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SD22的后天,混沌龙展翅——

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发表于 2012-3-10 20:37:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
[银河眼光子龙]
[恶龙]
[恶龙]
[恶龙]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[神龙 默示龙]
[暗黑武装龙]
[日食翼龙]
[日食翼龙]
[混沌巫师]
[混沌巫师]
[混沌巫师]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[光脉冲星龙]
[光脉冲星龙]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[光道魔术师 丽拉]
[光道魔术师 丽拉]
[混沌战士 -开辟的使者-]
[冥府之使者 格斯]
[暗黑耀星龙]
[暗之诱惑]
[光之援军]
[未来融合]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[大风暴]
[死者苏生]
[黑洞]
[武器洞]
[武器洞]
[活死人的呼声]
[活死人的呼声]
[活死人的呼声]
####
====
[冰结界之龙 光枪龙]
[熔岩谷锁链龙]
[黑蔷薇龙]
[奥金魔导师]
[迅雷之骑士 盖亚龙骑士]
[废铁龙]
[No.39 希望皇 霍普]
[星尘龙]
[古代圣翼龙]
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 决战兵器]
[超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮]
[甲虫装机 艾可萨甲虫]
[嵌合要塞龙]
[五神龙]


SD22也已经过了3个多月了,自己思考的,网上看的,也不下10种思路了,但最后果然想要高回报就必须高风险。实践证明,高比例的光暗怪+光道微型系统还是很靠谱的。
下面来看看卡组简析:
下级或者通召点:
[神龙 默示龙]
[日食翼龙]
[日食翼龙]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[光道魔术师 丽拉]
[光道魔术师 丽拉](丝袜,纠结了很久..算了放下面说..。)
实际上日食这条龙...有点常识的玩家都不会让他下去作为通召点吧...一般作为DDR的COST..不过手紧的时候放下去,无论被坑被打死(除了奈落,因果啥)调动卡组里一张光属性或者暗属性的龙族·7星以上的怪兽这是无可厚非的强力检索+压缩,一来减少卡手率提高KEY上手率二来当你想要用那张被检索怪,用个KP就可以拿到手,这至少是不亏的,和DDR什么的配合我就不多说了,有常识的都知道。
下面,默示龙,之前看很多混沌龙上位无一不是投入3的但事实上,默示龙仅仅是在对面无干扰的情况下拿回暗铁抢血站怪用(拿暗5的除外...不一定亏,毕竟混沌龙还有DDR这个回卡利器),很多情况下对龙来说,中个坑就直接亏光,因此这里的默示龙仅作为后期周转以及补刀用。下面是光道部分,三狗二莉拉,大部分情况用来解后场和堆墓(嗯..废话了)。
中转龙:
[恶龙]
[恶龙]
[恶龙]
这三张其实完全只是为了配合武器洞来着,虽然看起来没什么威力,但展开辅助还是很强力的。并且配合丝袜强出冰龙祭出暗耀脉冲之类,总之在这卡组里还是很有价值的卡。(大概我这样说是没人能体会的...)
手坑:
[冥府之使者 格斯]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
这...大概要说的只有MF,对于龙虾和MF,综合来看,的确是龙虾更胜一筹,无论能力或者出场条件。
但是,龙虾他是波动的。(就这么着完了?这就是理由?!)
主打:
[银河眼光子龙]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[暗黑武装龙]
[混沌战士 -开辟的使者-]
[混沌巫师]
[混沌巫师]
[混沌巫师]
[光脉冲星龙]
[光脉冲星龙]
[暗黑耀星龙]
3.1后的超量,大概会像当年同调一样疯狂起来吧....银河眼是最优质的龙族上级打手没有之一,它曼妙的身段,风骚的走位,UB圣防已经无法阻止他了!(神马形容啊!)
暗铁,恩...混沌龙你不三你绝对不够用....
暗黑武装龙?你想让我解释什么,想让我贴效果么?自己百度!
随着三叉龙先生的离开,怪物的直接除外重任落到了这小K和大K身上...作为混沌的外挂和日食的配合卡,无疑是非常优质的,另外,出完小K用完效果有条件就通召个丝袜调一调(什么?手卡出暗铁所以没通召点?谁说的,咱的暗铁是用恶龙出的!),LP比对面多就出古代圣翼龙,血少就出个傲娇再炸他两张,实在不行出个蔷薇让对面倾家荡产....
光脉和暗耀,脉冲让龙族在某些坑(圣防,激流)面前不再只是单纯亏卡,这大概是上位原因吧,笔者曾经也有上个脉冲直接黑洞,再拉回暗铁拉回脉冲的那几次...
...其实吧...暗耀只是为了让脉冲不孤单的存在!!(神马!你再说一次?!)(骗你的,其实还是有暗耀+日食的COMBO的~)
咳,咳,下面来看看魔陷。
[暗之诱惑]
[光之援军]
[未来融合]
[大风暴]
[死者苏生]
[黑洞]
这几张没人想让我废话吧....
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[武器洞]
[武器洞]
嗯...到重点了。有人看到三DDR+二武器洞是不是稍微觉得有点多?但笔者用完之后的感觉就是不多,一点都不多,一来保证了DDR的上手率(不是说了么,混沌龙里,这DDR和死苏区别其实不大),二来作为武器洞的那一张卡组COST有时候会成为混沌龙的救命稻草(笔者就曾有过扔了日食除暗铁,DDR拿到手直接再拉回来翻盘的经历),至于通召点没有了,大可安心,别忘了还有恶龙和那一堆KP,解场手段绝对是够的,至于COST,呵呵...有常识的都不会扔张魔陷下去吧....
[活死人的呼声]
[活死人的呼声]
[活死人的呼声]
这...这真的不是卖萌。对于我这种混沌龙来说,T1召个莉拉或者狗,盖上它,直接结束是基本的开场,理由很久以前说过了,我打的是龙,与其用张坑坑人,不如来个怪打人来得实在,LP8000对龙来说其实不多,况且就算被旋也许可以拉个脉冲,脉冲下去再拉个龙上来,被坑那也是一换一,进墓地了做KP素材,除外的话,3DDR+2武器洞,我就不信了!
感谢各位看到现在,嘛..卡组简析就到这里,我的混沌龙其实还是比较保守的,走的是稳定向道路(虽然入了光道基本就不可能完全的稳定,但谁能说自己的混沌龙没堆进过红绿卡啊!),基本T2展开是没有问题的,虽然OTK基本不可能,但后续,绝对可以有!
最后,总结的话...我其实想说,混沌龙还真没什么经典连锁,无非日食+DDR,KP+日食,要想摆脱龙族无脑还真是得靠日食,但事实上日食能力非常有限而单调,很多时候你除了它出个脉冲或者暗耀拿回暗铁,手卡又没低级龙出暗铁是非常DT的一件事,而拿暗5你又得看看墓地暗属性(啥,拿银河眼?风太大,我听不见)。另外出这些卡,至少保证要墓地1暗铁左右,否则脉冲被炸了你没卡赚,那就是亏。
所以老老实实走苏生向才是混沌龙真正的出路啊.....大概。
求交流求砖头总之各种求.....
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发表于 2012-3-10 20:58:47 | 显示全部楼层
感觉雷光和巫师真的有点多了,建议改为飞龙,比较稳定吧(个人认为)。
还有感觉防坑能力不强,大革命反或者星光大道能有效防坑还起到推波助澜的作用,不是吗?
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 楼主| 发表于 2012-3-10 21:08:33 | 显示全部楼层

