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自定卡残局攻略

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发表于 2011-1-26 23:06:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 披着马甲的狼 于 2011-1-29 00:36 编辑

最近越来越多的自定卡定解残局出现,这也难怪,因为定卡残局思路也基本定了,只是防干扰和操作技巧的问题了,但是自定卡由于过度自由,往往很轻易就被一堆解局神物破得不堪入目,所以现在列举出破解此类残局物的攻略,若有不足之处请补正
一、既想自由选卡,又想增加难度,那么就要让常用的大部分卡成为废卡,所以这类残局大多倾向于lock向,而且为了万无一失,卡片的数目不是一般的多,那么下面推荐的是解场神物
1.傀儡众
分析:分别指傀儡植物、傀儡虫、电虫,可以夺取战士族、魔法师族、恶魔族、不死族、机械族和龙族怪兽的控制权,重点是手牌效果,所以可以逃过封锁场上效果和封锁召唤特招的lock系卡片,虽然只有一回合,但残局的限制是回合结束前决胜负,所以已经够了,而且这6个种族都是相对常见的种族,对应面很广,还要是0换1,绝对神卡
案例1:拿血魔,在吸一怪,等于0换2,而且由封自己效果变为封对方效果,还多了一个不错了打手,傀儡虫V5
案例2:对方异星的最终战士+暗黑神鸟+魔封的芳香,拿异星的最终战士,撞了再说
案例3:黑魔法神官+魔法族之里,拿黑魔法神官,2者皆破
案例4:还包括机械族的索加,各种反应机轰炸机、魔法抵消器
2.陷阱吞噬者
分析:解后场,非破坏非效果,0换1,不占通招,4星,恶魔族,暗属性,调整,1900攻,等等优秀的数值,在解场以后可以继续展开,而且可以绕过宫廷的规矩直取暴君的暴言、王宫的弹压、技能吸收等,有破前有破后,基本没什么能锁得住了
3.熔岩夫妇
分析:蛇神都可以吞掉,几乎能解决除特招封锁系的一切怪兽,加上所有者的刻印,轻松清前,而且火山女王还自带burn能力,是公认的解局大神。
4.喧闹的邪恶灵、超融合
分析:不能被无效和后面不带连锁的特点是打破连锁型封锁系卡片的一个重大突破口,尤其是超融合,对付龙族卡片时可是大规模杀伤,能直接清掉前场,干掉星爆、星渣、流星龙、猩猩龙、光暗龙、物质龙等一众封锁物
5.凯西
对付暴君暴言的解场物,由于是1换1,所以不及1和2,但是在封锁较为严密而对方又有暴言的时候就需要她了,主动丢弃请找眼镜妹,而且不亏手。
二、有很多改变策略,封不了你就给你增加otk难度,让对方的血量比高血压还高,这类卡是考察你对各类爆发战术的熟悉度
,自己总结吧,以下介绍大体思路
1.卡差意识。
(1)首先残局既然是由你自定义,那么你的卡组、手牌、场上、墓地、除外区、额外都应该算入卡差范围之内,尤其许多对卡组、额外定义为任意的话,所以你不应该单算场差,从全方位去考虑卡差,你会发现其实你的卡差比对手多,而且蕴含着无数的可能性。这样子一算许多1换1的卡会变成0换1,因为你弄到墓地去的卡都是有用的。
(2)如果卡组额外等资源也不多的时候,应该考虑从对手手上拿资源,通常表现为抢夺,可以考虑傀儡众、血魔、黑机车等,反正考虑的都是赚卡的卡就好
(3)还可以通过避过对手的一些坑和后场来算卡差,这会把双方的卡差拉短,因为对手为了万无一失,往往会从各方面进行封锁,但是实际上每个解往往只从一个方面入手。
(4)考虑多次资源增加无形卡差,比如偷星虫等多次利用,鸟人、精锐、飓风等回收利用,孢子带菌包茎等二次调整等,不容忽视的是还有可以多次攻击的也是一种无形的卡差,值得一提的是陷阱吞噬者解场以后可以调出来的地狱双警。
2.熟悉各种combo
很多人出一个残局就是为了想展示他想到了这么一种战术,那么你就告诉他,你知道的战术比他更多。尤其是各类无限抽、无限调、无限复活、无限削血、无限回收等无限combo,巨斗、圣翼等自身复活物注意,铁壁下带菌刺猬无限跳注意,鸟人飓风雪虎等回收重置注意。
3.走旁门左道
一般人都是先想到beat down,但是胜利的方式还包括BURN down,deck out和特殊胜利
(1)特殊胜利:五尸块、20回合前倒计时,横扫各类无解残局
(2)burn down:一般如果血量beat down难度高,burn down也是一样的,不过burn的方式越来越多了,未尝不是一种思路,而且可以作为补刀,beat burn齐下,流行的是各种炮和武器手套
(3)deck out:很多人习惯让对手的卡组无,那么光辉青苔、恶魔烹调师、电动刃虫是单卡解局的神物,尤其是光辉青苔,不用进伤判就发效果。就算有卡组,弄掉一个60-的卡组总比弄掉一个后面不知道多少个0的生命分简单
(4)还有一种比较特别的方法,转变血量差,其一大逆转猜谜+封魔手里剑、恶魔项链,其二是生命转换,这方式作用于自己生命分极低的时候,或者实在没办法,自残也可以
(5)关注偏门卡,很多人出残局可能是发现一张没人会用的卡用起来可以轻易解决某些困局,这也告诉了我们每一张卡都是有用的,至少你可以用它来出这玩意- =,尤其是残局中各种特定的场景【比如空手、空场、空墓等】限制造就了某些卡的出场机会。常见例子有泡泡侠,一般为了增加难度,手上、场上资源都会不多,那么果断各种1换1消耗掉然后上泡泡侠,不占通招能抽卡,多美。除此之外,还有闪光吸收、堕落等,需要自己积累。
(6)寻找突破口,很多时候想彻底清场是很高难度的,那么找个突破口瞄准,就是找个靶子,常见的是对着一个低攻的群殴,还有就是借力打力,对方场上难搞的局面可以借来利用各种反伤把形势逆转,更常见的是多看调整找漏洞

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SAMU + 60 嗯,出个攻略让大家看看也好让他们不要总是.

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