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觉醒的灵魂,魂之爆发!!

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发表于 2011-4-26 21:27:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说说灵魂的共性,不能特召,回手,都是一直困扰灵魂发展的两大问提,使灵魂怪强大的效果不能发挥,但后来各种发面的强化,灵魂还是挺有出路的说~先上卡组。。
[雷帝神]##2000攻的浑蛋,打手不解释~
[雷帝神]##
[八俣大蛇]##神物,灵魂中拉卡差的变态
[八俣大蛇]##
[八俣大蛇]##
[伟大天狗]##1900攻5星让人蛋疼=w=,原本想放2,现在改1的说
[火之迦具土]##又一神物。。。破坏性十足
[火之迦具土]##
[阿修罗]##2号打手
[阿修罗]##
[沙尘之恶灵]##外挂,强悍的外形,魅力十足。=w=
[伊奘凪]##不解释了
[伊奘凪]##
[削魂的死灵]##以下都不解释
[削魂的死灵]##
[棉花糖]##
[军荼利]##这可是同调的克星啊~~
[军荼利]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[死皇帝之陵墓]##做基出火+ ,八蛇
[死皇帝之陵墓]##
[旋风]##
[旋风]##
[哥布林暴发户]##暂时的啦卡差,加快卡组的速度~~配合上皇陵,血偿再活路的说
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[扑灭之使徒]##老物,很久前见被人用了,其实破坏力满大的说,哈哈,反正我痕少坑的说
[扑灭之使徒]##
[扑灭之使徒]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[血之代偿]##
[血之代偿]##
[血之代偿]##
[王宫的弹压]##
[对活路的希望]##快没血用这个可爽死了~~~
[对活路的希望]##
[激流葬]##
####
[因幡之白兔]##
[伊奘波]##
[伊奘波]##
[伊奘波]##
[夜叉]##
[夜叉]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
====
$$$$
这魂卡组战术同普通均卡一样,偏向稳定,带点fun的说,之前都看见次元魂的卡组,虽然大宇宙是bt,但觉得速度痕一般,所以就改想出了这个稳定型的,加上拼血出高星怪然后再一个活路狂抽的爆发还是满刺激的(=w=个人比较喜欢自虐的说),再加上扑灭,魔宫,小璇的防坑措施,也为前场保证相对稳定的输出,但对对手前场的防守就过于薄弱,只是加了弹压和激流,所以side放了3丝袜。。。。。。。卡组实战发现稳定性还是比较差,希望各位对灵魂有爱的或者是有好建议的大大们吐吐槽的说~~
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发表于 2011-4-27 11:01:46 | 显示全部楼层
我说你这样组,通招太吃紧了吧。被坑了通招呢不就是活靶子了么?灵魂卡组有着致命弱点就是结束阶段会手卡,不加坑你到了对手回合可就刺激了,伊奘凪这卡能用于流场,但是就是你加了3也没法快速检索入手,就是上了手怎么站场也是个问题。本来血就吃紧,还主要依靠死皇帝,咱真的是没辙了
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发表于 2011-4-27 11:38:32 | 显示全部楼层
[哥布林暴发户]##暂时的啦卡差,加快卡组的速度~~配合上皇陵,血偿再活路的说


看到这东西能拉卡差我就觉得该把这贴锁掉,想想要照顾新人姑且放着看看吧
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发表于 2011-4-27 13:36:13 | 显示全部楼层
建议你主打大怪(蛇和迦具土),尽量不要阻止他回手。
用魔筒、次元墙和圣盾拉血差,并用死皇帝出大怪。
有血代的话推荐夜叉、龙宫和沙尘恶灵(对手battle phase 跳出来==)
其他的天狗、雷帝神、军荼利、阿修罗都t
伊奘凪、大和神之类的你喜欢就打,不喜欢就拉倒。
然后别用棉花糖,用齿轮更好
哥布林暴发户拉卡差、扑灭之使徒炸坑表示压力很大,全t
换陷阱无力化或者暴君之威压,当然不能少强制交换和八汰乌之骸(强制交换后用)
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发表于 2011-4-27 14:27:08 | 显示全部楼层
和我所知的灵魂向不同,灵魂最大优势就是回合结束回手,各种转,阿修罗+诚实,伊奘波是神,嘛,爆发?好吧爆发的话伊奘波不给力