墓地没东西才是最恐怖的...光道部分三狗2莉拉1光援,够了吧....配三个巫师应该不算多....防坑...不....3狗2莉拉应该能踩些了...飞龙慢且风属性...
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发表于 2012-3-11 10:36:10 | 显示全部楼层
感觉混沌龙放那么多魔陷会影响发育啊,我那混沌龙主卡组42张,15张光15张暗,2张卡炮,剩下10张是魔陷,陷阱也只有圣防和激流...
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 楼主| 发表于 2012-3-11 14:47:20 | 显示全部楼层
绯色の空 发表于 2012-3-11 10:36
感觉混沌龙放那么多魔陷会影响发育啊,我那混沌龙主卡组42张,15张光15张暗,2张卡炮,剩下10张是魔陷,陷阱 ...

堆墓要的质量...苏生卡能良好的配合堆墓并且做到一换一以上不亏...其实压缩下来看我的卡组魔陷也不是很多,有时候武器洞,暗抽,光援,未融都能做出一定贡献使上手的魔陷更优质....这才是是我混沌龙主要的打法...
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发表于 2012-3-13 04:25:07 | 显示全部楼层
召唤僧感觉舍弃不鸟,出日食,叠锁链,盖KP,出终末丢随便,盖暗武,各种强悍,还有R4的龙魔女神马的.恶龙和光子龙感觉就是撑数量的,光子龙就是为了补足ATK没到3000的缺陷,调用起来也麻烦,堆墓堆不到会被推倒.但是没啥实际用途..作为跳板来说,圣刻比较优秀的感觉...反正L6也不少,拿来叠R6小KP单体作战力虽然挺强,但是在龙为主的卡组里面还是不会成为主打吧.精神操作神马的可以有的,
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