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楼主: 藤原丨尤介

ORDER OF CHAOS(ORCS)707资料集合(转,嘛分开了好几楼)

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发表于 2011-10-15 12:06:28 | 显示全部楼层
甲虫装机?昆虫搞基?
看起来不错,可惜数值低下啊,不过剩下的几张还可以期待下
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发表于 2011-10-15 18:15:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 陛下 于 2011-10-15 18:51 编辑


数值低下好处多多,各种遗言三眼全体检索,地暴+5墓呼待遇(需要的话)……真正orv的是1600~1800,高不成低不就……最后重点:各位i友,最新的召唤方式以及ex利用方式:“未知召唤”要来了2333333……
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发表于 2011-10-18 01:20:14 来自手机 | 显示全部楼层
有更新了…VE06、SD22也有更新了            
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发表于 2011-10-18 01:36:41 | 显示全部楼层
@@ 发表于 2011-10-18 01:20
有更新了…VE06、SD22也有更新了

别提了,各种暴发强力到破坏平衡,K社真心不想想办法降降环境速度还各种提速么?从91前的坑死你直接到另一个极端真是……
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发表于 2011-10-18 06:29:08 来自手机 | 显示全部楼层
陛下 发表于 2011-10-18 01:36
别提了,各种暴发强力到破坏平衡,K社真心不想想办法降降环境速度还各种提速么?从91前的坑死你直接到另一 ...

之前9/1放禁卡表時就猜到了…(好像打在水區)
話說多了個老鼠炮呢……
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 楼主| 发表于 2011-10-18 09:53:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2011-11-16 07:49 编辑

ORCS-JP029(SR)忍者マスター HANZO(忍者头领 半藏) 暗 4星 战士 1800 1000
这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「忍法」的卡加入手卡。此外,这张卡反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把「忍者マスター HANZO」以外的1只名字带有「忍者」的怪兽加入手卡。
※服部半藏为战国至江户时代初期时德川氏麾下的武士一族。流传至后世,其名代表着德川氏有名的忍者军团
ORCS-JP030 覆面忍者ヱビス(覆面忍者 惠比寿) 风 4星 战士 1200 1800
1回合1次,自己场上有「覆面忍者ヱビス」以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍者」的怪兽数量的对方魔法·陷阱卡回到持有者手卡。这个效果适用的回合,自己场上的「忍者義賊ゴエゴエ」可以直接攻击对方玩家。
※KONAMI游戏《大盗五右卫门》系列中五右卫门的搭档「エビス丸」
ORCS-JP031 成金忍者(成金忍者) 光 4星 战士 500 1800
1回合1次,从手卡把1张陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「忍者」的怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
※成金忍者(ゴールドにんじゃ) 1成金=暴发户 2ゴールド=Gold(黄金)
ORCS-JP032 予言僧 チョウレン(预言僧 长莲) 炎 4星 魔法师 1800 200
1回合1次,宣言1个卡的种类(魔法·陷阱),选择对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡才能发动。把选择的卡确认,宣言的种类的卡的场合,这个回合选择的卡不能发动。
※日本佛教界圣僧「日蓮」(1222年2月16日~1282年10月13日)剃度出家时称「是生房蓮長」
ORCS-JP033 憑依装着-ダルク(凭依装着-达克) 暗 4星 魔法师 1850 1500
这张卡可以把自己场上1只「闇霊使いダルク」和1只暗属性怪兽送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,可以从卡组把1只3星或者4星的魔法师族·光属性怪兽加入手卡。此外,这个方法特殊召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

ORCS-JP034( R )闇魔界の戦士長 ダークソード(暗魔界的战士长 暗黑之剑) 暗 4星 战士 1800 1500
1回合1次,把自己墓地1只暗属性怪兽从游戏中除外,选择对方场上1只光属性·4星以下的怪兽才能发动。选择的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。此外,场上的这张卡被破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。

ORCS-JP035(NR)トランス・デーモン(传送恶魔) 暗 4星 恶魔 1500 500
1回合1次,可以从手卡把1只恶魔族怪兽丢弃,并让这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。自己场上的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽加入手卡。

ORCS-JP036 神竜 アポカリプス() 暗 4星 龙 1000 1500
1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。选择自己墓地1只龙族怪兽加入手卡。

ORCS-JP037(SR)ダークストーム・ドラゴン(暗黑风暴龙) 暗 8星 龙·二重 2700 2500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,可以把自己场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡送去墓地,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

ORCS-JP038(NR)後に亀と呼ばれる神(后来将被称为龟的神) 水 5星 水 1800 0
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把攻击力1800以下的怪兽特殊召唤。