[对活路的希望]##快没血用这个可爽死了~~~
这句各种吐槽,lz觉得有机会能用到就是了,不,是就算发动成功但能不能撑过这回就是了
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发表于 2011-4-27 17:38:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZGMZA 于 2011-4-27 17:41 编辑

将缺点化为优点,强制转移,LS正解,可特化
血代沙尘恶灵可以当无限次的圣防,但也没必要
天狗阿修罗没有必要,除非特化
火迦和恶灵是破坏性最大效果最强的,我见到有黄泉帝卡组放过火迦,还可以
神警的血量你留得出吗,换成奈落
通召太紧了,加点可轻松特招的怪也不是不可以(混沌巫师,暗武,电子龙这种,顺便采坑使灵魂安全出场)
灵魂还有一点装备,但是没试过如何
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发表于 2011-4-27 18:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽灵 于 2011-4-27 18:44 编辑

楼主你现在只有2跳路:
1:大改,选个方向特化
2:推

你现在这个卡组是纯灵魂怪,如果抽不到伊奘凪,对面什么都不用干等到对方回合你前场就已经空了,然后就是被抢血,你还要神警,还有血代,还要陵寝,还要弹压,还要对活路的希望。。。。。。你确定你的LP吃得消?
另外,就算你LP吃得消,你对活路的希望和大蛇赚的卡差有用么?如果没有血代灵魂怪不是都卡在手里了么?
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 楼主| 发表于 2011-4-27 20:56:21 | 显示全部楼层
各位大大们的建议都很棒哟~面对自己刚组的卡堆唉。。。。
嘛,这次是2改的说。。结合了之前大大们所推荐的。。神马地方需要再改进或者推尽管说哟~
[八俣大蛇]##
[八俣大蛇]##
[火之迦具土]##
[火之迦具土]##
[火之迦具土]##
[沙尘之恶灵]##
[伊奘凪]##
[伊奘凪]##
[伊奘凪]##
[军荼利]##
[军荼利]##
[夜叉]##
[夜叉]##
[夜叉]##
[龙宫之姬]##
[龙宫之姬]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[死皇帝之陵墓]##
[死皇帝之陵墓]##
[死皇帝之陵墓]##
[旋风]##
[旋风]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强制转移]##
[强制转移]##
[强制转移]##
[血之代偿]##
[血之代偿]##
[血之代偿]##
[王宫的弹压]##
[八汰乌之骸]##
[八汰乌之骸]##
[八汰乌之骸]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[次元壁]##
[次元壁]##
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$$$$
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发表于 2011-4-27 23:27:58 | 显示全部楼层
改之后八汰乌之骸效果有限,实际效果不能指望
伊奘凪和强转作为不空场的KEY搜索力度还是觉得不够

其实,我觉得你还是没找准方向
灵魂不是要都放在一起用,要分开
一种方向是用大怪压场,阻止灵魂怪回手的方向
这种方向就是主要靠大蛇和迦具火,其他灵魂怪少下甚至不下
另一种则是专门利用回手效果,大量投入那些召唤时发动效果的灵魂(比如沙尘恶灵,夜叉和磨破罗魏),利用血代,二重召唤等卡创造通招机会,并投入强转赚对方怪,等灵魂怪回手后下回合再通招发效果,相比之下,这个方向不需要投入陵墓,但是血代一定要满
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发表于 2011-4-28 08:15:32 | 显示全部楼层
其实呢,我认为既然lz要玩大蛇和迦具土,不如把除了这两支以外的灵魂怪t掉
要不然,就不用场搜和死皇帝,大蛇和迦具土也各t2了
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