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武闘円舞vs魔法筒

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发表于 2011-6-22 19:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 donald1996 于 2011-6-22 19:36 编辑

DP10-JP023( R )武闘円舞(武斗圆舞) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽发动。把1只持有和那只怪兽相同种族·属性·等级·攻击力·守备力的「ワルツトークン(圆舞衍生物)」在自己场上特殊召唤。这衍生物的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。



魔法筒對武闘円舞可否生效?
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发表于 2011-6-22 20:12:33 | 显示全部楼层
可以,魔法筒对应的不是战斗伤害,而是对应怪兽的攻击力。同理,次元壁发动了就没有意义了。
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发表于 2011-6-22 20:13:32 | 显示全部楼层
处理的阶段都不同,一个是打完无伤,一个是没打就要你伤
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