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[文字] 【系列】既然元素英雄是属性素材的话,那么邪心英雄一定是种族素材了...

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发表于 2011-3-14 19:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
邪心英雄这么好的创意,为什么只有那么几张融合怪兽呢?至少也得像命运英雄一样组成一套卡组的张数吧?于是,蛋疼的我将想出的一些邪心英雄发表出来,希望能够在未来的某天看到邪心英雄的套卡。本来是打算用制卡器做出图片的,不过想想卡图问题...算了,还是先文字好了。

--------怪兽-------------
[邪心英雄 恶意人]
属性:暗
种族:战士
星级:4
攻击:1400
防御:100
效果:这张卡进行攻击宣言的时候,这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时提升800点。这张卡被战斗破坏进入墓地时,可以将手卡中一张带有[邪心]之名的怪兽丢弃到墓地,这次战斗伤害加倍。之后,这张卡不会破坏。

[邪心英雄 诋毁女郎]
种族:战士
星级:3
攻击:1000
防御:1500
效果:表侧存在的这张卡被攻击的时候,一回合一次,可以支付800点生命值使那次攻击无效。只要这张卡在场上表侧存在,自己场上带有[邪心]之名的怪兽不会被魔法、陷阱的效果破坏。

[邪心英雄 厄运小子]
种族:战士
星级:2
攻击:100
防御:100
效果:这张卡召唤成功时,可以从卡组抽出自己场上存在的这张卡以外的带有[邪心]之名的怪兽数目的卡。之后,从卡组上方将抽出的卡片数目的卡送入墓地。

[邪心英雄 哭啸恶犬]
种族:兽
星级:1
攻击:500
防御:500
效果:这张卡因为带有[邪心]之名的卡片效果送入墓地时,这张卡在场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组、墓地选择一张[暗黑融合]或[暗黑神招]加入手卡。用这张卡当做带有[邪心]之名的怪兽的融合素材时,那只融合怪兽不会被战斗破坏。

[ 邪心英雄 暗夜剑]
种族:战士
星级:4
攻击:1500
防御:1400
效果:这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组选择一张防御力2000以下的[邪心]怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽攻击力下降200.

[邪心英雄 黑暗队长]
种族:战士
星级:4
攻击:2100
防御:400
效果:可以把这张卡从手卡丢弃,从卡组将一张[邪融合之门]或一张[罪恶都市]加入手卡。场上不存在[罪恶都市]时,这张卡破坏。

[邪心英雄 暗黑龙骑]
种族:龙
星级:7
攻击:?
防御:?
融合/效果:【邪心】之名的怪兽+龙族怪兽一体
这张卡只能以[黑暗融合]或[超融合]的效果特殊召唤。这张卡的攻击力,防御力等于融合素材的原本攻击力之和。一回合一次,选择对方场上存在的一只怪兽,被选择的怪兽效果无效,这张卡的攻击力直到回合结束前上升被选择的怪兽的攻击力。这张卡与龙族怪兽战斗时,可以不计算伤害,将那只怪兽破坏。被这个效果破坏的怪兽可以不送去墓地,而是作为这张卡的装备卡。这张卡被魔法、陷阱、怪兽效果影响时,可以将一张装备卡除外,那个效果无效并破坏。

[邪心英雄 死灵剑士]
种族:战士
星级:6
攻击:2400
防御:1500
融合/效果:【邪心】之名的怪兽+战士族怪兽一体
这张卡只能以[黑暗融合]或[超融合]的效果特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择自己墓地存在的一只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上。这张卡的攻击力上升装备怪兽原本的攻击力数值。这张卡不会受到陷阱卡的影响。