ORCS-JP039(SR)ツイン・フォトン・リザード(双生光子蜥蜴) 光 6星 龙·融合 2400 1000
名字带有「フォトン」的怪兽×2
把这张卡解放才能发动。解放的这张卡的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽从自己墓地特殊召唤。

ORCS-JP040(UR/UTR)CNo.39 希望皇ホープレイ(混沌No.39 希望皇 霍普雷) 光 4阶 战士·未知 2500 2000
光属性4星怪兽×3
这张卡也能在自己场上的「No.39 希望皇ホープ」上面把这张卡重叠来未知召唤。自己基本分是1000以下的场合,可以把这张卡1个未知素材取除,直到结束阶段时这张卡的攻击力上升500并让对方场上1只怪兽的攻击力下降1000。
※ホープレイHope Ray 希望之光/一线希望/一线生机
ORCS-JP041(SR)機甲忍者ブレード・ハート(机甲忍者 刃心) 风 4阶 战士·未知 2200 1000
战士族4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个未知素材取除,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
※刃(ブレード/Blade)+心(ハート/Heart)=忍
ORCS-JP042(UR/UTR)No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー(No.12 机甲忍者 红影) 地 5阶 战士·未知 2400 1700
5星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个未知素材取除才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「忍者」的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。

ORCS-JP043(UR/UTR)No.96 ブラック・ミスト(No.96 黑雾) 暗 2阶 恶魔·未知 100 1000
2星怪兽×3
这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时1次,把这张卡1个未知素材取除才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。

ORCS-JP044(UR/UTR)甲虫装機 エクサビートル(甲虫装机 艾可萨甲虫) 暗 6阶 昆虫·未知 1000 1000
6星怪兽×2
这张卡未知召唤成功时,可以选择自己或者对方的墓地1只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这个效果装备的怪兽的各自一半数值。此外,1回合1次,可以把这张卡1个未知素材取除,选择自己以及对方场上表侧表示存在的卡各1张送去墓地。

ORCS-JP045(UR/UTR)エヴォルカイザー・ソルデ(进化帝·索德龙) 炎 6阶 龙·未知 2600 1000
恐龙族6星怪兽×2
持有未知素材的这张卡不会被卡的效果破坏。对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把这张卡1个未知素材取除,那些怪兽破坏。
※ソルデスSordes 索德斯龙
ORCS-JP046(SR)発条空母ゼンマイティ(发条空母 发条巨舰) 水 3阶 机械·未知 1500 1500
3星怪兽×2
1回合1次,可以把这张卡1个未知素材取除,从手卡·卡组把1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽特殊召唤。此外,场上表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ」的怪兽被破坏送去自己墓地时,可以把这张卡1个未知素材取除,选择那1只怪兽回到手卡。

ORCS-JP047 渾身の一撃(浑身一击) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗破坏,那次攻击发生的对双方的战斗伤害变成0。此外,这个回合,选择的怪兽向对方怪兽攻击的场合,伤害计算后那只对方怪兽破坏。

ORCS-JP048 ガガガボルト(我我我电击) 通常魔法
自己场上有名字带有「ガガガ」的怪兽存在的场合才能发动。选择场上1张卡破坏。

ORCS-JP049 ダブル・ディフェンダー(二重防御者) 永续魔法
自己场上有表侧守备表示怪兽2只以上存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把那1只对方怪兽的攻击无效。这个效果1回合只能使用1次。

ORCS-JP050 ギャラクシー・ストーム(银河风暴) 速攻魔法
选择场上存在的1只没有未知素材的未知怪兽破坏。

ORCS-JP051 機甲忍法ゴールド・コンバージョン(机甲忍法 黄金变换) 通常魔法
自己场上有名字带有「忍法」的卡存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍法」的卡全部破坏。那之后,从卡组抽2张卡。

ORCS-JP052 星に願いを(望星许愿) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。持有和选择的怪兽相同攻击力或者相同守备力的自己场上的怪兽的等级直到结束阶段时变成和选择的怪兽相同。

ORCS-JP053( R )アーマーブラスト(虫甲爆破) 通常魔法
选择自己场上1张名字带有「甲虫装機」的卡和对方场上表侧表示存在的2张卡发动。选择的卡破坏。

ORCS-JP054 甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー(甲虫装机的魔剑 虫装王剑) 装备魔法
名字带有「甲虫装機」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力·守备力上升800。场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地时,从自己墓地选择1只名字带有「甲虫装機」的怪兽加入手卡。
※原型エクスキャリバーExcalibur 亚瑟王传说中所登场的魔法圣剑
ORCS-JP055 揺れる発条秤(摇晃的发条秤) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的2只等级不同的名字带有「ゼンマイ」的怪兽发动。对方选那之内1只,另1只怪兽的等级直到结束阶段时变成和对方选的怪兽相同。对方选等级低的怪兽的场合,那之后从自己卡组抽1张卡。

