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报复社会岂是挂个次元就敢乱说的~YU-憋死人不偿命的倒计时

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发表于 2012-4-2 16:53:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    之所以打算写这篇帖子还要从愚人节的排队开始说起~那晚上某YU先上的ID,然后看到大家排成一队~我作为一个合格的少年,自然也要围观了~然后一不小心也进入了队形,进入队形后被同学拉去打DOTA,回来一看以后号已经被封了...现在闲着无聊,发一下自己的报复社会自闭卡组吧
    此卡组在本人打野的时候还算给力的,各种抖S都被憋得打一把后果断退,因此此卡组乃禁断之卡组,对朋友用你就少了一个朋友,对敌人用你就少了一个敌人,为了防止BUG出现,本YU在此先列出调整
●对朋友用你就少了一个朋友
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动。
◇取对象效果
◇这个效果在对面为[受皮蛋/Preserved egg]、[棱柱体/soulgay]、[博士/hakase]等大受时不适用
●对敌人用你就少了一个敌人
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动。
◇取对象效果
◇这个效果在对面为[老教练/G.O.D]、[/narcissusf]等大攻时不适用
●不可以对同一个人使用2次
◇这个效果在对面为[受皮蛋/Preserved egg]、[棱柱体/soulgay]等大受时不适用
====================散扯完毕==============================
发出卡组之前先介绍一下倒计时这个要人老命的东西吧,以下将会放出我的个人见解,如果有什么说错的还请指正
核心卡
中文名:终焉的倒计时
日文名:終焉のカウントダウン
英文名:Final Countdown
卡片种类:通常魔法
效果:支付2000基本分。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。

调整
●支付2000LP。
◇COST
●此卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。
◇双方的回合都数
◇[命运之火钟/運命の火時計]效果适用
★在第20回合发动[命运之火钟/運命の火時計]的场合,是否[命运之火钟/運命の火時計]的效果处理时就取得胜利,调整中
★一方先发动此卡,另一方在紧接着的那个回合发动此卡,并用[命运之火钟/運命の火時計]的效果使双方发动的此卡同时到20回合的场合,怎么处理,调整中
(每次看到这个调整中我都一头大雾)

这张卡的效果很明确,就是要你顶20个流程,之前群里面有人说与其顶20个流程还不如顶二十个流程后抽到老I,我说我抓着一手消战稻草人可以顶20个流程,我抓着一手老I还行吗?个人觉得老I注重的是抽,而不是抗(并不是说不需要抗,只是抽比抗要重要那么一点)在卡片的选择上,我们可以有如下考虑

中文名:速攻稻草人
日文名:速攻のかかし
英文名:Swift Scarecrow
简称:速攻卡卡西
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:地
种族:机械
攻击:0
防御:0
效果:对方怪兽的直接攻击宣言时,把这张卡从手卡丢弃发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。

稻草人可以防住对面一次攻击,顶过一流程,相比消战,更不怕大克,甲虫,本身是丢弃效果,不会被大宇宙卡

中文名:消战者
日文名:バトルフェーダー
英文名:Battle Fader
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:暗
种族:恶魔
攻击:0
防御:0
效果:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,战斗阶段结束。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

比起稻草人,消战是特招效果,吃警告,面对甲虫的时候,消战也会成为多出的一个靶子,不过在穷极的时候可以通召多变龙除外留场的消战达到强欲效果(话说我的多变龙还在副卡组,多变龙啊,不要怪我,怪萌受吧)

中文名:零点守卫士
日文名:ゼロ·ガードナー
英文名:Zero Gardna
卡片密码:93816465
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:战士
攻击:0
防御:0
罕见度:平卡N,银字R
卡包:SOVR(606),DP09
效果:把这张卡解放发动。这个回合自己怪兽不会被战斗破坏,和对方怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。

◇诱发即时效果(进入连锁)
◇抽卡阶段、准备阶段、主要阶段1、战斗阶段的开始步骤和战斗步骤中才能发动
◇把这张卡解放是COST
◇对方怪兽的直接攻击发生的对自己的战斗伤害也变成0
◇这个效果适用后,和对方控制的原本是自己的怪兽战斗的场合,自己的怪兽会被破坏并受到战斗伤害