[邪心英雄 深渊法师]
种族:魔法师
星级:8
攻击:2800
防御:3500
融合/效果:【邪心】之名的怪兽+魔法师族怪兽一体
这张卡只能以[黑暗融合]或[超融合]的效果特殊召唤。这张卡可以不受魔法卡影响。带有[邪心]之名的怪兽召唤、特殊召唤、反召唤成功时,给这张卡添加两个魔力计数器。可以去除场上存在的全部魔力计数器,给予对方计数器数目X500点的伤害。这张卡在场上表侧守备存在的时候,双方的结束阶段时,对方受到这张卡攻击力一半的伤害。
-----------魔法、陷阱-----------
[邪融合之门]
场地魔法
效果:这张卡在场上存在时,双方可以直接从手卡将素材除外,选择额外卡组中一张可以用[黑暗融合]效果特殊召唤的融合怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽当做[黑暗融合]的效果特殊召唤。

[罪恶都市]
场地魔法
效果:自己的怪兽攻击宣言时,攻击力比对方怪兽的攻击力高的时候,可以不进行战斗。直接将那只怪兽破坏。之后,给予对方攻击宣言的怪兽攻击力数值的伤害。

[平行世界污染]
通常魔法
效果:从除外区将素材返回卡组,选择额外卡组中一张可以用[黑暗融合]效果特殊召唤的融合怪兽特殊召唤。这个效果当做[黑暗融合]使用。

[多重驳论污染]
反击陷阱
效果:将场上一张[邪心]之名的融合怪兽除外,魔法、陷阱、怪兽效果的发动,怪兽的召唤、特殊召唤其中一个无效并破坏。这张卡发动后的第二个准备阶段,除外的怪兽在场上特殊召唤。

[恶业之果]
通常魔法
效果:将场上一只带有[邪心]之名的怪兽解放,从卡组抽出那只怪兽星级数目一半数量的卡。

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发表于 2011-3-14 19:25:59 | 显示全部楼层
这张卡被战斗破坏进入墓地时,可以将手卡中一张带有[邪心]之名的怪兽丢弃到墓地,这次战斗伤害加倍。之后,这张卡不会破坏
好囧的效果= =
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 楼主| 发表于 2011-3-14 20:38:44 | 显示全部楼层
代替破坏效果,描述可能有点问题。嘛。
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satisfation 该用户已被删除
发表于 2011-3-18 16:30:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-3-26 23:13:07 | 显示全部楼层
0.0
和我的邪心差别好大啊。
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发表于 2011-3-27 11:09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇の菠萝子 于 2011-3-27 11:12 编辑

[多重驳论污染]
反击陷阱
效果:将场上一张[邪心]之名的融合怪兽除外,魔法、陷阱、怪兽效果的发动,怪兽的召唤、特殊召唤其中一个无效并破坏。这张卡发动后的第二个准备阶段,除外的怪兽在场上特殊召唤。

这个名字好帅气!!!
---
[罪恶都市]
场地魔法
效果:自己的怪兽攻击宣言时③,攻击力比对方怪兽的攻击力高的时候,可以不进行战斗。①直接将那只怪兽破坏。之后,给予对方攻击宣言的怪兽攻击力数值的伤害。②

①这里的话 是不计算伤害这样是不是比较好0v0
还是说这里是攻击宣言指定对象的时候将对象卡破坏然后自己那只怪还是可以进行战斗什么的?
② 是我方攻击宣言怪兽的攻击力值吗……
③ 对照摩天楼的设定……名字中带有[邪心英雄]的怪兽吧……如果我方怪兽全都可以包含在范围里…………

综上 这张卡未免太变态了 =口=

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发表于 2011-3-27 11:10:32 | 显示全部楼层
黑暗融合的效果你是不是没看清楚   就算是种族融合最后召唤的都是恶魔族的才是黑暗
把那些融合怪的种族改下  然后再发挥你的想象力多想几张卡出来  那就更好了   
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发表于 2011-3-27 16:45:53 | 显示全部楼层
如果邪心向你那样改~那游戏王还玩什么?
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发表于 2011-3-27 18:05:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇の菠萝子 于 2011-3-27 18:05 编辑

↑+1
或者也可以都写成恶魔族 然后“此卡种族也作XXX处理”这样~

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