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2011年冬季战队联赛之我见

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发表于 2011-1-26 00:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
       “1月29日很快就要到了。”在一些OCG爱好者的QQ群,我发现了有人在讨论着IDUEL联盟的战队联赛,当时的时间,仅仅是冬季季后赛预备贴发布后1天,这一现象自然令我很意外,原来大家对这次活动还是高度关注的。

       这次比赛呢,因为整个IDUEL联盟的队伍比较多,能出场的队伍只能容纳8支,也意味着有一些队伍只能遗憾的无缘于比赛。所以还是鼓励大家不要搞太多新花样,比如开新队、搞MJ,啊呸-  -,优化队伍结构才是硬道理-  -|。由于自己所在队伍的铁血队员不迟到、不早恋、不吃饭,翻墙外出打IDUEL、砸锅卖铁打IDUEL,所以说,本次比赛我所在的队伍在“场次”方面还是没压力的。。。

出场要求方面:
       这是现在为止的信息:
队名      场次      胜次      负次      胜率
FATE      11            9          2         81%
SK          31           24         7        77%
BA          22          16          6        72%
AB          27          16         11       59%
菜头       11           6           5        54%
CA          19          10          9        52%
FH          18           7          11       38%
UN          16          6          10        37%
RAG        39         14         25        35%
IC           17           5         12        29%
KM          14           2         12        14%
DW         2            0           2
MADAO   1            0           1
       FATE稳居第一,但还要打9场才能满足出场,持有高胜率与心理压力其实呈正比的,究竟能不能维持第一并保证安全上垒,是FATE战队的重点课题了。
       目前2、3、4名的队伍都满足了出场条件,基本上是可以安全上场了。胜率第五名的菜头,胜率高但场次不多,之后4天如果能每天保证2场比赛,也是能满足条件的。
       CA、FH、UN都是积极性比较强的队伍,这几个队伍也接近了20场要求,值得鼓励值得关注。RAG是活跃性最高的队伍,参赛次数最多,充分体现了这支队伍的玩家对这款游戏的热情,虽然胜率并不高,但这都仅仅是暂时的。
       IC做为一支新队伍,参赛场次也很多,是这次比赛的一个潜力股,期待在比赛的发挥。


比赛制度方面:
       这次比赛,8进4采用的的33KOF制度,4进2是采用33MATCH的形式,决赛则是采用55MATCH的形式。
关于KOF,参加多NBX战队赛、IDUEL战队赛的朋友估计都不会陌生,这是一个古老的赛制,类似接力的形式,这里采用的KOF模式是类似过去的IDUEL周赛的模式(似乎现在周赛也改回这种模式了),也就是胜利者可以选择先后攻,也能增加点1000LP。
33KOF考验的是团队合作能力,3位上场队员的卡组需要有一定的默契,对付各种可能会出现的情况,分工要到位。个人感觉,在KOF比赛中,运气是占据一定程度,特别是开局那一骰子,往往就是决定胜负的关键了。嗯,感觉对参赛者的要求并不需要很高,会打就行,因为KOF也可以解释为一场“针锋相对”,一般只有第一阶段是拼综合实力,第二第三阶段都会演变成“我针对你、你针对我”,操作出现一些小失误也不至于太致命,队员只要卡组库存量够胖,就可以很轻易的应付各种可能出现的情况,即便是高手被针对了也很难发挥出全部实力,所以呢,对症下药就OK了。

       关于MATCH,大家都应该很清楚,这是众多比赛的基本制度,也是展示个人实力的最佳途径。
       这次比赛中4进2采用的是33MATCH,考验团队中的核心版块,一般都会派遣出3位实力极其稳定的主力,参赛卡组也不会象KOF那样多样化,一般都会力求稳定,而采用最高强度的一线卡组。当然每个人有每个人喜欢看的门道,业余玩家可能会对这种清一色的主流对抗很是反感,其实主流与主流之间的斗智才是最值得围观的。

       决赛是55MATCH制度,考验团队的硬件配置,上场队伍有5个,这就要求这一个队伍需要拥有同时上场的5个队员,而且实力也有一定要求,有些肥队的优势就能发挥得淋漓尽致了。其实我觉得,如果55MATCH放在半决赛可能还好些,这样决赛的质量可能就没有半决赛好了。毕竟要出5个强力队员并不是那么简单的事。这也只是个人观点啦,当然联盟这考虑,也是有其他想法的,我估计的话呢,很可能也是为了能鼓励大家、提醒大家重点培养一些能参赛的队员,以应付赛制要求吧?



       最后,距离比赛还是有4天的时间,除了满足比赛出场数量之外,大家还是有足够多的时间去研究参赛的人员、参赛卡组以及比赛赛制,因为胜利往往是会偏袒准备充分的那一方的。最后呢 赛出水平赛出风格啦各位
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发表于 2011-1-26 00:29:56 | 显示全部楼层
=  =说完立马就挂了..
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发表于 2011-1-26 00:53:02 | 显示全部楼层
加油。。。大家努力,寒假快乐
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发表于 2011-1-26 12:44:18 | 显示全部楼层
= =看到KM胜率我压力很大
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发表于 2011-2-13 13:19:05 | 显示全部楼层
话说清风点评的那句话“这就是理想的地方,圣域啊 ”,可以作为我们的宣传广告么。。。。?
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