守卫士是张很不错的卡,战士可以被增援检索,解放是COST,不会被自己的JC卡,这真的是一张无责任的好卡了

中文名:电子多变龙
日文名:サイバー·ヴァリー
英文名:Cyber Valley
简称:多变
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:光
种族:机械
攻击:0
防御:0
效果:可以从下面效果选择1个发动。●这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,可以把这张卡从游戏中除外从自己卡组抽1张卡,战斗阶段结束。●选择这张卡和自己场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。从自己卡组抽2张卡。●把这张卡和自己1张手卡从游戏中除外。选择自己墓地1张卡回到卡组最上面。

●这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,可以把这张卡从游戏中除外让自己从卡组抽1张卡,并把那个战斗流程结束。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡为攻击对象的对方怪兽攻击宣言的时点或者对方怪兽战斗卷回选择这张卡为攻击对象的时点发动
◇只能作为连锁1发动
◇把这张卡从游戏中除外是COST
●选择这张卡和自己场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。从自己卡组抽2张卡。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择这张卡和自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时不是2只都在场上存在效果不发
◇效果处理时这张卡在场上里侧表示存在效果仍适用
◇效果处理时另1只怪兽不在自己场上表侧表示存在效果不发
◇衍生物的场合,衍生物消灭,抽卡
◇『除外』后进行『抽卡』
●选择这张卡和自己1张手卡从游戏中除外。把自己墓地1张卡在卡组最上面安置。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时选择这张卡和自己1张手卡和自己墓地1张卡(不取对象)
◇自己墓地或者手卡没有卡存在的场合,这个效果不能发动
◇效果处理时这张卡变成里侧表示的场合『除外』『安置』效果仍适用
◇效果处理时这张卡从场上离开或者自己没有手卡的场合效果不发
◇效果处理时墓地没有卡存在的场合『除外』效果仍适用
◇『除外』后进行『安置』

调整很长,值得记住的就是YU框起来的除外COST了,不会被JC卡,但本身需要对手攻击来触发(甲虫偷笑),但比起拖延效果比一时休战要差,但其可以利用已经在场的消战,是否投入按个人喜好吧

准限制卡
中文名:棉花糖
日文名:マシュマロン
英文名:Marshmallon
简称:小白,奶糖
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:光
种族:天使
攻击:300
防御:500
效果:向场上里侧表示存在的这张卡攻击的怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分伤害。这张卡不会被战斗破坏。

============================================
中文名:削魂的死灵
日文名:魂を削る死霊
英文名:Spirit Reaper
简称:魂削,销魂
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:不死
攻击:300
防御:200
效果:这张卡不能被战斗破坏。这张卡成为魔法·陷阱·效果怪兽效果的对象时,这张卡破坏。这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃1张。
============================================
中文名:秘仪之力0-愚者
日文名:アルカナフォース0-THE FOOL
英文名:Arcana Force 0 - The Fool
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:光
种族:天使
攻击:0
防御:0
效果:这张卡不会被战斗破坏。这张卡不能变成守备表示。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。●表:这张卡为对象的自己的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效并破坏。●里:这张卡为对象的对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效并破坏。

这三张放一起来说,这些都是战破耐性的卡片,都有一个特性,就是被JC卡,这其中棉花糖的burn效果在此卡组是不好的作用,会影响活路的抽卡,是最不推荐的,魂消又容易被对面圣枪解决,因此YU在这里采用的是愚者

中文名:化石恐龙 肿头龙
日文名:フォッシル·ダイナ パキケファロ
英文名:Fossil Dyna Pachycephalo
简称:囧头龙
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:岩石
攻击:1200
防御:1300
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能特殊召唤。这张卡反转时,场上存在的特殊召唤的怪兽全部破坏

