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[战况战报] 竞赛联盟夏日大赛战报

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发表于 2010-8-26 21:23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 淡淡清风 于 2010-9-19 12:11 编辑

夏日大赛
参赛人数:56
比赛结果:
冠军:深夏
亚军:Crow
季军:小P
殿军:蓝天
----------------------
卡组统计:2楼
卡组点评:3楼
----------------------
参赛人数56,比预期的少了多了,晚上竟然只有19人,真是泪流满面,本来估计晚上应该是满的
下午场,由于是第一次在网上弄瑞士轮,各种问题不断,特别是由于采取积分制,没有软件进行自动编排,所以中途积分计算特别费时,导致了1轮1小时,不过总算在6点30分之前完成
然后还有签到了不比赛,各种轮空以及个个都喊轮空啊什么的就不说了,风神整天在喊他那第一轮的1分钟迟到被判第一局输
最后下午场小光全胜15分拿下第一名
至于比赛的事,我这个主持只有时间限制到了才打开观战看看的,什么精彩对局之类的,我什么都不知道

晚上场因为换了个人主持,所以不清楚,唯一清楚的就是晴空依旧是被吐槽之星

第二天淘汰赛来了30人
战况如下
QQ截图未命名.png

第一轮98 EX TURN 8000LP比对手7900胜了,中间各种争吵
第二轮小P对手因为忘了重置卡组,直接规则杀,真冬对手98第二盘手抽,开局后按F5,也直接死了
第三轮深夏2:0小光,应了“积分第一一般会悲剧”
半决赛没什么好吐槽的,不过季殿赛蓝天突然死机然后弃权,小P直接胜利了
冠亚挺精彩的,就是没那么多花絮可以吐槽
----------------------
录像战报:http://dl.dbank.com/c003c33chz
提醒:看冠亚和半决赛A组的时候静音,不然某录像员弄的BGM会瞎了你的狗耳
----------------------
比赛点评:
(点评从第二天淘汰赛8强赛开始)

8强赛1组[蓝の天 VS 椎名真冬]
光暗均对BF,第一局虽然有点快但精彩程度还是可以的各种反击暗武翻盘后被跳MF,再被KP翻倒。最后被BF力跳苍炎黑枪再由之前的晓组合起来抢血而死。看烦了填坑堆坑的可以把这个当动作片来看。第二局整体感觉被压制中--2次GBA一次被清怪第二次配合暗武出场清了后台之后就一路顺风顺水被一张暗武打完整局。
等级:★★☆☆☆


8强赛2组[perhaps VS 砒霜]
短评:二重EH对BF,2局都比较快面对二重EH的稳健节奏BF没有没有展现出其优势,便已被打到穷途末路最后失去第一局。第二局同第一局一样没太大的变化,BF从头到尾跟着二重EH的步伐在打最终无法逃脱同第一局的命运遗憾落败 。
等级:★★★☆☆


8强赛3组[小光光曲奇 VS 椎名深夏]
短评:光道对蛙帝,第一局较为简短基本没有出现什么烦杂过程,速攻开局操作及中盘的F1利用可以建议大家学习参考,另外蛙帝的在F1上也犯了一个大失误也值得大家吸取教训。第二局开局蛙帝打得很好并中盘出了3X,但很快又被光道反击过来本场比赛中再次上演同第一局一样的光道方利用F1在对方回合同步,再次逃过洗脑并成功出了3X进行最后的绞杀完成整局比赛。
等级:★★★★☆


8强赛4组[Crow. VS 紫炎]
短评:齿轮要塞对BF比赛开始第二回合就展现出了一族血代齿轮的强大之处,虽然被对手跳了MF但面对如此强势的整容BF也无力回天。第二局开局双方都不错但在一次伤判对攻中齿轮要塞出现了计算上的失误,导致齿轮+骨架+限制解除被一张月影换走之后的2要塞中2奈落,我们只能表示深深的哀痛最后时刻还被黑枪+极北+月影出了3X第二局无奈告负。第三局没啥好说的齿轮方没吸取第二局的教训一有要塞就想要站出来压场,最后心理上输了对方一筹比赛上也没能胜利。
等级:★★★☆☆


