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卡组构建——剑斗兽

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发表于 2011-5-6 19:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑斗兽 鱼斗
剑斗兽 鱼斗
剑斗兽 枪斗
剑斗兽 绳斗
剑斗兽 绳斗
剑斗兽 重斗
剑斗兽 马斗
剑斗兽 骑斗
剑斗兽 骑斗
剑斗兽 网斗
剑斗兽 教斗
剑斗兽 教斗
剑斗兽 教斗
剑斗训练所
剑斗训练所
剑斗训练所
死者苏生
旋风
旋风
飓风
禁忌的圣枪
禁忌的圣枪
黑洞
月之书
剑斗兽的战车
剑斗兽的战车
剑斗兽的战车
神鸟攻击
神鸟攻击
奈落的落穴
奈落的落穴
神之警告
神之警告
次元幽闭
次元幽闭
神圣防护罩-反射镜力-
激流葬
和睦的使者
生死的呼声
盗贼的七道具
神之宣告
陷阱无力化
陷阱无力化
剑斗兽 希拉克略
剑斗兽 凯撒
剑斗兽 凯撒


第一次发帖,先上一套剑斗兽,剑斗兽曾经冲上过主流的位置,但是后来由于种种原因只能退居二线,但是3.1之后,坑环境越来越BT,在这样的环境之下,剑斗兽有了回归主流的可能性。

剑斗兽一般都是依靠战斗后回卡组的效果特招剑斗兽,利用这一特性,以前往往投入古之森和次元裂缝来配合,但是在现环境下,坑越来越多,一只怪兽留场很难超过两回合,古之森和次元裂缝的速度已经很慢,在双方都投入很多坑的环境下,利用怪兽效果赚卡差成为了决斗的关键,接下来分析一下这套剑斗。

怪兽方面投入了鸟兽族的教斗,1800的ATK在LV4中已经算是较高,加上骑斗和枪斗一共6张鸟兽族怪兽投入了神鸟攻击,玩过BF的朋友们都应该知道神鸟攻击的好用。骑斗无限拉战车。

魔法方面投入了3张训练所,之所以投入3张是因为剑斗兽最怕断怪,并且剑斗之所以能成为主流很大程度上是依靠凯撒的效果,所以检索枪斗非常重要,这里提醒一下,融合是可以融合里侧表示的怪兽,所以要融合的话,只需要盖放卡片然后融合,千万不要正面表示召唤再融合,否则可能会中激流葬或者奈落之类的卡片。

圣枪是为了适应环境,在坑多的环境中,圣枪显得非常重要,100的价格可以看出其重要性,网斗是为了对付吃墓地的卡组,在与主流对抗时非常重要。另外,剑斗兽发动回卡组的效果时,就算对方神之警告或者弹压,也不会送去墓地,直接回卡组但是不能特招。

其它的卡片玩惯剑斗的玩家都应该知道,这套卡组在现环境的胜率还是非常高的,但是这套卡组最怕弹压,遇到弹压又无法迅速解决的时候就麻烦了,所以旋风和神鸟一定要看准时机。

小弟第一次发帖,一套剑斗兽的卡组构建。

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发表于 2011-5-6 20:16:41 | 显示全部楼层
教斗鱼斗-1,上手卡的东西可以随时换出来的
不知为何我喜欢棱镜斗,然后放2马斗,剑斗站1回合的场,棱镜丢枪斗,凯撒炸,打完出马斗和绳斗,再出凯撒破坏或希拉克略立场结束回合
陷无我认为需要放满,保护凯撒或希拉克略出来。何况剑斗不是废二,召唤机会很宝贵,被奈落不划算,有圣枪也打不动对面怪的情况不少。
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 楼主| 发表于 2011-5-6 20:28:34 | 显示全部楼层
1L的战术是很久之前的战术了,其实在现环境中已经不是很适用,其实棱镜一样会被奈落,教斗是专门出来踩坑的,现环境中依靠神鸟打开局面,鱼斗只有1的话下了墓地就很不好办了,打不过的时候就用坑来拖住。
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发表于 2011-5-6 21:30:32 | 显示全部楼层
剑斗的问题就是凯撒被无效,不放电子龙你如何解雷王……
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 楼主| 发表于 2011-5-6 22:29:04 | 显示全部楼层
雷王就让你解放吧……剑斗初期踩坑几率很高,所以需要有坑来拖住速度
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发表于 2011-5-6 22:54:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Shortway 于 2011-5-6 22:56 编辑