这张卡在自闭卡组常被使用,但本人自己测试下来,感觉要么被JC卡,要么就是翻转太被动,本身也容易被对面点死,因此YU在这里用的是黑洞,而不是囧龙

中文名:时械神 梅塔伊恩
日文名:時械神メタイオン
英文名:Metaion, the Timelord
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:炎
种族:天使
攻击:0
防御:0
效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。场上表侧攻击表示存在的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,这张卡以外的场上存在的怪兽全部回到持有者手卡,给予对方基本分回去数量×300的数值的伤害。自己的准备阶段时,这张卡回到卡组。

神说:你还不能死在这里
我说:打甲虫就靠神了~
某受说:把卡组弄得就剩下3只食蟹神
老教练说:他让我看到了10星的价值~

中文名:一时休战
日文名:一時休戦
英文名:One Day of Peace
卡片种类:通常魔法
效果:双方从自己卡组抽1张卡。直到下次的对方回合结束时,双方受到的全部伤害变成0。

此卡被广泛运用于老I等自闭卡组,相比多变龙,稳定的触发才是王道,对手抽卡拉开的卡差对于本卡组也是浮云~

中文名:和平使者
日文名:平和の使者
英文名:Messenger of Peace
卡片种类:永续魔法
效果:场上表侧表示存在的攻击力1500以上的怪兽不能攻击宣言。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付100基本分。或者不支付100基本分让这张卡破坏。

有人说风多,于是这张卡就没有用了,我说尽管风多,但是顶住一个回合还是可以的,况且对面4风我们3和平1JC1大宇宙,再没事盖几个倒计时,神宣,对面4风这张卡也是有站场可能的,绝对满(对战甲虫的话,还是换下来吧)

准限制卡
中文名:光之护封剑
日文名:光の護封剣
英文名:Swords of Revealing Light
简称:光封
卡片种类:通常魔法
效果:对方场上存在的怪兽全部变成表侧表示。这张卡发动后,用对方回合计算的3回合内继续留在场上。只要这张卡在场上存在,对方场上存在的怪兽不能攻击宣言。

介绍同和平使者

准限制卡
中文名:等级限制B地区
日文名:レベル制限B地区
英文名:Level Limit - Area B
简称:B区,等限B,LVB、限B
卡片种类:永续魔法
效果:场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪兽全部变成守备表示。

说了这个就不说重力网了吧,这个比起重力网的好处就在它不怕丽拉~他是魔法卡,但也看不出有主卡组的必要(好像副卡组也没必要,但我还是下了)

因为本人的倒计时并不喜欢加太多的陷阱,因为本人认为依靠陷阱来存活是一定靠不住的,因此只介绍部分非拖延陷阱(和睦,咆哮,冰结,霸者都自己按照喜好加吧)

目测此页以没字数了,换楼~=W=

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Soulgain + 2 为字数和态度加个分好了……=A=

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 楼主| 发表于 2012-4-2 16:55:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 YunishiYaen 于 2012-4-2 17:18 编辑

中文名:对活路的希望
日文名:活路への希望
英文名:Hope for Escape
卡片种类:通常陷阱
效果:自己基本分比对方低1000以上的场合,支付1000基本分才能发动。双方基本分差每有2000,从自己卡组抽1张卡。
此卡经常可以在自闭卡组看到,在倒计时卡组中尤为如此,成金可以帮对面加HP~然后利用此卡能大抽特抽,YU我自己曾经用此卡抽过5的,谁用谁知道~

中文名:超古代生物的墓场
日文名:超古代生物の墓場
英文名:Grave of the Super Ancient Organism
卡片密码:83266092
卡片种类:永续陷阱
罕见度:面闪SR,金字UR,立体UTR
卡包:RGBT(604)
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的6星以上的特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,也不能把效果发动

有人说此卡还不如超重力网,我问一下,当对面冒出一只玫瑰龙,裁决,废铁此时它如何不如重力网,重点在封印效果,而不是封印攻击

中文名:御前试合
日文名:御前試合
英文名:Gozen Match
卡片种类:永续陷阱
效果:双方玩家直到各自属性变成1种类,把场上的自己怪兽送去墓地。只要这张卡在场上存在,双方能在自己场上出的怪兽的属性变成各自只能有1种类。
此卡和群雄割据易被一起提及,群雄割据的实用价值并没有此卡大,无论是甲虫,圣刻都是同种族的,连路边的黑魔导都是同种族的,野生的受BEAT都是同种族的,但混沌龙,水仪圣刻各种光暗均都怕御前(貌似水仪圣刻也怕群雄,但总的来说,基本上御前比群雄割据好用)

