iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1809|回复: 7

我是新人 有两个问题!

 关闭 [复制链接]
发表于 2011-9-24 23:36:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 无赖同调士做素材的公交车龙在召唤的第二回合后有效果吗?(公交车龙=星辰龙)
2.攻击力是?的怪(如龙虾)在墓地的攻击力应该是多少?可以视作0吗(龙虾=特拉戈迪亚

回复

使用道具 举报

发表于 2011-9-24 23:50:49 来自手机 | 显示全部楼层
1 無效化的效果只到結束階段
2 有點難解釋…視為0,但也視作沒有攻擊範圍…
例如…不能對?的用限制蘇生

评分

参与人数 1DP +1 收起 理由
pingo95412 + 1 朋友...你口胡了...不是视为0,?就是?

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-24 23:51:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 @@ 于 2011-9-24 23:52 编辑

對不起…手機卡了…TAT                    
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-24 23:59:16 | 显示全部楼层
不视为0,就是?

细心观察可以发现?攻守的怪兽都是自身的永续效果改变攻守的
而永续效果只有怪兽表侧表示才适用
所以墓地的?攻怪视为?攻
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-25 01:04:58 | 显示全部楼层

RE: 我是新人 有两个问题!


那我問你…繼承之力用?的怪獸,攻擊是加?嗎…
攻撃力や守備力に「?」と表記されたモンスターの場合、元々の攻撃力や守備力は「0」として扱います。
 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
 公式ルールブックの記述が言葉足らずで誤解を招きやすいので注意。
 基本的に、攻撃力(守備力)が「?」と記されたカードの攻撃力(守備力)は「不定」であり、0ではない

這是wiki對攻擊力?的解釋,在墓地,都是原始攻擊,所以既視為0,但又不完全算0,算不定…這就是我樓上說的,視為0,但又沒有攻擊範圍…
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-25 01:45:37 | 显示全部楼层
场上表侧以为都是?                        
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-25 10:27:27 | 显示全部楼层
无效化的效果只在结束阶段
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-25 17:34:00 | 显示全部楼层
@@ 发表于 2011-9-25 01:04
那我問你…繼承之力用?的怪獸,攻擊是加?嗎…
攻撃力や守備力に「?」と表記されたモンスターの場合、 ...

你好好翻译一下你贴的那段日文吧

【在墓地,都是原始攻擊,所以既視為0,但又不完全算0】 X

?攻的处理,明明就是“场上视作原本攻击力为0,场上以外地方视作?”

继承之力的处理,你想想看送陷阱怪兽加多少攻就能想明白了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-7-1 15:18 , Processed in 0.014669 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表