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[战术构筑思路] 804后甜点卡组的构筑心得

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发表于 2013-2-27 23:27:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 春日步 于 2013-2-28 11:12 编辑

大家好,我又来坑甜点了!(众:你的飙龙龙骑呢?)
虽然甜点的官方汉字是魔导人形而且感觉有点帅,不过叫习惯了就不改了。
这回写的不是教程,而是心得,毕竟combo都众所周知了。

804出了个猫头鹰,让甜点的爆发力得到了高速的提升。
最初想尽办法让墓地无怪的公主beat,现在已经彻底反了过来。
※特别百科一下,猫头鹰除外墓地怪兽是效果不是cost,取墓地对象,效果处理时对象不在墓地、或者一度离开墓地的场合效果不发。
不过问题来了,甜点的墓地很难有怪,怎么让墓地迅速填充呢?
那当然是用愚埋呀!(众:拖走拖走。)

填充墓地,普遍首先想到的应该是丝袜了,一来灵活二来妨碍展开三来除外不心疼。
类似丝袜灵活度高的还有群G、乌鸦,不过就现在的环境,这两张不适合入main。
其他填充墓地的手段,我推荐卡车、龙虾。
卡车灵活度中上,可以骗丝袜,因为对当前的甜点而言,它只是用来填充墓地的。
龙虾与之配合防止被一波推,被打掉可补充墓地,同样也能骗丝袜。
可能有人会说,NTR被丝袜亏爆了。
但这样墓地就有了,猫头鹰除外后叠个虚空拉回来妥妥的。
抛开NTR不说,就是2400、3000攻龙虾直接开打,也可能逼得对方为保怪而丢丝袜。
变星被丝袜的情况虽然不多,但也是会有的。
可能又有人说,龙虾在场会不舍得用手。
目前的展开combo只需要2手,收益是2前2手,实际上展开后龙虾的攻击力是不变的。
※无论龙虾攻击力有多高,始终推荐以守备出场,防止相杀或者圣枪杀。发动NTR效果前,若处于表守则不要改成表攻,避免被丝袜后低攻表攻留场。
至于战斗型遗言的巨大老鼠,现在真的不好过,效破遍地都是,还有能打回卡组的人鱼。
泛用的三眼计划通的找巫女去了,我们就别去多想了。
另外,我还很推荐小狗!(众:别闹!)

墓地解决了,就回到combo问题。
旧combo:猫咪+狼人/影无茶+邮递(墓地无要求)=后冠+MX
新combo:猫咪+猫头鹰(墓地至少1怪)=后冠+虚空/MX
这时又有人会说,新combo换成狼人+猫头鹰依然成立,可挂1突击兵3狼人的小TG轴,一来可填充墓地,二来可出自然兽和木鳞龙,三来被激流可免亏一次,完全能取代猫咪。
我放弃狼人自然是有原因的,与卡车、龙虾一样,这也是实战测试后得出的结论。

首当其冲的问题就是卡位,无论是主卡还是额外。
用TG轴势必要删减猫咪以及坑的数量,当然你可以不用龙虾,但没有延迟坑,面对高爆OTK卡组就会很无力。
额外非常挤,你不得不放弃一些泛用卡,比如:39、106、自爆狼、交响等。
同样,你也会纠结其他配合卡的投入,比如:兽神、17、机雷等。

其次是被丝袜的问题,猫鹰combo被丝袜和狼鹰combo被丝袜,是两个完全不同的概念。
猫鹰combo:
猫咪被丝袜,手里留个猫头鹰,至少下回合能拉个邮递。
猫咪拉完猫头鹰,猫头鹰被丝袜,至少我还能R3。
狼鹰combo:
猫头鹰被丝袜,手里留个狼人,没有然后了。
新combo里,猫头鹰其实代替了“狼人/影无茶+邮递”这一部分。
所以很明显的是猫头鹰取代了狼人,而不是猫咪抢了狼人的饭碗。(影无茶:我呢!?)

