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[趣味卡组分享] 新人求教...永火超重坑卡组求改

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发表于 2013-12-26 01:46:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前发了一遍,没过审核......估计是战术写的太简单……过来重发
卡组:
[永火恶魔]
[永火恶魔]
[永火上膛者]
[永火上膛者]
[永火上膛者]
[永火死灵师]
[永火死灵师]
[永火复仇者]
[死者苏生]
[增援]
[名推理]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[旋风]
[旋风]
[二重旋风]
[二重旋风]
[永火炮]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[因果切断]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[休战增援]
[永火之力]
[永火之力]
[星光大道]
[星光大道]
[永火雷破]
[永火雷破]
[永火雷破]
[神之宣告]
[神之警告]
[永火防护罩]
[永火防护罩]
[永火防护罩]
####
[先史遗产 水晶外星人]
[No.17 海恶龙]
[虚空海龙 利维艾尔]
[雷破]
[雷破]
[连锁除外]
[连锁除外]
[强制脱出装置]
[因果切断]
[正义盟军 灾亡虫]
====
[流天类星龙]
[流星龙]
[永火死亡龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[地狱双警]
[重力战士]
[兽神 武尔坎]
[方程式同调士]
[熔岩谷锁链龙]
[大薰风骑士 翠玉]
[我我我枪手]
[No.56 金鼠]
[内向尼特魔术师]
[幻层守护者 阿玛迪斯]
副卡组是我在组的时候把一些或许有相性的卡堆一起得到的,所以不是真正的副卡组,还有额外也是乱配的额。PS:前天刚刚从游戏王2011年的单机世界穿越过来请谅解
这是网上看到的一位大大的思路,基本战术就是利用名推、休战增援、和增援外加恶魔特招的检索来速度让永火上膛者站场赚卡,打慢速beat。8怪32红绿外加舍手坑和永火炮的配置应该能较容易做到手上无卡来创造上膛者发动的条件,基本上手上无卡,前场一只上膛者,后场2、3场坑就能说战术成型了……
怪物方面除了上膛者以外主要就是依靠恶魔的定向检索和赚卡能力以及死灵师霸道的苏生能力。复仇者的投入只是因为它是永火名的1星调整,偶尔弄个流星流泪出来啥的(yy中……),尽管它的特招效果在这个素材奇缺的卡组中经常能起奇效吧。而且重要的是有它在可以很容易把上来发了效果的恶魔送回墓地期待第二次发效果赚卡。
至于一大坨的红卡……我也是很无奈。说实话这卡组保怪能力其实挺弱的,核心的上膛者900的打点其实已经很让人欣慰了……这就决定必须依靠坑掉对方的卡来做到上膛者的站场和慢速输出,而能达到这个效果的绿坑实在是不多,唯一的一个,名字我忘了,效果是破一怪跳过自己下回合抽卡,还很亏卡而且保不准下回合上膛者还能不能在场上TAT。顺便提一句,永火自带坑真是好用,但是也卡手。
卡手问题……基本上开局看到3张怪或者前3回合看到4张怪,手里又没舍手坑或永火炮就可以直接投了(我会说我今天一局上手5只怪吗……早知道就把怪兽都改尸块了……)另一种卡手方法就是由于星光大道、和永火坑的发动条件苛刻而卡场导致手中陷出不去,或者是对面苟着不找怪不发魔陷……永火坑能直接把你卡死。这也是投入2张2重旋风的原因,它另外的作用就是把永火雷破的素材送入墓地(他还能破对手魔陷?真的假的?)有时也不得不用小旋卷自己的卡来解决卡手问题。
这卡组怕毒爆、怕大风(星光大道我两张总比你一张上手率高吧……于是乎两张星光大道都卡场上了TAT)、还怕mud(除了强弹没法保怪)。总之就是一个很简单的战术外加各种问题却比想象起来稳定而且强度还可以的这么个卡组……很多地方都可以再斟酌,请各位大大指教。
以上
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发表于 2013-12-28 21:03:43 | 显示全部楼层
被审核是因为输入了[连w锁除外]这张卡,发帖中出现连.锁2字符即会被审核。
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发表于 2013-12-29 14:54:01 | 显示全部楼层
上膛beat什么= =其实你会发现现在的永火多是T1展开做后场一排永火坑的(当然不是说上膛beat不能打哈...
休增太少了,上膛beat多来点检索物没关系只是断怪要人命,感觉能不能玩起来的关键就在上膛一回合复数拿坑压着打,差不多3上膛2休增1增援的配置能让自己不断怪同时不来太多检索上膛的工具。以上,一名推换休增吧
二重旋风别卖萌,对上环境几位王者的时候上膛beat不会嫌坑多只会觉得还不够坑的,主卡2风在上膛大量抽卡的前提下上手率已经足够用来拆对面的坑或者永续物了,永火还兼带本家雷破www
关于坑量的合理配置。主卡满幽闭在慢速环境下的确非常好用,只是解场物颇丰的现在被固定了时点的卡往往会在满足发动条件之前被处理走或者面对对家场上的抗性怪兽干瞪眼。以上,去2幽闭带月书吧
永火本家的红绿也不泛优秀之物,但是永火之力时点固定如幽闭,且雷破本身除外墓地的条件让前期这张卡限制颇多,往往无法在抽到的第一时间成为战斗力,复数上手更是苦不堪言。以上,去掉2力1雷下点突破技能,主卡增加一些亏卡FC如side里的雷破凤翼,他们可能没有因果对应暗黑界,征龙的时候一击确保药到病除,但是轰击范围从单一前场扩展到了全场,也能辅佐着去做掉诸如王虎,虚无之类让人不舒服的东西www(话说这环境真的有王虎么(黑线
额外求认真,尼特妹子和鬼计无头,记得来个魔力人造人回血,宣警和上膛beat放血特点略不协调,特别是同时入主宣警的同时会带来LP不足,精神界恶魔可能会做的比永火死亡龙更好,毕竟高速输出造成血线压制这块并不是慢速上膛beat所必须的,相反维持自己的血线利用好上膛手一回合内复数补充各种坑的效果稳步压制下去才是正道。可以考虑主卡虚无来压制征龙,水产,到来之流凶残的一波超展开。
以上的话都是我喊了一句紫妈之后脸被按在键盘上滚出来的w,我不会玩游戏王
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