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关于攻守

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发表于 2011-7-7 00:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我方有扰乱之乡,以及扰乱蓝黑红黄绿(突然发现时奥运五环的颜色。。)在场,此时对其中一只发动团结 UNITY,它攻击为多少?
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发表于 2011-7-7 00:16:53 | 显示全部楼层
效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。
原本攻击力 咳咳= =1000的说
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发表于 2011-7-7 08:05:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2011-7-7 08:42 编辑

1:团结加的守备力,不是原本守备力。所以,按照你的情况,加的就是0。
2:反之,团结先适用,在发动扰乱之乡,非永续系效果被重置。
相关调整:◇「収缩」适用的怪兽装备「巨大化」的场合、「収缩」的现状的攻击力减半的效果消灭,再计算。
我例举的第一条,不能引用收缩和巨大化的调整。因为团结改变的不是原本守备力。
                  

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 楼主| 发表于 2011-7-7 10:06:15 | 显示全部楼层

中文名:团结 UNITY
日文名:結束 UNITY
英文名:Unity
卡片种类:速攻魔法
罕见度:金字UR
卡包:其他
效果:自己场上怪兽1体选择,该怪兽的守备力变成自己场上所有表侧表示怪兽原始守备力之和,一直保持到自己回合结束。

是原始守备力啊尼亚哥
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发表于 2011-7-7 10:27:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2011-7-7 10:28 编辑
星塵★魂逍 发表于 2011-7-7 10:06
中文名:团结 UNITY
日文名:結束 UNITY
英文名:Unity


没错,加的是其他怪兽的原本守备力。但是对象怪兽改变的却是“守备力”,不是“原本守备力”

除非效果文字这么写:自己场上怪兽1体选择,该怪兽的原本守备力守备力变成自己场上所有表侧表示怪兽原始守备力之和,一直保持到自己回合结束。



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