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永火無限三叉loop(轉)

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发表于 2011-10-10 01:24:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
這是saya姐的發明…我也不好意思直接貼上來…想了解詳情的搜“永火神功DT13式”…有詳細的操作方法…
達成條件出乎意料的簡單…有幻像,且三兄弟入墓(法師,惡魔,復仇者),牌堆除了一些基本的,再入甲蟲即可
操作上是用光槍控制怪獸格子數和手牌,薰風新超量控墓…詳細手順自行參考吧…

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发表于 2011-10-10 07:42:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 春日步 于 2011-10-10 12:15 编辑

这个组合非常美,但卡组消耗剧烈,每次轮回需要消耗至少4手(光枪回2虚空、三叉、翠玉),其中虚空和三叉要靠恶魔检索的“永火”字样卡,翠玉自身可抽卡抵消
如果想三叉5次至少要做4次轮回,卡组“永火”卡消耗数至少为12(不算翠玉把永火抽出来的话),算上本来2死灵(炮会丢1张)1恶魔1复仇1幻象1炮,以及翠玉抽的4,卡组消耗22张是肯定的(其实起手还有5张,可以重合)超出卡组一半
其实没有翠玉,一样可以做到2三叉,最后1光枪1三叉1死亡龙合计8000
不过表演向最大的弊端是对面有没心情看你打完,一次轮回下来,操作熟练也要两三分钟吧,2次轮回的话比赛早超时了……
想做先攻5三叉表演的话要好好调配一下卡组永火字样的卡了,毕竟3罩子说什么也不想丢,丢的也就业火雷破和甲虫吧

PS:修正之前的计算错误

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 楼主| 发表于 2011-10-10 09:52:14 来自手机 | 显示全部楼层
應該是可以把連鎖轉個彎做翠玉來控制牌堆數
若要把這combo用起來得心應手,一定要把運作撤底了解…有時視場上情況應該會有捷徑的
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发表于 2011-10-10 12:04:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 春日步 于 2011-10-10 12:09 编辑

总体来说,真正目标是场上1光枪1幻象,墓地3死灵1恶魔1复仇1甲虫1~2百眼,0手
前面的操作全是准备,每次轮回的起始点可以说是从这里开始的,上诉场合其实是1光枪1三叉1幻象,在幻象拉2死灵后,死灵拉恶魔检索一张,之后光枪回三叉的简化版
恶魔不需要每次都检索卡,否则卡组会不够用

翠玉控墓有些困难,轮回开始后墓地必须1甲虫1恶魔1复仇3死灵,可控制的怪只有1恶魔(素材)2甲虫(或复仇/恶魔,前提是有多)
而每次轮回的收尾都是靠百眼来解决的,百眼使得场上出现3死灵才能维持轮回(2只出虚空,1只出三叉)
翠玉回收完2百眼后马上会消耗1只,三叉完后也会消耗1只
要2次翠玉的话必须插多1次百眼,可以先回收墓地3百眼,此时墓地会2恶魔,百眼整理后,虚空回幻象,再第二次出翠玉,回收1恶魔+另外2只永火,再来百眼整理,进入三叉环节,卡组消耗会增加
主要流程是百眼-光枪-百眼-虚空-(三叉-百眼-虚空-翠玉[回收3百眼]-百眼-虚空-翠玉[回收永火]-百眼-虚空)-循环括号
括号内可见1三叉3虚空,不算翠玉抽卡的抵消,回收需要消耗4手(恶魔提供),而翠玉只能回收3,始终解决不了问题

我暂时没想到真正无限循环的方法,不知道有没其他人想到
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发表于 2011-10-10 12:56:19 | 显示全部楼层
不用想了,saya早就说过结果是半无限的3叉龙,只不过NW上只转了过程过去,没有转第一段分析
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发表于 2011-10-11 15:01:56 | 显示全部楼层
血袋齿轮无限碧玉炮这玩意我会说出来么……
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发表于 2011-10-11 16:25:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-11 16:31:59 | 显示全部楼层
芯傷の′深 发表于 2011-10-11 16:25
LP却是有限的= -

你忘记人渣炮的好基友谜之傀儡师了……
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发表于 2011-10-11 17:58:45 | 显示全部楼层
炮、傀儡师、齿轮、血袋,4卡无限loop很常见,有陷阱至少要T3才能达成的更没什么好说的
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发表于 2011-10-25 13:12:23 | 显示全部楼层
如果对方场上有卡的话,基本需求是墓地2死灵,因为有了光枪之后第一次出恶魔时可以检索死灵,用光枪扔下去。
炮也不是开局必要的。幻象或是地狱公路巡警打底开局的话。墓地有幻象的话,神抽永火恶魔也不用炮开局。

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参与人数 1DP -81 收起 理由
藤原丨尤介 -81 挖坟自重。

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