iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2478|回复: 4

场合 和 时 的区别,求解……

[复制链接]
发表于 2011-7-12 02:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 煌影 于 2011-7-12 02:04 编辑

场合 和 时 有什么区别呢?
如自然壁 大日棱柱体之类和大日装备卡
当大日装备卡两张以上同时送去墓地,可以两张以上的效果都用吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-12 07:51:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2011-7-12 07:57 编辑

如果写了场合,无论是选发还是必发都不会因时点被占而不处理

如果是必发效果,无论是否是场合都会发,时点被占也要延迟处理

如果是选发效果,如果没写场合,时点被占就不处理效果了

也就是写着时的,如果是选发效果,那么有过时点的可能。比如魔轰神,假如是选发效果,那么被变形壶丢弃,就会卡时点了,根据效果文字,变形壶的丢弃,和抽卡是分开处理的。

如果写着场合,那么就算卡了时点,只会延迟处理而已。
我先回答第二个问题。
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地的场合仍能发动
根据调整,没有过时点的可能了。所以2张装备魔法卡一起被破坏,就自排连锁咯。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-7-12 11:45:49 | 显示全部楼层
明白了,受益匪浅。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-12 15:52:14 | 显示全部楼层

    嗯,明白了,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-7-12 17:15:09 | 显示全部楼层
藤原丨尤介 发表于 2011-7-12 07:51
如果写了场合,无论是选发还是必发都不会因时点被占而不处理

如果是必发效果,无论是否是场合都会发,时 ...

把这帖里的【处理】都改成【发动】就对了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-12-26 01:34 , Processed in 0.013699 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表