最后就是邮递上手的问题,狼人、猫头鹰对于上手的邮递一点办法也没有,只能等死苏?
猫咪虽然不能展开,至少可以检索券/城堡续航,尤其是城堡在场,对面还要纠结是否要打。
你说锈龙?这货自己就要求有墓地,卡手不算,本来就挤的额外还要考虑加个11。
龙虾+锈龙=11NTR,还能暗毒?只能说太理想了。
先来分析这个combo的达成前提:场上有龙虾,墓地有当回合没发效果的锈龙,墓地·手卡合计有锈龙以外的2地属性/龙族怪。
极度消耗原本就不多的墓地,墓地资源不足还要耗手,再算上暗毒刚好上手的概率以及暗毒的收益,结果可想而知。
别忘了还有“喜闻乐见被丝袜,一亏回到解放前”的佳句。
至于猫狼混搭,前面也说了卡位不够,不用龙虾,墓地的填充速度也会有所下降。
墓地没怪,狼鹰combo根本打不出了,猫鹰至少能R3顺带填充墓地。
直接把狼人横摆场上等死,一来拖慢速度,二来狼人不能检索自己;下回合出自然兽被奈落眼泪哗啦啦的,出木鳞龙被圣枪抱着膝盖打滚。
现环境,自然兽、木鳞龙、紫炎这类抗性怪兽的站场能力大不如前,还少了1神警的辅助。
魔导:莉莉、升灵
入魔:龙祖、交响、珍珠
炎星:兽神、熊志(需有留场的炎舞)、交响(狼吠叠)
炎王:夜叉(炸手卡大鹏、蜥蜴)、交响(狼吠叠)
暗黑界:龙神、传送(丢龙神)
水精鳞:龙神鲨、重装、潮龙、灾亡(歌后)、天枪
所以比起出自然双宝,还是出后冠换卡差抢血比较实际。

最后是卡组的配置问题,据说不能暗毒无法竞技?
其实我是不推荐暗毒的,更不推荐主卡暗毒,实在想暗毒的话就堆龙虾的攻击。
暗毒对魔导以外的就一白纸,这和甲虫时期主卡硬塞连除一样无谋。
你说炎星?是宣陷阱还是宣魔法?连天玑还不如直接旋风,宣陷阱对面天璇直接连+1000。(天璇:调整赛高!)
魔导真正需要警戒的不是朱诺、神判,而是恶灵和律法,尤其是恶灵,这是魔导的最主要去除手段。
示例配置
甜点部分:3猫咪3猫头鹰3邮递3魔女1骑士/狗,2券2城堡
其他部分:2龙虾2卡车3丝袜,1大风3旋风1星道1血代,其他泛用卡
额外部分:1星尘1灾亡1MX1虚空2后冠,其他泛用卡
骑士和狗看个人,骑士可被MX,可叠断钢/刃心;狗可R3/R4,效果适用后攻击力高骑士100。
2券2城堡是测试后觉得最好的比例了,卡手率低,上手率中等。
泛用卡部分,建议多下点坑,激流可满,甜点被自己破坏会留墓。
MX无须多,毕竟有虚空作为替换,后冠2足以,灾亡那是万不得已的解场手段了。

至于打法嘛,还是自己熟练为好,个人有个人的习惯。
还有就是,开学了!好开心!(众:违背良心!)
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发表于 2013-3-1 10:58:45 | 显示全部楼层
始终喜欢魔功代替狼人鹦鹉茶出MX的路过……可增援可生还可补刀……生还打捞邮差触发券拿猫咪还是很美……同学我又来为转生卖广告了……
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发表于 2013-3-2 10:45:45 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得可以挂瞬移,调3三宝(其实是堆墓用)
另外很纠结坑要不要放激流..
自己发触发不了甜点. 我觉得激流的作用貌似就是防止学姐被奈落 之后回收用的( ̄▽ ̄")
P.s:魔女之夜我一开始以为是给诺妈用的..仔细一看是公主的23333333
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