半决赛A组[′Perhaps VS 椎名深夏]
短评:二重EH对光道比较长首局光道手卡,但毅然和二重EH拼到后期最终激流清场无奈放弃首局,后2局都比较精彩属于对攻型值得一看。
等级:★★★★☆


半决赛B组[Crow. VS 蓝の天]
短评:一场BF之间的较量,共三场都较为精彩,而且当中也夹杂着各种小失误可以建议有需要的人研究下。
等级:★★★☆☆


季殿赛[′Perhaps VS 蓝の天]
短评:二重EH对BF一场没打完的比赛,最后各种神抽据了解最后BF后场是一GBAEH方面是一神宣。800血奇迹逆转魂啊~
等级:★★★★☆


冠亚赛[Crow. VS 椎名深夏]
由于太长了,所以另外开贴
http://www.duelcn.com/thread-5372-1-1.html
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 楼主| 发表于 2010-8-26 21:26:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 淡淡清风 于 2010-8-28 11:27 编辑

卡组统计:

参赛卡组统计:

旋风BF 12
光二重 8
剑斗兽 3
永火 3
龙骑兵团 2
速攻植物光道 2
仪式天使 1
MetaBeat 1
光道轴Trisula Beat 1        
遗言Beat 1
Hero Beat 1
青蛙帝 1
星骸猫 1
轰击兵Beat 1
光道 1
青蛙炮 1
光天使 1
机甲齿轮 1
流星龙Beat 1
怪兽多用型Standard 1
次元帝 1
尤尼科Control 1
速攻星骸Hero 1
墓守Meta 1
地Meta 1
自然Beat 1
雪人墓守帝 1
暗同调 1
天使轴永续陷阱Beat 1
宝玉兽 1
命运女郎 1
卡堆 1

淘汰赛卡组统计:
光二重 5
旋风BF 4
永火 2
龙骑兵团 1
MetaBeat 1
光道轴Trisula Beat 1
遗言Beat 1
Hero Beat 1
青蛙帝 1
星骸猫 1
轰击兵Beat 1
光道 1
机甲齿轮 1
怪兽多用型Standard 1
尤尼科Control 1
速攻植物光道 1
剑斗兽 1
速攻星骸Hero 1
墓守Meta 1
自然Beat 1
雪人墓守帝 1
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 楼主| 发表于 2010-8-28 11:27:01 | 显示全部楼层
卡组点评:

殿军:旋风BF 使用者:蓝天
----------------------------
[黑羽-疾风之盖尔]##
[黑羽-黑枪之布拉斯特]##
[黑羽-黑枪之布拉斯特]##
[黑羽-晓之希洛克]##
[黑羽-晓之希洛克]##
[黑羽-晓之希洛克]##
[黑羽-极北之布利扎德]##
[黑羽-极北之布利扎德]##
[黑羽-极北之布利扎德]##
[黑羽-月影之卡鲁特]##
[黑羽-月影之卡鲁特]##
[黑羽-月影之卡鲁特]##
[黑羽-大旆之伐由]##
[黑羽-苍炎之修罗]##
[黑羽-苍炎之修罗]##
[黑羽-苍炎之修罗]##
[暗黑武装龙]##
[效果遮蒙士]##
[D.D.乌鸦]##
[D.D.乌鸦]##
[大风暴]##
[旋风]##
[月之书]##
[月之书]##
[黑旋风]##
[黑旋风]##
[激流葬]##
[沙尘之大龙卷]##
[星光大道]##
[滑槽]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[群雄割据]##
[群雄割据]##
[神之宣告]##
[盗贼的七道具]##
[神鸟攻击]##
[神鸟攻击]##
[神鸟攻击]##
####
[D.D.乌鸦]##
[雷王]
[雷王]
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[电子龙]
[电子龙]
[冥府之使者 格斯]##
[大寒波]
[我身作盾]
[沙尘之大龙卷]
[王宫的弹压]
[王宫的弹压]
[通向异次元的缝隙]##
[通向异次元的缝隙]##
====
[黑羽-铠翼鸦]##
[黑羽-铠翼鸦]##
[黑羽-兵翼鸦]##
[黑羽-兵翼鸦]##
[黑蔷薇龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[星尘龙]##
[嵌合要塞龙]##
[御用守护者]##
[暗黑终结龙]##
[黑羽-孤高之银风鸦]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[嵌合要塞龙]##
[废铁龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##

