本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-10-26 10:36 编辑
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主要靠融合门
投入齿车街以免门复数上手 同时增加一个廉价打手(融合大怪太耗了)
平行融合作用不用说 除了接融合门奇迹好几次对面三叉龙直接送素材
奇迹融合开始是看有几只英雄躺在墓地没用上就试着放了张 结果发现意外好用就多放了张
新星主的赚卡能力意外好用 和被动的闪光零度刚好互补 于是连带着炽热刚火 炽热主要打手 刚火主要躲坑
额外闪光和零度没满 因为实战发现需要用到第三只的情况太少 相反龙卷大地都放了二以增加中后期可能性
三一人是锯齿荒野的替代品 实战目前还没用到过 锯齿荒野之前有放 用且仅到过一次 有点卡手剔了
投入了新宇和虹龙算是魂 属性优秀卡手率很低 海量检索也出过好几次 打点高+万能解场极其好用 曾让盖着两攻反坑的对面欲哭无泪(召唤反应坑被我踩掉了) 曾让特意调了星尘等我零度的对手无语凝咽
打下来比较大的问题一个是防御不怎么够 二个怕均 怕细水长流型的如侵略魔人
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发现另外一个大问题……进攻方式太单一……不是高打点就是零度炸场 完全没有除外回手
一改:
一只海洋换了水泡……反正都是用不上
加一企鹅兵作为坑和解场手段 水属性
齿车街去一
加一融合 去一平行
假面变化去一
额外三一人换闪光
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