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這算簡單問題…還是算難的呢?…狩獵場發動一問

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发表于 2011-11-19 21:26:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
場上鷹身妖鳥狩獵場存在,如下連鎖:
c1小旋…場地卡
c2墓呼…鷹身女郎
狩獵場是否會“另開連鎖發動”?
懇請高手解答
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发表于 2011-11-19 21:34:09 | 显示全部楼层
C2满足条件,但C1已经狩猎场已经被破坏,效果不发动
另外,当你和那些当地裁判以及友人商讨后无果后,完全可以把这个问题私聊给版主等待编入问题集。
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 楼主| 发表于 2011-11-19 21:49:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 @@ 于 2011-11-19 22:05 编辑
羽月千兵 发表于 2011-11-19 21:34
C2满足条件,但C1已经狩猎场已经被破坏,效果不发动
另外,当你和那些当地裁判以及友人商讨后无果后,完全 ...


如果我改為專有名詞問
一必發效果在錯過時機後,即便當下場合會造成效果不處理情況,那是否還會另開連鎖呢?
這應該是“是”吧…
事實上和我們那邊討論他也給我“否”,但說不太出原因
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发表于 2011-11-19 21:59:22 | 显示全部楼层
其一。在其满足发动条件时是否可以发动,可以则另开连锁发动。
类似:C1寡默的念力祭司(除外墓地卡片效果)C2效果遮蔽士C3敌控(祭品寡默的念力祭司),尽管连锁处理完毕时寡默的念力祭司已经将对象除外,但是由于送墓时并不满足条件,不发。
其二。永续地形装备以及其他必须在场上才能发动效果的一些卡片即使在连锁处理中满足了发动的条件,但如果在连锁处理结束前不再存在于场上,也不能另开连锁发动。
例:本题
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 楼主| 发表于 2011-11-19 22:03:42 来自手机 | 显示全部楼层
羽月千兵 发表于 2011-11-19 21:59
其一。在其满足发动条件时是否可以发动,可以则另开连锁发动。
类似:C1寡默的念力祭司(除外墓地卡片效果 ...

“其二”…可以給我類似的例子嗎?                        
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发表于 2011-11-19 22:07:09 | 显示全部楼层
召唤怪物,C1发动未来视界效果,C2连锁旋风,C3发动血之代价,此时C1视界无效,且不会在下一个正确时点另开连锁,因为在这个时点其已经在墓地,不发动效果。
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 楼主| 发表于 2011-11-19 22:27:00 来自手机 | 显示全部楼层
對不起…我希望有官方判例,而不是自己編的
在我看來,其一和其二不都是連鎖中誘發,而效果處理完,因某某原因造成錯過時機的必發無法處理嗎?
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发表于 2011-11-19 22:50:23 | 显示全部楼层
第一 狩猎场是必发即时诱发效果。在C2满足条件后如果在连锁处理完毕后“可以发动”则会另开连锁。
第二 狩猎场是场地魔法,场地魔法在场上才能发动的效果如果已经发动但在处理时不在场则不发,如果在发动前已经不在场则不发动,请楼主分清不发动和不发的区别。
并不是所有问题都必须有相对应的FAQ,FAQ和调整一样更多的只是基于规则基础上给予的一个详解。
最后,请楼主不要屡次发难,并不是每位版主都缺乏必要的主见。
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 楼主| 发表于 2011-11-19 23:23:47 来自手机 | 显示全部楼层
羽月千兵 发表于 2011-11-19 22:50
第一 狩猎场是必发即时诱发效果。在C2满足条件后如果在连锁处理完毕后“可以发动”则会另开连锁。
第二 狩 ...

首先,狩獵場是必發的誘發效果
為了速度,我是兩邊同步問的,事實上這題可以以暗魂做引子,稍早他們給我的解釋是“其二”是“本身不滿足條件”,當然不會發,而“其一”是“外在不滿足條件”,和你所說雷同,問題解決了,先說聲謝謝
另外我完全無發難的意思,4樓的完全可以被7樓解釋,而6樓說的白一點,對解釋本題的觀念毫無幫助

以上
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发表于 2011-11-19 23:34:24 | 显示全部楼层

事务局FAQ也是要玩家问才会给出相应解答调整,现在没有调整就说明没有玩家闲到去故意纠结这点。既然你那么想知道为何不去事务局FAQ问清楚,而是在这里恶意纠缠呢?
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