中文名:技能吸收
日文名:スキルドレイン
英文名:Skill Drain
简称:技抽,JC
卡片种类:永续陷阱
效果:支付1000基本分发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无效化。

===============================================
中文名:吸入闪光的魔镜
日文名:閃光を吸い込むマジック·ミラー
英文名:Light-Imprisoning Mirror
简称:光镜
卡片种类:永续陷阱
效果:只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的光属性怪兽的效果无效。

===============================================
中文名:吸入暗阴的魔镜
日文名:暗闇を吸い込むマジック·ミラー
英文名:Shadow-Imprisoning Mirror
简称:暗镜
卡片种类:永续陷阱
效果:只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的暗属性怪兽的效果无效。
这三个放一起说,重点不是属性,而是墓地,我这么说大家应该明白吧~墓地

中文名:大宇宙
日文名:マクロコスモス
英文名:Macro Cosmos
卡片种类:永续陷阱
效果:可以从自己的手卡·卡组把1只「原始太阳 赫利俄斯」特殊召唤。此外,只要这张卡在场上存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。
在甲虫出来之前,大家说大宇宙吃王触,建议用裂缝,现在谁还敢这么说了?(在我印象中此卡会被弹压,警告....记不清了,算了,因该算是吧)

中文名:牲祭封印之假面
日文名:生贄封じの仮面
英文名:Mask of Restrict
卡片种类:永续陷阱
效果:只要这张卡在场上存在,任何场合都不能把卡解放。

此卡在很早以前被用于对付黑羽,现在被用于对付圣刻...

陷阱就说这么多吧,多了也不想说,最后给出本人自己的卡组做参考

手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散,手抄退散。

===============================================
[速攻稻草人]
[速攻稻草人]
[速攻稻草人]
[消战者]
[消战者]
[消战者]
[零点守卫士]
[零点守卫士]
[零点守卫士]
[卡片汽车·D]
[卡片汽车·D]
[卡片汽车·D]
[效果遮蒙者]
[秘仪之力0-愚者]
[终焉的倒计时]
[终焉的倒计时]
[终焉的倒计时]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[增援]
[光之护封剑]
[光之护封剑]
[一时休战]
[一时休战]
[一时休战]
[黑洞]
[和平使者]
[和平使者]
[和平使者]
[对活路的希望]
[对活路的希望]
[神之宣告]
[大宇宙]
[技能吸收]
####
[时械神 梅塔伊恩]
[时械神 梅塔伊恩]
[时械神 梅塔伊恩]
[电子多变龙]
[电子多变龙]
[等级限制B地区]
[等级限制B地区]
[牲祭封印之假面]
[牲祭封印之假面]
[御前试合]
[御前试合]
[大宇宙]
[大宇宙]
[技能吸收]
[技能吸收]
====
[方程式同调士]
[正义盟军 灾亡虫]
$$$$

起手没有倒计时的话,先以各种滤抽来抽取,卡组压缩的也很厉害,经常打完以后自己卡组连10张都不剩了,遇到老I,消血也够呛,丝袜有的时候可以拯救你一命(曾经丝袜掉大炮,然后自己回合还了对面一个黑洞),在血多的时候也可以选择挨上对面几下攻击再丢稻草人或消战,血少了活路抽的就多,柜子在有倒计时的时候主要检索大宇宙,JC,活路这三张,具体优先程度还是看对手是什么卡组把~EX是乱堆的,本身也没什么用,大概就这些了吧,一时间也想不起来太多,总之这是一个不需要什么操作的卡组,应该很容易上手吧,嗯,目测没有了,真的没有了



皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受,皮蛋是受。
应该看不见吧,哇哈哈

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Soulgain + 2 不管怎么说,态度还是很认真的,这点认可

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发表于 2012-4-2 18:39:42 | 显示全部楼层
光封和平愚者这类留场物都是守不住的货……尤其3小旋的环境你还指望这类永续货能苛?
这类卡组一个缺口就能被对门爆死……
真要考虑就考虑能直接以卡差换取回合的和睦咆哮霸者魂之冰结……

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YunishiYaen + 1 实战证明,真的可以苟...真的,T T

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发表于 2012-4-2 18:50:21 | 显示全部楼层
你需要的是自爆装置...据说香港某赛有人靠”胜平平“的战术一直赢到准决....

