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楼主 |
发表于 2012-3-27 16:16:44
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本帖最后由 starrush 于 2012-6-1 01:02 编辑
前言:
以下的方式为在没有任何额外的工具辅助下把DIY卡写入iduel(或相关)程序
持有程序「NBX-DIY卡片管理器」的人可以另外参考这篇旧文:
http://www.duelcn.com/thread-10142-1-1.html
教程1: 录入DIY卡, 为DIY实战作好准备!
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1)录入DIY卡, 最基本的一步, 就是要准备好自己要录入的DIY作品, 首先, 请把DIY卡作品利用以下的格式写好
同样的, 这里也要介绍教程中被使用的两张个人的DIY作品
[纵火魔女 巴巴拉]
效果怪兽
种族:魔法师族
属性:炎
星级:4
攻击:1600
防御:400
效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果让场上存在的魔法·陷阱卡破坏时,这张卡可以从手牌特殊召唤。
[魔女的证明]
陷阱种类:通常
效果:自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽从游戏中除外,和从游戏中除外的怪兽相同属性的1只名字带有「魔女」的怪兽从自己卡组特殊召唤。
第1行输入的, 是卡片的名字, 注意的是名字之间上要以「[」作为开首, 以「]」收尾
第2行输入的, 是卡片的种类
如果是怪兽的话, 请输入「通常怪兽」, 「效果怪兽」等的怪兽种类
(注意: 黑色卡的怪兽请输入「XYZ怪兽」, 虽然我理解各DIYer对於黑卡命名上可能存在一些纠结)
如果是魔法陷阱的话, 请输入「魔法种类:」或「陷阱种类:」, 然後在後面输入该卡的种类
(例如, 装备魔法请输入「魔法种类:装备」, 通常陷阱请输入「陷阱种类:通常」
如果是魔法陷阱, 那在第3行开始, 你可以开始输入该卡的效果了, 效果一律以「效果:」为开头
如果是怪兽卡, 那样馀下的位置, 正如上面的例子一样:
第3~4行输入的是怪兽种族和属性, 第3行以「种族:」开头, 第4行以「属性:」开头
第5行输入的是怪兽星数或阶级, 不过即使是黑卡怪兽(XYZ怪兽)也好, 也请以「星级:」开头, 再输入其卡上星数或阶级
第6~7行输入的是怪兽的攻击力和守备力, 第6行以「攻击:」开头, 第7行以「防御:」开头
第8行, 终於, 你可以输入怪兽的效果, 或者描述了(只限通常怪兽), 但无论如何, 开头以请使用「效果:」
2)之後, 请把录入DIY卡弄成以下这样的格式, 注意的是, 每个分项之间都需要有一个逗号
(例如: 「攻击:1600,防御:400,效果:」)
[纵火魔女 巴巴拉]
效果怪兽,种族:魔法师族,属性:炎,星级:4,攻击:1600,防御:400,效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果让场上存在的魔法·陷阱卡破坏时,这张卡可以从手牌特殊召唤。
[魔女的证明]
陷阱种类:通常,效果:自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽从游戏中除外,和从游戏中除外的怪兽相同属性的1只名字带有「魔女」的怪兽从自己卡组特殊召唤。
3)把你辛辛苦苦编集完成的DIY卡放入一个名为"diycards.dll"的档案内(请打开记事本编辑里面的内容)
"diycards.dll"是放在主程序内一个叫作"data"的资料夹内的档案, 如果没有的话, 请自行建立一个这样的档案
(PS: 以下自己使用的系统是WinXP的繁体版)
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经过以上的步骤, 你的DIY卡已经基本上可以使用了, 如果在录入你的卡组时读取不了那些DIY卡的话, 请尝试重开iduel再录入看看吧
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