iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1689|回复: 4

攻防计算那些事儿

[复制链接]
发表于 2011-3-26 11:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子暗黑龙骨装备假面龙,攻击力2200
对方疾风盖尔将龙骨攻击力变为一半,攻击力1100
之后龙骨失去假面龙装备后,攻击力还为1100吗?
疾风盖尔调整:
中文名:黑羽-疾风之盖尔
●1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
被这次效果变成一半前已存在的效果无法再影响那只怪兽的攻守(「魔导战士
破坏者/魔导戦士
ブレイカー」「白骨王/ワイトキング」「无限恐龙/ディノインフィニティ」「变形斗士·无线电/D·ラジオン」「团结之力/団结の力」「两件套工具D&C/ダブルツールD&C」等)
被这次效果变成一半前已存在的效果失效后攻守仍保持刚被这次效果变成一半时的数值
再看调整前是这样想的:盖尔减半攻防的效果无时间限制,我认为应在
怪兽攻防进行其它各种增减变化后的基础上
最后将其变为一半。
比如龙骨攻800,装备恶魔斧后攻为1800,受到减半效果后攻为900,此时再装备一张恶魔斧,攻击力为(800+1000+1000/2=1400.

请告诉我我的想法错在哪里?(一句两句都好,总之不要只把对应的置顶帖留给我,带着您的指点看置顶帖,我想会更好。)



回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-26 12:30:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 DSam2U 于 2011-3-26 12:35 编辑

疾风减攻又不是永续效果
后面发动的恶魔斧疾风管不着
最后(800+1000)/2+1000=1900
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-26 19:19:39 | 显示全部楼层
我记得调整好象是说只要受到其他效果影响,疾风的降攻影响被重置,所以龙骨应该是800+1000+1000=2800
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-4-2 11:51:35 | 显示全部楼层
回复 DSam2U 的帖子

中文名:爬虫妖女·戈耳工
效果:这张卡进行攻击的伤害计算后,和这张卡进行战斗的怪兽攻击力变成0,变成不能把表示形式改变。
被这次效果把攻击力变成0的怪兽用新发动(进入连锁)的[电子魔术师/サイバネティック·マジシャン][收缩/収縮]等暂时系『变成~』效果再次影响攻击力的场合,『攻击力变成0』消失,等其效果不适用后也不会自动变回0
中文名:爬虫妖女·美杜莎






















































效果:把1张手卡送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择怪兽攻击力变成0,变成不能把表示形式改变。












































被这次效果把攻击力变成0的怪兽用新发动(进入连锁)的「电子魔术师/サイバネティック·マジシャン」「收缩/収缩」等暂时系『变成~』效果再次影响攻击力的场合,受影响部分的『变成0』消失,等其效果不适用后那些怪兽攻击力变回0
同样是爬虫妖女,同样是石化光线,为什么待遇不同?

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-4-2 21:45:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 DSam2U 于 2011-4-2 23:51 编辑

调整有误

被收缩,回合结束不变回0
被电子魔术师,回合结束变回0
美杜莎戈尔工处理方法一样

参考疾风的调整
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-10-1 06:12 , Processed in 0.018886 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表