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YunishiYaen + 1 平哥好想法!先顶一个

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发表于 2012-4-2 18:54:46 | 显示全部楼层
表示以前组过 朱光一出 把怪兽的效果卡一下 LP就变0了

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YunishiYaen + 1 那是你不够严谨,哼哼~~

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发表于 2012-4-2 22:10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soulgain 于 2012-4-3 12:47 编辑

Tokyo Champion Ship 3位C      终焉的倒计时   http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=46040

希望借这个帖子,加上自己的理解和对友人的提问,简单试图分析下一般常见倒计时卡组的组建。高端黑黑人第二弹同时建议大家尽量以后发帖交流求改尽可能按照NW那篇表格的形式来阐述自己的卡组,这样更加方便他人来了解这个卡组,同时加深自己对自己卡组的理解。

以下附上NW那篇帖子的地址。http://bbs.newwise.com/thread-579304-1-1.html



[速攻稻草人]
[速攻稻草人]
[速攻稻草人]
[消战者]
[消战者]
[消战者]
[熔岩魔神]
[卡片汽车·D]
[卡片汽车·D]
[卡片汽车·D]
[终焉的倒计时]
[终焉的倒计时]
[终焉的倒计时]
[一时休战]
[一时休战]
[一时休战]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[对活路的希望]
[对活路的希望]
[八汰乌之骸]
[八汰乌之骸]
[八汰乌之骸]
[强欲之瓶]
[强欲之瓶]
[强欲之瓶]
[魂之冰结]
[魂之冰结]
[霸者的独揽]
[霸者的独揽]
[虹之生命]
[虹之生命]
[和睦的使者]
====
####
[新宇宙侠·天空蜂鸟]
[新宇宙侠·天空蜂鸟]
[新宇宙侠·天空蜂鸟]
[大风暴]
[治疗之神 迪安·凯特]
[隐居者的猛毒药]
[隐居者的猛毒药]
[隐居者的猛毒药]
[旋风]
[旋风]
[非常食]
[非常食]
[非常食]
[虹之生命]
[神圣生命防护罩]



这副卡组总计主卡组40张,SIDE15张,EX没放出。
以下是怪兽投入量,共计10只
怪兽 10魔法 15陷阱 15SIDE 15
辅助抽卡,
压缩卡组
卡片汽车·D 3一时休战 3
哥布林暴发户 3
对活路的希望2
强欲之瓶3
八汰乌之骸 3
检索Key卡强欲而谦虚之壶 3
封印之黄金柜 3
除去熔岩魔神 1 旋风 2
大风暴 1   
阻止战斗,
保护自己
(苟)
速攻稻草人3
消战者 3
一时休战 3魂之冰结 2
霸者的独揽 2
虹之生命 2
和睦的使者 1
神圣生命防护罩 1
虹之生命 1
主要达成
胜利手段
终焉的倒计时 3非常食 3
隐居者的猛毒药 3
治疗之神 迪安·凯特 1  
新宇宙侠·天空蜂鸟 3


首先我要解释为什么将SIDE加血的也列为主要达成胜利手段。
以下转自U8资料贴关于OCG大会规则的阐述,感谢U8为我们做出的贡献,原帖地址  http://tieba.baidu.com/club/9369159/p/6044401

其中,要注意一个叫额外赛的规则,这也是这个卡组所瞄准的一个主要获胜点。


<3.时间限制>
①.一场MATCH限时40分钟
两场决斗间对主卡组、额外卡组和副卡组的卡进行交换和对主卡组进行洗牌的时间(卡组调整时间)限时3分钟,并包括在上述40分钟内。
②.对于有意拖延决斗进行的行为,会进行处罚
无论是不是故意的,不允许过度长考。
故意拖延时间的话,裁判可以从提示“注意”开始适用处罚规定。
如果觉得对手在故意拖延时间,可以向裁判提出。
③.MATCH进行超过40分钟还没分出胜负时的处理
按照以下规定判定胜负。

