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既然说到场地魔法卡了,那咱也请教个问题~

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发表于 2010-12-13 11:08:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
某此决斗,对方场上有场地魔法卡~我发发动场地魔法卡,对方发动覆盖的旋风~这时,对方的 场地破不破?
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 楼主| 发表于 2010-12-13 11:20:52 | 显示全部楼层
这个是我找到的资料
对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形魔法卡,新的地形魔法卡发动的时候,旧的地形魔法卡按照以下规则处理:
·自己有已经发动的地形魔法卡时,可以将其破坏而宣言发动或SET新的地形魔法卡。
·对方有已经发动的地形魔法卡时,可以宣言发动新的地形魔法卡,在新的地形魔法卡的发动确认有效后,将旧的地形魔法卡破坏;也可以SET新的地形魔法卡而不破坏它。
·SET的地形魔法卡不会在对方发动或SET地形魔法卡时破坏。

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发表于 2010-12-13 11:56:25 | 显示全部楼层
既然已经找到了这条资料,那就好说了。
在新的地形魔法卡的发动确认有效后 这一句是重点。发动场地时连锁旋风将其破坏的话,那张场地的发动等同于无效(这点涉及到永续魔法和场地魔法的发动和效果使用的问题),没有进行发动后的处理,严格意义上算作“没有出场”(也不视为从场上送去墓地),所以发动并未确认有效,故不会破坏旧的地形。
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发表于 2010-12-13 16:30:24 | 显示全部楼层
新的地形魔法卡的效果适用后,对方的旧地形才破坏送去墓地,不是发动确认有效后就破坏。
旋风破坏自己发的新场地,发动依然有效,只是效果不适用,所以对方的旧地形不破坏。
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发表于 2010-12-15 19:06:39 | 显示全部楼层
旋风是速攻魔法卡         速攻魔法卡是除速攻魔法卡、陷阱卡   都能在发动前将其破解坏。总而言之 速攻魔法卡的发动在其他魔法卡发动前  先行发动

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 楼主| 发表于 2010-12-17 18:48:02 | 显示全部楼层
好吧,都是这样认为么?
先不说版主什么扣分习惯,难道我发个问题,然后给大家找下资料参考下也要扣分?虽然分没什么用。

然后说这个效果

在新的地形魔法卡的发动确认有效后,旧卡才破坏。
那么旋风不能破坏发动吧?
是神宣什么的,必然不破,但是旋风没用破坏发动的效果的吧?
我也只是问问,其实那次决斗也按人家的方法做了
不过觉得有必要搞清楚
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