Main投入一定数目的Meta元素,安定向的旋风BF。
正确地预估到了下级Beat会很多,将弹压投入了Side。Main则采用割据。与带弹压的下级Beat对战时并不在事故率上吃亏——而且与光二重之类种族不纯的下级Beat对战时则可以骗到对手电光/除去对手怪兽。
Side较好地对应了包括内战在内的下级Beat,同时也投入了相当数量的Meta卡片来应对永火、三叉龙Beat等卡组。
=====================

季军:光二重 使用者:小P
-------------------------------
[冥府之使者 格斯]
[电子龙]
[电子龙]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[雷王]
[雷王]
[雷王]
[元素英雄 天空侠]
[欧尼斯特]
[欧尼斯特]
[大风暴]
[增援]
[地碎]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[旋风]
[月之书]
[月之书]
[二重电光]
[二重电光]
[二重电光]
[激流葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[滑槽]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[英雄爆破]
[英雄爆破]
[英雄爆破]
[星光大道]
[神之宣告]
####
[异次元的女战士]
[异次元的女战士]
[异次元的女战士]
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[魂之解放]
[魂之解放]
[超融合]
[超融合]
[盗贼的七道具]
[盗贼的七道具]
[王宫的弹压]
[王宫的弹压]
[转生的预言]
====
[波动龙骑士]
[元素英雄 大龙卷侠]
[电子双生龙]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[幻影英雄 三一人]
[元素英雄 大地侠]
[元素英雄 大地侠]
[嵌合超载龙]
[嵌合超载龙]
[星尘龙]

回收特化型的光二重Beat。Main投入的怪兽非常少,但投入了3枚英雄爆破来做除去及回收打点之用。这个方向的光二重Beat于5-6月开始在日本流行,主要原因是环境初的第一主流永火由于事故率和易Meta等特性逐渐退出环境,在比赛中遇到同为下级Beat的对手的概率更高。下级Beat之间的对战关键点在于比拼谁不断怪,不断怪或断怪少者更倾向于取得最后的胜利。

Side的对应也以下级Beat内战为主,投入了女战士对抗机甲齿轮这样有强力Boss怪的下级Beat,也可以拿来对付青蛙帝。仅投入少量的墓地与特召对策,这是因为这套卡组Main已经具有海量干扰。
===================