ORCS-JP056 原初のスープ(原初之液) 永续魔法
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。让手卡最多2只名字带有「エヴォルダー」的怪兽回到卡组洗切,并从卡组抽出回去数量的卡。「原初のスープ」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
※Primordial Soup 原始汤
ORCS-JP057( R )強制進化(强制进化) 通常魔法
把自己场上1只名字带有「エヴォルド」的怪兽解放发动。从卡组把1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽变成当作用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤使用。

ORCS-JP058 ダーク・ジェノサイド・カッター(暗黑灭绝飞刃) 通常魔法
自己场上有暗属性怪兽3只以上存在的场合才能发动。选择场上表侧表示存在的1张卡从游戏中除外。
※「ジェノサイド・カッター」是「アームド・ドラゴン LV7」的效果名
ORCS-JP059(SR)忍び寄る闇(偷偷靠近的黑暗) 通常魔法
★把自己墓地2只暗属性怪兽从游戏中除外发动。从卡组把1只暗属性·4星以下的怪兽加入手卡。

ORCS-JP060( R )霞の谷の祭壇(霞之谷的祭坛) 场地魔法
风属性怪兽被卡的效果破坏送去自己墓地时,可以从自己的手卡·卡组把1只风属性·3星以下的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这个效果1回合只能使用1次。

ORCS-JP061 エクシーズ・バースト(未知爆发) 通常魔法
自己场上有6阶以上的未知怪兽存在的场合才能发动。对方场上盖放的卡全部破坏。

ORCS-JP062 ギャラクシー・ウェーブ(银河波动) 永续魔法
每次自己未知召唤成功,给与对方基本分500分伤害。

ORCS-JP063 サイコロン(骰子旋风) 速攻魔法
掷1次骰子。出现2~4的数目的场合,场上1张魔法·陷阱卡破坏。出现5的数目的场合,场上2张魔法·陷阱卡破坏。出现1或者6的数目的场合,自己受到1000分伤害。

ORCS-JP064 反発力(反发力) 通常陷阱
表侧攻击表示存在的怪兽为攻击对象的怪兽的攻击无效时才能发动。给与对方基本分那2只怪兽的攻击力差的数值的伤害。

ORCS-JP065( R )ガガガガード(我我我防御) 通常陷阱
自己场上有名字带有「ガガガ」的怪兽2只以上存在的场合才能发动。这个回合,自己场上的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。

ORCS-JP066 エクシーズ・リフレクト(未知反射) 反击陷阱
场上的未知怪兽为对象的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。那之后,给与对方基本分800分伤害。

ORCS-JP067 スプラッシュ・キャプチャー(飞溅捕获) 通常陷阱
对方未知召唤成功时,把自己墓地2只鱼族怪兽从游戏中除外才能发动。得到那1只未知怪兽的控制权。

ORCS-JP068 機甲忍法フリーズ・ロック(机甲忍法 冻结封锁) 永续陷阱
自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能把盖放的这张卡发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。此外,只要自己场上有这张卡和名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上的全部怪兽不能把表示形式变更。

ORCS-JP069 機甲忍法ラスト・ミスト(机甲忍法 锈蚀水雾) 永续陷阱
自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上有怪兽特殊召唤时,那些特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半。






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发表于 2011-10-19 11:30:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lxm 于 2011-10-19 11:43 编辑

甲虫装机的两只giga还有装备魔法都不错,忍者版的召唤僧以及超变化也有看头,暗之假面下3?
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发表于 2011-10-19 21:22:58 | 显示全部楼层
甲虫装机- -我勒个去,要不要这么给力啊……恩,就跟八云君说得一样那么给力嗯。地底终于要代替机车成为NTR之王了……
发条鼠- -一卡超量,啊不未知的凶残货啊
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发表于 2011-10-20 01:04:49 | 显示全部楼层
其实不怎么看好剑,觉得还不如螳螂(当然一切要看调整恩)……
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发表于 2011-10-31 23:09:32 来自手机 | 显示全部楼层
圣剑没有剑鞘,它就是个渣渣。求k社出avalon....
其实我觉得剑的效果还是可以的,至少被破不亏卡。
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