可是被雷王就会亏一卡
哪有那么多卡给你亏= =
能满足出凯撒的条件的次数也是有限的
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 楼主| 发表于 2011-5-7 07:52:10 | 显示全部楼层
哪里有亏卡呢?雷王解放的话都是一换一,并且雷王解放的话剑斗是死在卡组里面,为了满足凯撒的条件放入三张训练所,其实这套卡组和以往的剑斗不同在于投入了随书赠送的教斗和最近泛滥使用的神鸟攻击。打BEATS向的剑斗和以往剑斗更需要操作能力,大家可以试试。
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发表于 2011-5-7 08:17:05 | 显示全部楼层
那为什么没加安全地带啊,我的光二重就怕这张卡。没了安全地带的剑斗,各种beat都可以虐杀之。
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发表于 2011-5-7 08:33:14 | 显示全部楼层
放神之警告還不如放奈落
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发表于 2011-5-7 08:59:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 志玲姐姐 于 2011-5-7 09:04 编辑


鱼斗下1足够了,我知道你是怕上手然后卡组里没鱼斗没办法破前场,但是考虑到抽滤原因,那多出来的一张鱼斗上手也近乎等于废掉你一张手牌,自己需要斟酌下。


教斗2够了,主要是考虑到教斗需要出现的场合其实不算多,而且剑斗怪多了手卡质量就低,对对方的干扰就弱,目前环境你M2教斗跳出来就是等于告诉人家你后场有个GBA,不然你选择跳的肯定是绳斗(当然也可以逆向利用对方的思维定势来迫使对方畏惧GBA不展开)。


圣枪完全可以下满,这张卡在手是质量很高的东西,又是收缩又是防守又是干扰,上手几乎不可能卡手,反而不上手会影响到自己跳怪的底气。

鸟式剑斗其实飓风和旋风都可以不下,这3张卡位节省下来给坑的话断坑机率会小很多很多,3枚卡的总抽滤影响是很大的。旋风在目前环境总体效率偏低,容易被Chain,这就是1换0,而且比赛中后期旋风单卡上手影响手卡质量,而飓风不下的原因是剑斗并无OTK能力,与其把后场吹回去还不如炸掉,毕竟炸掉了才是卡差。我知道你会感觉这3个卡位去掉你会担心剑斗踩坑,所以我继续推荐你陷无下3,陷无完克目前的坑环境以及弹压和技抽,有利展开保证。而自己的卡组结构可稍微改变,卡组可以从紫坑往绿坑方向发展,在提高上面圣枪数量之余(我假设你是游戏党,不考虑实卡收3圣枪的难度),进一步投入收缩2枚,这样基本可以做到陷无只卡对面不卡自己,并且取代你卡组中的和睦。

紫坑部分幽闭可以满,对于Beat卡组来说这个绝对属于是最高质量的手卡,并且最主要的作用在于处理星尘。剩下别的部分基本都是标配,也没什么好多说的,对卡位压缩要求高的可以考虑Main 2战车Side 再下1个。

鸟式剑斗不要把它当成传统剑斗打,一来一去换卡差这种打法跟不上现在节奏,打法要偏极端一点,核心就是陷无之后跳凯撒炸,凯撒炸完就是跳骑斗教斗用GBA炸,把对面全部炸干净,在这个战术实现之前就是传统剑斗打法,不要着急进攻,而是不停的靠坑苟,苟到自己场上有留怪,自己下回合能开出陷无+凯撒组合的,所以手卡质量一定要高,坑绝对不能断。
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