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[卡片主题教程] 【转自游戏王吧】【I cast a deadly shadow】混沌吹笛人构筑浅...

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发表于 2012-10-14 11:37:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 翻地博士 于 2012-10-14 13:06 编辑


                               
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前言:随着导游的O化,OT环境进一步接近。那么我看一下TCG上位的组成。


                               
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新环境第一次YCS,时间刚好为9月1日,大量玩家选择了稳定性较好的原第一主流【导游兔】以及【英雄】。

                               
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新卡表过去一周,许多玩家开始尝试新的卡组。但举办地位于TCG水平并不高的中美洲。

                               
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环境开始稳定,水平较高的美国的YCS,但许多卡组依然在探索期。

从上图可以看出,“其他”这个类别越来越多。接下来的环境无疑是一个多样化的环境。
多样意味着有趣,意味side的压力更大,也意味着我们能去尝试更多有趣的卡组。他们是少见的,但是他们依旧可以竞技而且能取得佳绩。
感谢巴哈姆特老板在游戏王吧分享了一篇关于吹笛人帖子。也特此转发,再次感谢老板对ID的支持w

原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1920693929
作者:一巴哈姆特一

【混沌吹笛人】/【Piper Control】是【混沌Beat】在投入大量手坑以及“吹笛人系统”后的改造物。该卡组投入了大量的1星怪物以及“暗延迟”作为战斗力,因为其需要使用者对战场局势的准确预判使得该卡组对决斗者要求较高。该卡组目前在OCG及TCG的竞技前线上战绩可怜,最佳战绩为在4364人YCS 100 Long Beach当中斩下季军(在这之前史上最大的TCG比赛参赛人数记录为2200余人)。笔者有幸在San Jose Regional 2012中与YCS 100的季军Gabriel Perez见面并交流卡组心得。

-无聊的卡组单卡介绍,调整请自行wiki,wikia查询

神秘之吹笛人
星级:1属性:光 种族:魔法师 攻击:0 防御:0
效果:把这张卡解放发动。从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,1星怪兽的场合,自己再抽1张卡。「神秘之吹笛人」的效果1回合只能使用1次。
-卡组最大过劳死,光属性,1星

金华猫
星级:1 属性:暗 种族:兽 攻击:400 防御:200
效果:效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以把自己墓地存在的1只1星的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。
-占据卡组大部分通招点,无干扰情况下配合上面那位每回合可以空赚1-2卡,同时支持召唤《效果遮蒙者》进行同调。

之前提到了这个卡组的另一个别名【Piper Chontrol】,该卡组对【甲虫装机】,【发条】类卡组拥有优秀的压制能力,归功于卡组中投入的大量手坑(Hand Trap,以1星怪物为主)以及“暗延迟”。

卡组常用手坑:
·D.D.乌鸦-暗属性,墓地干扰
·效果遮蒙者-光属性,强打断
·增殖的G-对方压力源,战术破坏,虽然不支持【混沌】但与“暗延迟”相性良好
·机皇帝 神智∞-凭空出现的双2500魔抗怪物,在《激流葬》《神圣防护罩-反射镜力》大量投入的环境中有较低的手札事故率

暗延迟:
·冥府之使者 格斯-凭空出现的可怕怪物,在卡组中可以充当Finisher
·特拉戈迪亚-【混沌吹笛人】拥有强大的赚手能力,但是拥有较少的下级怪物,《特拉戈迪亚》拥有完美的相性。
·消战者/速攻稻草人-OTK对策,前者会被《神之警告》摧毁,但是后者不支持《暗之诱惑》以及【混沌】

常用下级怪物/打杂工:
·电子龙-机械族/Beat卡组对策,可以解放召唤
·光子斩击者-T1跳出便是他的优势
·雷王-常用Beat,对很多卡组拥有毁灭级的压制力
·次元合成师-比较微妙的卡,可以回收中奈落的Finisher们
·熔岩魔神-这个就算做下级打杂的吧XD,可以与《消战者》,《强制转移》做出令对方吐血的ComboXD,同时可以解决《进化帝 喙嘴龙》甚至《流天类星龙》等棘手怪物。

·削魂死灵/棉花糖/双生天使:优秀耐性怪物,可以站住后让《金华猫》慢慢攒资源,但是容易被《光子蝶刺客》打爆

魔法:
·强制转移:与《灵魂怪物》在一起相性优秀,同时可以及时弥补己方缺失的战斗力。
大量后场对策:其实笔者自身一直不看好《夜摄》这个东西XD,因为卡组属于怪物力量较强的卡组所以采用了4后场除去,如果依然不够可以从Side换入《王宫的通告》。
·强欲而谦虚之壶:这张卡的投入数量笔者想了很久,因为卡组真正的陷阱只有两枚《激流葬》所以很多时候可以把它扣下去当做“伪陷阱”或者单纯的调节手牌,想象下对方准备爆发时旋风点中壶的感觉吧XD