亚军:旋风BF 使用者:Crow
----------------------------------
[效果怪兽][黑羽-大旆之伐由]
[效果怪兽][黑羽-苍炎之修罗]
[效果怪兽][黑羽-苍炎之修罗]
[效果怪兽][黑羽-苍炎之修罗]
[效果怪兽][黑羽-黑枪之布拉斯特]
[效果怪兽][黑羽-黑枪之布拉斯特]
[效果怪兽][黑羽-黑枪之布拉斯特]
[效果怪兽][黑羽-极北之布利扎德]
[效果怪兽][黑羽-极北之布利扎德]
[效果怪兽][黑羽-晓之希洛克]
[效果怪兽][黑羽-晓之希洛克]
[效果怪兽][黑羽-晓之希洛克]
[效果怪兽][黑羽-月影之卡鲁特]
[效果怪兽][黑羽-月影之卡鲁特]
[效果怪兽][黑羽-月影之卡鲁特]
[效果怪兽][黑羽-疾风之盖尔]
[效果怪兽][暗黑武装龙]
[效果怪兽][雷王]
[效果怪兽][雷王]
[效果怪兽][冥府之使者 格斯]
[通常魔法][大风暴]
[速攻魔法][旋风]
[通常魔法][飓风]
[永续魔法][黑旋风]
[永续魔法][黑旋风]
[通常魔法][洗脑]
[通常魔法][暗之诱惑]
[速攻魔法][月之书]
[速攻魔法][月之书]
[速攻魔法][月之书]
[通常陷阱][奈落的落穴]
[通常陷阱][奈落的落穴]
[通常陷阱][神圣防护罩-反射镜力-]
[永续陷阱][王宫的弹压]
[永续陷阱][王宫的弹压]
[反击陷阱][神之宣告]
[通常陷阱][神鸟攻击]
[通常陷阱][神鸟攻击]
[通常陷阱][神鸟攻击]
[通常陷阱][星光大道]
####
[通常陷阱][沙尘之大龙卷]
[通常陷阱][沙尘之大龙卷]
[通常魔法][地割]
[通常魔法][地割]
[效果怪兽][雪人食人怪]
[效果怪兽][雪人食人怪]
[通常魔法][抹杀之使徒]
[通常魔法][抹杀之使徒]
[通常陷阱][通向异次元的缝隙]
[通常陷阱][通向异次元的缝隙]
[效果怪兽][D.D.乌鸦]
[效果怪兽][D.D.乌鸦]
[效果怪兽][D.D.乌鸦]
[效果怪兽][异次元的女战士]
[效果怪兽][异次元的女战士]
====
[正义盟军 灾亡兽]# #
[魔力人造人]# #
[冰结界之龙 神枪龙]# #
[御用守护者]##
[黑羽-兵翼鸦]# #
[黑羽-兵翼鸦]# #
[黑羽-铠翼鸦]# #
[黑羽-铠翼鸦]# #
[黑蔷薇龙]# #
[黑羽-孤高之银风鸦]# #
[废铁龙]##
[星尘龙]# #
[暗黑终结龙]# #
[冰结界之龙 三叉龙]# #
[冰结界之龙 三叉龙]# #

较为正路的旋风BF,Side的对策也是在重视下级Beat内战的基础上兼顾墓地对策。与6-8月日本较流行的思路一致。换句话说,这卡组胜在领先国内环境大约3个月上。
=====================

冠军:速攻植物光道 使用者:深夏
-----------------------------------------
[效果怪兽][裁决之龙] 3000 2600
[效果怪兽][裁决之龙] 3000 2600
[效果怪兽][冥府之使者 格斯] 2700 2500
[效果怪兽][光道天使 基路伯] 2300 200
[效果怪兽][光道兽 沃尔夫] 2100 300
[效果怪兽][光道兽 沃尔夫] 2100 300
[效果怪兽][光道圣骑士 简] 1800 1200
[效果怪兽][光道魔术师 丽拉] 1700 200
[效果怪兽][光道魔术师 丽拉] 1700 200
[效果怪兽][光道武僧 艾琳] 1600 1000
[效果怪兽][废品同调士] 1300 500
[效果怪兽][星骸龙] 1000 2000
[效果怪兽][星骸龙] 1000 2000
[效果怪兽][光道召唤师 露米娜丝] 1000 1000
[效果怪兽][速攻同调士] 700 1400
[效果怪兽][速攻同调士] 700 1400
[效果怪兽][死灵守卫者] 600 1300
[效果怪兽][卡片炮击士] 400 400
[效果怪兽][僵尸带菌者] 400 200
[效果怪兽][蒲公英狮] 300 300
[效果怪兽][蒲公英狮] 300 300
[效果怪兽][光道猎犬 雷光] 200 100
[效果怪兽][光道猎犬 雷光] 200 100
[效果怪兽][光道猎犬 雷光] 200 100
[效果怪兽][成长的鳞茎] 100 100
[通常魔法][愚蠢的埋葬]
[通常魔法][光之援军]
[通常魔法][太阳交换]
[通常魔法][太阳交换]
[通常魔法][太阳交换]
[通常魔法][死者转生]
[通常魔法][贪欲之壶]
[通常魔法][贪欲之壶]
[通常魔法][大寒波]
[通常魔法][大风暴]
[通常魔法][调律]
[通常魔法][调律]
[通常魔法][飓风]
[速攻魔法][旋风]
[通常陷阱][狡猾的落穴]####
[效果怪兽][特拉戈迪亚] ? ?
[效果怪兽][邪帝 盖乌斯] 2400 1000
[效果怪兽][D.D.乌鸦] 100 100
[效果怪兽][D.D.乌鸦] 100 100
[效果怪兽][雪人食人怪] 0 1900
[效果怪兽][雪人食人怪] 0 1900
[效果怪兽][神圣之灯] 0 0
[效果怪兽][神圣之灯] 0 0
[通常魔法][洗脑]
[速攻魔法][月之书]
[通常陷阱][转生的预言]
[通常陷阱][通向异次元的缝隙]
[永续陷阱][王宫的通告]
[永续陷阱][王宫的通告]
[永续陷阱][杆位]
====
[同调怪兽][冰结界之龙 三叉龙] 2700 2000
[同调怪兽][冰结界之龙 三叉龙] 2700 2000
[同调怪兽][喷霞虫] 2500 1500
[同调怪兽][废铁龙] 2800 2000
[同调怪兽][废品破坏王] 2600 2500
[同调怪兽][黑蔷薇龙] 2400 1800
[同调怪兽][废品弓手] 2300 2000
[同调怪兽][御用守护者] 2800 2000
[同调怪兽][链•锁环龙] 2500 1300
[同调怪兽][钻头战士] 2400 2000
[同调怪兽][冰结界之龙 光枪龙] 2300
[同调怪兽][魔力人造人] 2400 1700
[同调怪兽][正义盟军 灾亡兽] 2200 1200
[同调怪兽][方程式同调士] 200 1500
[融合怪兽][嵌合要塞龙] 0 0

