iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14128|回复: 29

65综合讨论贴

[复制链接]
发表于 2010-12-5 19:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近组区关于真65的帖子比较多,作为系列大家关心得应该比较多,为此开了此贴方便玩家们综合讨论。 - -下面的近期的链接  有遗漏的不好意思 麻烦自己补上。。)
http://www.duelcn.com/thread-10104-1-2.html
http://www.duelcn.com/thread-10237-1-2.html
http://www.duelcn.com/thread-10206-1-2.html
http://www.duelcn.com/thread-9678-1-4.html
http://www.duelcn.com/thread-9880-1-4.html

作为LZ,我也浅谈一下我对65的认知。
65起先出自503,而真65出自703,是不是K社的恶作剧我们就不得而知了。
在真65出现的短时间中,65已经开始在各种比赛中频繁上位,由此我们很容易看出,真65是作为竞技类卡组的存在。
先丢副卡组简单阐述一下我想法
[真六武众-阴鬼]
[真六武众-阴鬼]
[真六武众-阴鬼]
[真六武众-机山]
[真六武众-机山]
[真六武众-机山]
[真六武众-竹刀]
[六武众的影武者]
[六武众的影武者]
[六武众的影武者]
[真六武众-瑞穂]
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[紫炎的狼烟]
[紫炎的狼烟]
[紫炎的狼烟]
[增援]
[旋风]
[飓风]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[六武之门]
[六武之门]
[六武之门]
[死者苏生]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[六尺琼勾玉]
[六尺琼勾玉]
[诸刃的活人剑术]
[诸刃的活人剑术]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[神之警告]
[神之警告]
[神之宣告]

主卡组战术打过65的大概都比较了解 连续特招 利用65门来检索,达成OTK,3+2真紫炎压制,鸟人在这里用于回收,勾玉防干扰等。
构建方面我就不说了,毕竟每个人的选卡都不同,只是单纯的方便说明。我简单说明一下自己对这个系列的战术思想方向。
虽然冠有65之名。但是严格来说,真65已经基本可以说是一个独立的系列的,从前的怪兽大部分基本已经可以选择淘汰了,就我认为,紫炎这样比较容易卡手,效果又不是很出色的卡,对本身就能达成OTK的真65来说,作用不是很大,为了降低卡手的几率,个人认为不下或者少下为好。
作为一套竞技向卡组,真65拥有出色的爆发,检索与抗干扰能力,优点方面大家都比较清楚,我就不多说了。
一套卡组不可能毫无弱点,当然真65也是,从对手的角度来看,对方对付真65对策一般是打断特招链,或者是干扰检索。如此一来,[御前试合],[奈落],[神警],[月书],[雷王],[精冲],[滑槽],[旋风],[沙尘大龙卷]等也许变成65的致命伤,先攻抢先布局还好,后攻也许就不会展开的那么顺利,随着65使用比例的提高,SIDE中针对的卡的数量也会慢慢提升,所以也不必太过追求速度,类似当前各主流的强欲谦虚壶使用思想,也不失为一种有效的方法。
这里单独说一些比较容易被人忽视的卡。[连锁除外 傀儡植物 密码侦察者 ],先说前者,首先作为真65的SIDE。可以有效的对应速攻植物轴等卡组,在竞技环境中是比较常见的。同时对应真65自己来说,影子,阴鬼之类的key卡被除外了之后,对卡组本身也是一个不小的打击。打断同调真紫炎的出场等。
傀儡植物,知道效果的都明白,夺走真紫炎等卡加于利用等。
密码侦查者,在最近的实卡赛比赛环境中比较少见,但是也不容小视,笔者曾经用这卡小雷了不少对手。。对战65无论是攻守都是很风骚的。
当然也不单单只是以上了。捣乱3基佬的卡场妨碍展开等等的。
从真65 SIDE的角度去对应黑羽 速攻植物 光2重等主流,对应方式大概可以分成几种个思路,
大规模的对后手段 沙尘,盗贼7道具,陷阱无力化等 信任卡组本身的破坏力,用各种排除干扰达到目的。
同时会关注一下内战,使用自律装置,傀儡植物 和睦 咆哮等,在对手回合守 在自己回合OTK。这里推荐一下禁忌圣枪,在抗干扰的同时,也能作降低对手ATK的卡使用。
放慢自己卡组的步调,使用雪人,乌鸦,我身盾,各类坑等等常见的SIDE去干扰对手,这里推荐下天罚,环境物相性也不错。
真65的高速展开的时候,往往会降低对方怪兽除去力度,这方面我认为也是需要关注一下的,被小强 遗言 翻转 高攻卡住了也是比较郁闷的 解决方式也不难,卡组拥有除去怪兽能力的65怪,加上SIDE的抹杀使徒(对应雪人 雷光等常见”,地碎之类的手段也不难解决。也不需要太过于在意这方面。稍微注意就可以了。
抱歉说了那么多,到这里就结束了,希望大家也积极阐述下自己对真65的想法。

回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-5 19:52:55 | 显示全部楼层
六武真的很厉害,但针对他的卡也少不到哪去,速度没的说,但是觉得在第一只怪出来被坑了之后似乎后面的怪都出不来啊...觉得和黑羽比起来还差一点,一点点...
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-5 21:53:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 752151425 于 2010-12-5 21:54 编辑

看到鸟人的出现,本人深有感触啊,今天被这种65虐了下,能回一下大师.机山,在赚赚指示物,用来调还是不错的。
看到楼主魔法陷阱的 配置 ,魔法的检索已经够强力的了...陷阱貌似坑很多撒,不过面对强力怪兽效果...例如黄泉.方程式.帝一类的可能会拼不过【不知道在陷阱方面能不能弥补掉】,到OTK的话,不除掉消战和格斯等卡还是会产生喘息之机,最后还是希望能越做越好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-6 06:44:59 | 显示全部楼层
大将军为什么不加啊?我看了好多新65的贴,貌似每副都没大将军。对于现在的65招的这么快为什么加大将军呢?难道大将军会卡手?我想听听高手的见解 (本人新65卡组大将军下3...........)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-6 06:58:41 | 显示全部楼层
真65的关键就是每回合一次的普招机会,只要这个被破坏,之后会的连锁性的崩溃。
反之就要保护这宝贵的一次机会,lz为什么不带魔宫的贿赂或者神宣,而带这么多神之警告呢?
反之,带一张血代说不定会很好用
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-6 10:53:37 | 显示全部楼层
血代`二重召唤什么的都很好用啊
血代的缺陷就是要盖一回合`而二重召唤可以即发即用的
表示我一套老65就放了3二重
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-6 12:15:13 | 显示全部楼层
回复 流星龙的使用者 的帖子

您认为3大将军一起在手上会卡吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-6 17:41:05 | 显示全部楼层
其实我觉得新65的卡位还是挺紧的 只要处理好卡位的问题 都比较好用
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-7 08:23:38 | 显示全部楼层
昨天用65打BF、双紫炎彻底清除干扰,然后同调御守等控场。
前几天打盾虫削卡,战生死转等又能上场。
个人很喜欢再放点矢一和火门,这两个和足轻还是很好用的。
对比下、双紫炎搞基王道!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-7 15:21:40 | 显示全部楼层
借帖宣传3壶2柜的飓风门一波真六武思想…虽然估计得等明年春天才有希望等到出头之日就是了…
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-11-15 00:46 , Processed in 0.015394 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表