额外卡组:
导游小姐的私人玩具们:为导游小姐准备这么多的玩具完全不过分,因为导游在手,你就近乎拥有了一切。
·No.17 海恶龙:R3永远最大的炮灰过劳死XD,咱至今没见过这东西活着结束战斗=3=
·No.30 破灭之酸液石人:非自杀性解场,而且没素材了可以强转送过去=w=,《弦魔人 跃跃节奏》浪费资源不予考虑。
·虚空海龙 利维艾尔-除外区回收,配合【混沌】类怪物可以做出高效的冲击波,与《异次元的女战士》打出精彩的配合
·太鼓魔人 咚咚拍子-有效压制《进化帝 半鸟龙》,《英豪冠军 断钢剑王》,《发条机雷 发条雷》等XYZ素材较为重要的怪物。
·发条机雷 发条雷-强大的耐性门番,可以有效减缓对方的进攻节奏。

R4们:笔者自己整个卡组就一个4星怪物OTL,而且【混沌吹笛人】的4星怪物通常站着比叠着有用,所以R4可以否决。

R6:《混沌巫师》限制后R6只能通过《特拉戈迪亚》以及NTR等特殊操作实现,但是也可以通过外挂《光脉冲星龙》来实现。

同调:全卡组基本上只有《效果遮蒙士》一个调整,但是等级遍布1234567,所以同调部分采用当前各个等级的最强最实用同调怪物即可。

笔者最近的自用构筑:

                               
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以上卡组Q&A:

Q:为什么投入《光脉冲星龙》?
A:这是在和Perez聊时提出的主意,投入的话可以使用许多优秀的R6怪物,同时可以当做一个Beat打点,还可以处理多余的手牌,有时候手牌过多一群限制卡扣下去中个大岚太蛋疼了233

Q:不考虑《一对一》么?
A:《神秘之吹笛人》的上手率完全不需要担心,之前确实有投入,但那时《成长的鳞茎》还活着。

Q:《汪分之一机会!?》这张卡怎么样?
A:笔者自身对这张卡的评价是“手札事故风险”以及“放血过快”,但是由于《特拉戈迪亚》的存在也可以尝试投入。

Q:3恶魔导游系统没问题么?
A:问题很大XD,3恶魔系统事故率确实大幅上升,但是《深渊之暗杀者》在卡组中并无大用同时被《神秘之吹笛人》抽到后隐蔽性全无。不能遮断气息的Assassin如何战斗啊233

Q:强大的Finisher《暗黑武装龙》不予考虑么?
A:《暗黑武装龙》的战斗力确实诱人,但是因为《混沌巫师》的限制导致卡组对墓地的控制能力越来越差导致了极高的手札事故率,另一个墓地利用宝具《贪欲之壶》因为墓地质量不稳定而放弃。

Q:最新解放的《月读命》怎么样?
A:暗属性,灵魂的月读命笔者确实有过尝试,其对Beat怪物的破坏力确实优秀,但是因为效果必发导致不可控性增加。

Q:混沌吹笛人的卡组比例稳定是24-14-2这样么
A:不是的,这种配置有点受笔者自身的风格影响XD,Perez的Side重坑思路也可以考虑,但这是一个怪物为主要战斗力的卡组的概念是不会改变的。

Q:感觉卡组有点难用啊,这种卡组怎么上手?
A:笔者当时是手抄了Perez的卡组后以【天狗植物】的节奏来入门的,该卡组对节奏的把握较为重要,这里推荐一个TCGplayer中比较棒的入门级文章:yugioh.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=2833(去除空格观看)(这里已经去掉了)

                               
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变则构筑,投入了《一对一》,《黄泉青蛙》,《邪帝 盖乌斯》的小系统,强化了R6的效率以及主动除去力。
接下来是卡组的Match up状况:

优势:【甲虫装机】,【发条】,等拥有大量下级怪物同时依赖怪物效果的卡组。
劣势:【暗黑界】,【混沌龙】,【代行天使】,【英雄】等拥有优秀打点/快速达到复数怪物站场的卡组,需要Side明确针对甚至主卡弥补。

结束语:该卡组属于一个“反环境”卡组,需要对环境拥有良好的认识和预判,满地【英雄】,【暗黑界】什么的环境就不要去想了=3=


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 楼主| 发表于 2012-10-14 12:51:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 翻地博士 于 2012-11-12 16:45 编辑

仔细一看上文中的链接已经有了汉化……
http://bbs.newwise.com/thread-646552-1-1.html

永远走在最前面,已经成熟的地方难以留下足迹
所以老板们才是老板
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发表于 2012-11-12 17:02:38 | 显示全部楼层
翻地博士 发表于 2012-10-14 12:51
仔细一看上文中的链接已经有了汉化……
http://bbs.newwise.com/thread-646552-1-1.html

想问问你的第一幅卡组里面SIDE,化石恐龙后面那张是什么卡?

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藤原丨尤介 -40 挖坟。

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发表于 2012-11-12 17:57:10 | 显示全部楼层
我用纳祭魔我自豪。。。。

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