5星 or 2阶,场上留了4星可出三叉龙)






声明:个人对这些外挂小系统并不全部了解,如果我写错了请告诉我方便修改。





评分

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发表于 2011-10-24 10:05:14 | 显示全部楼层
外挂超过6,7张就不叫外挂了...最基本的外挂可以是光团+大仓鼠+3光道狗,3墓守侦察+末裔,3歌姬+海洋弓手之类的5卡左右的小系统.
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发表于 2011-10-24 10:30:12 | 显示全部楼层
系统这个要看各个卡组的,某些卡组守墓挂番兵,有些只挂末裔;光道堆墓也不是无脑2小狗2卡炮吧,常年1狗1丽拉很顺溜……

真心吐槽后面的数字,特别是 孤火花2……
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发表于 2011-10-24 11:03:34 | 显示全部楼层
3兔3剑角,tg两只,还有鸟人,歌姬,电光小新,召唤僧,卡通,呜啊,出来了出来了,一大堆东西开始用出来了
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发表于 2011-10-24 12:01:56 | 显示全部楼层
最流行的现在什么卡组都来个TG挂.突击兵狼人无敌好基友
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 楼主| 发表于 2011-10-24 12:58:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 a82915169 于 2011-10-24 13:10 编辑

话说我突然想起真六武...真六武能外挂么?通常是怎么挂的?
我目前知道的只有救援兔+六武众的侍从+真紫炎,但这远远不能自成系统...

还有想起以前的3门六武,极端点只下10怪+3门3团结,精简下不知道能否当作外挂使用...(3机山1门1大师1增援?)

还有很期待能使用的一个组合...3色扰乱各1+扰乱魔术3,可提供大量手牌作为COST但是3色扰乱的回收很成问题...(可以用究级封印神但是那家伙不好检索)
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发表于 2011-10-24 13:33:51 | 显示全部楼层
光道堆墓一般是2~3小狗+光援或者1小狗换1利拉,老鼠除去X剑没见过投入的。次世代水精灵那个就是2水精灵2次控2黄泉,当祭品引擎而已,三的话容易卡手。另外还有邪帝/魔性人/小KP+鸟人+黑机车的NTR外挂。猎鹰那个还会带安全地带当除去和保护。
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 楼主| 发表于 2011-10-24 14:20:02 | 显示全部楼层

受教,鸟人黑机车那个通常是怎么组成的?也就是各卡通常放几张?其中必定有的是哪些可选的是哪些?
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发表于 2011-10-24 14:56:11 | 显示全部楼层
鸟人黑机车最简单就是鸟人+魔性,再来就是鸟人+邪帝吧,水精灵系统的话怎么也要张二重召唤加速ntr
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发表于 2011-10-24 15:04:28 | 显示全部楼层
终末毛裤鸟人回终末+毛裤黑车……小kp特招除外对门+鸟人黑车……
终末带菌6*也是经典组合……
召唤僧拉4*跳白or超量组合……
狐火刻印的NTR同调组合……
愚埋狮子头星骇叉组合……
龙冰凯希的特招诱发破坏组合……
4暗1毒的小型毒引擎……
等等……
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