判定1:决斗途中40分钟已满时的处理
1.决斗持续到本回合结束。
2.本回合结束时还没确定胜负的话进入额外回合。
※即使40分钟满时双方生命值不一样多,也不会根据这一点判定胜负,没有其他原因决定胜负的话,必须进入额外回合。
3.额外回合最多3个。
4.第3个额外回合结束时,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。
5.第3个额外回合结束时双方生命值相同的话,进入“SUDDEN DEATH”状态。
※“SUDDEN DEATH”状态下,生命值发生变动时,决斗即告结束,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。
※“SUDDEN DEATH”状态下支付生命值作为COST也属于生命值发生变动。
※经过上述处理得到本场决斗胜负后,MATCH的状况是双方各一胜时,适用判定2。

判定2:决斗开始前(卡组调整时间里)40分钟已满时的处理
1.进行额外决斗,额外决斗最多4回合。
※额外决斗从双方生命值各8000开始,第4回合结束时生命值多的一方获得本场决斗的胜利。
2.额外决斗第4回合结束时双方生命值相等,则进入“SUDDEN DEATH”状态。

判定3:有一方是1胜0败的状态,下一战开始前(卡组调整时间里)40分钟已满时的处理
1.1胜0败的这一方MATCH胜利。


于是这样我们再来看这个卡组的意图就很明显了:尽快检索到终末的倒计时,然后想办法通过操作来拖时间苟到倒计时结束or进入额外赛,通过换装加血来通过血量击败对手获取最后胜利。

在明白了意图之后我们再来看这个卡组的构建。
        和LZ不同,主要卡组里投入了共计23张的卡来分配给压缩,检索,这就使得Key卡的上手率非常的频繁。而用于防护自己的仅仅16枚卡片,这就给我们一个倾向:对于上位的倒计时,检索比起能苟更加的重要。其实仔细想想,你自己苟了半天,连倒计时都拉不到,单纯的苟一回合也仅仅只是拉大与对手的卡差,一旦出现断链时,则很容易被一波带走,良好的检索才是保证自己不断链的基本。
        同时在防御方面怪兽方面仅仅采用了速攻稻草人和消战者这种直接从手上发动的效果,而放弃了零点守卫士,以防吃丝袜强脱圣杯等坑来失去防卫作用。而魔法陷阱方面则直接放弃光封,JC等直接选择了霸者的独揽,魂之冰结这种直接跳过对方战斗阶段更加稳妥的办法,也就是Cybaster说的用卡差来直接换取一个回合来达成苟的必要。


而额外赛时,则采用了非常食,天空蜂鸟等大量回复卡片,尤其是速攻魔法高达6枚,尤其是在猝死战中能增加获胜可能。

但是总结下来,由于这副卡组的目的是瞄准规则中对胜利的裁定,而将胜利条件瞄准了拖和苟,可以说,是一件非常讨人厌的事情,往往更加的没有朋友,这样构建卡组的选手,起码我自己是比较怂的。以上介绍完毕。

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翻地博士 + 3 为了和妹子握手在卡组投入了友情和团结——
机械の古代魂 + 2 感谢分享=A=
Remilia_S + 1 我那个倒计时除了卡车基本和这个一样了...当.

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发表于 2012-4-3 15:46:06 | 显示全部楼层
YU大叔。上次的事您不要放在心上。http://www.duelcn.com/thread-46442-1-3.html。纯属巧合。本人向您谢罪。要杀要剐随您便。诚邀您来http://www.duelcn.com/thread-47626-1-1.html坐沙发。
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发表于 2012-4-3 19:32:33 | 显示全部楼层
S说了很多,我就说咆哮霸者入光封T没了。加快抽滤就用八汰鸟等加速。我建议和平及以下全换抽滤或者虹之这类

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参与人数 1DP +1 收起 理由
YunishiYaen + 1 enemy shy,I go take off her clothes

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