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[文字] [卡包]运动会系列

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发表于 2014-1-5 08:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
奥林匹克·夏之包01
OS01-001 闪电跑者 光 2星 战士 0 1000
自己场上没表侧表示的怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡在特殊召唤的回合被送去墓地的场合,从卡组抽1张卡。

OS01-002 接力跑者 地 3星 战士·调整 0 1200
名字带有「跑者」的怪兽卡被送去墓地的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤,这个效果特殊召唤成功时,从卡组把1张名字带有「跑者」的怪兽卡加入手卡。「接力跑者」的效果1回合只能使用1次。

OS01-003 耐力跑者 水 4星 战士 0 1500
场上表侧表示的这张卡不会被战斗及卡的效果破坏。这张卡被送去墓地的场合,可以表侧攻击表示在自己场上特殊召唤,「耐力跑者」的这个效果1回合只能使用1次。

OS01-004 犯规跑者 火 4星 战士 1500 0
把自己场上1只名字带有「跑者」的怪兽送去墓地,这张卡从手卡特殊召唤,这个效果使用的回合,不能把名字带「跑者」以外的怪兽特殊召唤。自己墓地每有1张名字带有「跑者」的怪兽,这张卡的攻击力上升200。

OS01-005 永无止尽的跑者 风 5星 战士·调整 1800 1200
场上表侧表示的这张卡不会被战斗及卡的效果破坏。名字带有「跑者」的怪兽卡被送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。

OS01-006 超高挑战者 地 3星 魔法师·调整 0 0
这张卡召唤成功的场合,可以把手卡1只名字带有「挑战者」的怪兽特殊召唤。

OS01-007 超距挑战者 地 3星 魔法师 1000 0
这张卡特殊召唤成功的场合,可以选择对方场上1张里侧表示的卡破坏。

OS01-008 超力挑战者 地 4星 魔法师 2000 0
这张卡特殊召唤成功的场合,可以选择对方场上1张表侧表示的卡破坏。

OS01-009 全能战士 光 8星 天使 3000 2500
这张卡不能通常召唤。把自己场上名字带有「跑者」和「挑战者」的怪兽各1张送去墓地,这张卡可以从手卡特殊召唤。自己回合的结束阶段时,可以从卡组选择1张名字带有「跑者」或「挑战者」的怪兽加入手卡,「全能战士」的这个效果1回合只能使用1次。

OS01-010 赛场巨兽·魔术手套 暗 4星 兽战士 1400 1700
这张卡召唤成功的场合,可以从卡组把1张「精确传球」加入手卡。从手卡把1张「精确传球」丢弃发动,从手卡·卡组把1只「赛场巨兽·魔术手套」以外名字带有「赛场巨兽」的怪兽特殊召唤,「赛场巨兽·魔术手套」的这个效果1回合只能使用1次。

OS01-011 赛场巨兽·叛逆斗士 暗 4星 兽战士 1700 1000
自己场上有表侧表示存在的「赛场巨兽·魔术手套」的场合,把墓地1张「精确传球」加入手卡才能发动,这个回合这张卡给与对方基本分战斗伤害时,这张卡的攻击力上升300。「赛场巨兽·叛逆斗士」的效果1回合只能使用1次。

OS01-012 赛场巨兽·鸟伯 暗 5星 兽战士 2200 0
自己场上有表侧表示存在的「赛场巨兽·魔术手套」的场合,把墓地1张「精确传球」加入手卡才能发动,选择对方场上1张卡破坏,之后,这张卡变成表侧守备表示。「赛场巨兽·隐形杀手」的效果1回合只能使用1次。

OS01-013 赛场巨兽·大钟防御 暗 5星 兽战士 500 2700
可以把对方的1次攻击无效,之后对方场上表侧攻击表示的怪兽变成表侧守备表示,直到下次对方回合的结束阶段,那些怪兽不能把表示形式变更。「赛场巨兽·绝对防御」的效果1回合只能使用1次。

OS01-014 赛场巨兽·鲨鱼中锋 暗 5星 兽战士 2400 2400
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外自己场上名字带有「赛场巨兽」的怪兽的攻击被无效的场合,可以再进行1次攻击,这个效果1回合只能使用1次。

OS01-015 传奇野兽·指挥官 暗 3星 兽战士 1200 1500
自己场上名字带有「赛场巨兽」的怪兽表侧表示存在的场合,把这张卡从手牌丢弃去墓地,从卡组把1张名字带有「赛场巨兽」的怪兽卡加入手卡。「传奇野兽·指挥官」的效果1回合只能使用1次。

OS01-016 传奇跑者 光 5星 战士 1800 1000
名字带有「跑者」的调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。1回合1次,从手卡把1张名字带有「跑者」的怪兽卡送去墓地,这张卡的攻击力直到回合结束阶段上升1000。

OS01-017 暴走的长跑者 暗 9星 战士 2900 1200
名字带有「跑者」的调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。自己回合的主要阶段1才能发动,把自己场上这张卡以外名字带有「跑者」的怪兽全部送去墓地发动,选择最多有被送去墓地的卡数量的对方场上的卡破坏。「暴走的长跑者」的效果1回合只能使用1次。

OS01-018 闪耀的长跑者 光 9星 战士 2900 1200
名字带有「跑者」的调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。自己回合的主要阶段1才能发动,把自己墓地名字带有「跑者」的怪兽卡全部加入卡组洗切,之后从自己的卡组抽2张卡。「闪耀的长跑者」的效果1回合只能使用1次。

OS01-019 冲刺训练 通常魔法
从卡组把1张3星以下名字带有「跑者」的怪兽卡加入手卡。「冲刺训练」在1回合只能发动1张。

OS01-020 耐力检验 通常魔法
选择自己场上1只名字带有「跑者」的怪兽发动,墓地1张和选择的怪兽等级相同的怪兽卡特殊召唤。这个回合的结束阶段,这个效果特殊召唤的怪兽没有给与对方战斗伤害的场合,自己场上名字带有「跑者」的怪兽全部送去墓地。

OS01-021 抢跑 速攻魔法
从手卡把1张名字带有「跑者」的怪兽卡特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽在回合结束阶段回到卡组。

OS01-022 精确传球 通常魔法
选择场上1只表侧表示的名字带有「赛场巨兽」的怪兽发动,直到回合结束阶段,选择的怪兽不会被战斗及卡的效果破坏。

OS01-023 战术面板 通常魔法
从自己墓地把1只「传奇野兽·指挥官」加入手卡。「战术面板」在1回合只能发动1张。

OS01-024 三角速攻 通常魔法
选择自己场上3只表侧攻击表示的名字带有「赛场巨兽」的怪兽发动,选择的怪兽在这个回合可以直接攻击对方玩家。

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发表于 2014-1-9 03:40:31 | 显示全部楼层
初步的印象是...这个是两个系列的合集吗, 的感觉
战术上自己不清楚可以给什麽意见, 或者说, 单用固然是可以, 但混合的场合又如何...

例如说, 跑者和挑战者混合的优点是在什麽地方...特殊召唤成功这个条件基本上可以用其他外挂来达成, 或者说, 某程度上存在外挂在其他卡组的可能性...

另外...2000这个点数仍然目前是游戏王怪兽决定有没有负面效果的死线...
数年前, 或者应该说很久很久以前也有人觉得这个线迟早会被突破, 但到现在, 死线还是照旧...
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