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楼主: 丨弦丶

[卡片资讯] _轉自NW_ABYSS RISING(ABYR)802资料集合~~鯊魚.崛起吧!大口鯊74!

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发表于 2012-5-30 21:48:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soulgain 于 2012-5-30 21:54 编辑

冰之女王难的不是回收效果,是如何特招的问题,墓地3魔法师不觉得是很过分的条件。
而且其实海皇还是挺喜欢打那些小车流的,你敢发我就敢上狙击兵打。

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翻地博士 + 3 其实我蛮怀念贪婪类星体的

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发表于 2012-5-31 07:14:00 | 显示全部楼层
堆3怪的确不太难啦,水属性的精准堆墓是仅次于暗的了(传导场堆的只有熔岩),但目测还是最多2,大多数人1或0的卡……问题在于起手抽到的卡手度,比如星圣超新生从没有人敢下满的。起手抽到可不只是盖一回合的问题,多一张魔陷等于少一张怪,断怪机率就会提升,卡组运行就会不流畅,而且苏生出来无效果意义有多大值得思考,你要打其他配合虽要更多准备……况且目测主流的水精鳞和海皇都会是稳定beat的方向,一张爆发卡塞满会降低稳定性……至于特化,我没什么要说的。
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发表于 2012-5-31 20:42:12 | 显示全部楼层

同意偏向BEAT向
其实海皇本身单独玩还蛮FUN的啦....大家就别黑他们了- -
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发表于 2012-6-18 14:45:59 | 显示全部楼层
水属一直很强,但从未真正崛起。

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藤原丨尤介 -20 无意义回复。
Soulgain -1 无意义挖坟

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发表于 2012-6-19 19:44:27 | 显示全部楼层
      没想到SD23情报放出没多久后802的情报就接踵而来了,看来K社又要准备深海打捞一笔了。
从今年的情况来看,今年水属性强势也是有原因的。这不,圣刻遗式的变态打法和不久前的欧洲杯的一场小组赛都可以因为雨势大到停赛,可见今年的 水 真的不是一般的强。
    言归正传,802给我最大的冲击是以下两张卡片

ABYR-JP039(UR/UTR)CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス(混沌No.32 海咬龙 鲨龙·恶) 水 4阶 海龙·XYZ 2800 2100
水属性4星怪兽×4
这张卡也能在自己场上的「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」上面把这张卡重叠来XYZ召唤。自己基本分是1000以下的场合,把这张卡1个XYZ素材取除,把自己墓地1只怪兽从游戏中除外才能发动。选择场上表侧表示存在的1只怪兽,那个攻击力·守备力直到自己的结束阶段时变成0。这个效果在对方回合也能发动。
    混沌开头的字样让我想起了霍普雷,几乎同样的前缀描述不难让人猜到了K社的混沌圈钱战术(某 真 系列泪目),如此一看,看似简单的No均卡系列不知道又会打出怎样的战术,真让人拭目以待啊。
ABYR-JP057 忘却の都 レミューリア(忘却之都 利莫里亚) 场地魔法
这张卡的卡名当作「海」使用。只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。只要这张卡在场上存在,自己场上的水属性怪兽的等级直到结束阶段时上升和自己场上的水属性怪兽数量相同数。
    又是一张【海】,看来游戏王中拥有马甲还要如此多的场地看来有且只有【海】了(果然水资源很重要)。这次的【海】看来脱胎换骨成了超量的引擎,如此看来,从fun来讲,水遗式再也不用魂魄巨灵X2=元首炮 了。
   总而言之,水 很深。

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发表于 2012-6-20 20:17:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 宿命の小囧 于 2012-6-20 20:21 编辑

个人觉得亮点的几张卡

ABYR-JP045(UR/UTR)No.8 紋章王ゲノム・ヘリター(No.8 纹章王 基因组继承者) 光 4阶 念动力·XYZ 2400 1800
名字带有「紋章獣」的4星怪兽×2
1回合1次,选择对方场上1只XYZ怪兽才能发动。这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同的攻击力和效果。那之后,选择的怪兽的攻击力变成0,效果无效化。这张卡的效果直到结束阶段时适用。

↑ 目测纹章后常出的XYZ之一,在现在这个黑卡时代我这个白卡玩家各种泪目,基本是个卡组都会有黑卡的环境下这张卡能取到很好的效果(- -复制攻击效果还把别人无效变成0 你是有多邪恶口牙)

ABYR-JP057 忘却の都 レミューリア(忘却之都 利莫里亚) 场地魔法
这张卡的卡名当作「海」使用。只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。只要这张卡在场上存在,自己场上的水属性怪兽的等级直到结束阶段时上升和自己场上的水属性怪兽数量相同数。
↑这个LS也吐槽了 海成了卡片最多的场地(召唤传说的渔人= =) 嘛 水属性卡组多了一些可玩性 不过能达到怎样的程度我们拭目以待(- -喂喂你这是废话吧)

ABYR-JP071 アビスコール(深渊呼唤) 通常陷阱
选择自己墓地3只名字带有「水精鱗」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,也不能攻击宣言,结束阶段时破坏。
↑陷阱速度偏慢是硬伤 不过能3张是亮点 XYZ素材你懂得 必要的时候能在对方回合当挡箭牌 ~总之个人很喜欢这张
ABYR-JP073 アビストローム(深渊激流) 通常陷阱

把自己场上表侧表示存在的「海」送去墓地才能发动。场上的魔法·陷阱卡全部送去墓地。
↑全部送去是亮点 不是破坏 看懂的请偷笑

高等紋章術(高等纹章术) 通常魔法
选择自己墓地2只名字带有「紋章獣」的怪兽才能发动。选择的2只怪兽特殊召唤,只用那2只为素材把1只XYZ怪兽XYZ召唤。
↑嗯 看到这张发现纹章的复活卡略多略多了……拉两只 不过必须来XYZ召唤 基本一张就可以拉出HOPE 锁链龙之类的  个人较为看好嗯-W-

バブル・ブリンガー(泡沫使者) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,4星以上的怪兽不能直接攻击。自己回合可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地2只水属性·3星以下的同名怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
嗯变异版的等级限制B地区(路人甲 喂喂你这变异的也太远了)  只是不能直接攻击 而且在现在这阶级社会而不是等级社会的情况这个效果能取到的效成效实在有限 我们只要笑而不语围观就好 嗯 围观…两点是后面那个效果 嗯 你是永火炮么………
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发表于 2012-6-21 10:09:20 | 显示全部楼层
宿命の小囧 发表于 2012-6-20 20:17
个人觉得亮点的几张卡

ABYR-JP045(UR/UTR)No.8 紋章王ゲノム・ヘリター(No.8 纹章王 基因组继承者) 光 4阶 ...

你要看到纹章兽的橙怪就是一杯具啊。。。。
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发表于 2012-6-21 17:02:16 | 显示全部楼层
UP主好歹更新一下,NW那边已经是18号的卡表了

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hpmm + 1 组区群内有什么的;;【推广意味.

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