某种意义上来说这副卡组属于大会地雷了(笑
简而言之,是一副回收特化型的裁决三叉Beat。利用光道系统来消耗对手的坑和干扰并且积累墓地,再利用星骸龙、裁决龙等优质怪兽资源除去对方卡片并且放血,最后利用速攻和贪欲实现双线回收。31环境后期许多老玩家开始意识到这个环境卡组资源厚度的比拼是胜负的关键。资源质量固然重要,但在MUD意味更浓重的现在数量也成为重要的课题。深夏就是这些老玩家中的一员。这副卡组前期的侵略性与后期的消耗战能力俱佳,为了这些优势来牺牲一些安定性是值得的。钻头对优势资源的持续回收能力是这副卡组逆转和消耗的关键。
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 楼主| 发表于 2010-8-28 11:27:41 | 显示全部楼层
冰帝吐槽:
以前我一直作为裁判在观察ID的比赛环境,得到的信息是对调整和规则不熟悉的玩家比例较高。而这次做卡组统计则让我对ID比赛的卡组构筑水平有了一些新的了解。

在这样的大型比赛中,我翻了一遍卡组后粗判只有不到20套达到了基本的竞赛级要求。即使是旋风BF这样定型很久,高使用率,到处都可以找到参考的环境第一主流,12套参赛卡组中超过一半的卡组在我看来对于竞赛来说根本不合格。而我认为合格的不足20套卡组几乎全部进入淘汰赛。

另外,ID环境下级Beat系卡组之多也是我始料未及的。依照这次的卡组统计,56套参赛卡组中共有36套卡组属于下级Beat类,这个可以作为大家对前91环境比赛Side构筑的参考。
而本次比赛三叉龙Beat这样的强力卡组与青蛙帝这样打下级Beat占尽优势的卡组使用率出奇的低也是我始料未及的。相比起下级Beat,帝Control,三叉龙Beat这样的卡组照某些人的说法可能更不那么“无脑”一些,大概持有这些激进言论的人在这次比赛的赛果公开后会相当满意吧(笑
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发表于 2010-8-28 15:01:09 | 显示全部楼层
我靠蛋蛋你终于舍得开放了么
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发表于 2010-8-28 15:37:35 | 显示全部楼层
這一整個帖子都像是毛利寫的
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发表于 2010-8-28 17:25:04 | 显示全部楼层
求卡堆真相
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发表于 2010-8-28 20:40:14 | 显示全部楼层
什么呀。。。我怎么又变地雷了。。。
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发表于 2010-9-1 12:33:39 | 显示全部楼层
你就是地雷无误(!

PS:只有一部分是我写的
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发表于 2010-9-1 12:58:19 | 显示全部楼层
加班迟到没赶上比赛的路过……
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