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提问 关于场地的两个问题

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发表于 2011-6-21 21:39:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 北极猫咖啡 于 2011-6-21 22:00 编辑

1 我有场地 对方放场地 我立刻连锁旋风破掉 我的场地也要破么? 我以为是不用破的说....

2 [死皇帝之陵墓]发效果,我连锁旋风,怎么处理?我个人以为是对方支付生命值 但是不能召唤- -
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发表于 2011-6-21 21:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 不该有梦的人 于 2011-6-21 23:35 编辑

口胡了.真不好意思啊.被发动时的时搞混了.SORRY
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 楼主| 发表于 2011-6-21 22:02:01 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-21 22:02:01 | 显示全部楼层
连锁旋风应该没事吧。。。。。。
场地魔法应该是类似于永续,连锁逆算到它之后才开始生效,如果逆算到它之前被破坏是没有效果的,所以对方场地不用破坏(口胡可能)
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 楼主| 发表于 2011-6-21 22:02:38 | 显示全部楼层
幽灵 发表于 2011-6-21 22:02
连锁旋风应该没事吧。。。。。。
场地魔法应该是类似于永续,连锁逆算到它之后才开始生效,如果逆算到它之 ...

我貌似也是这样认为的- -||| 不知道到底什么情况
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发表于 2011-6-21 22:19:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Shortway 于 2011-6-21 23:05 编辑

1的情况,那张场地魔法处理时已经被破坏,不适用。所以你的场地没事。
自己有场地,对方发动场地时,新的场地魔适用后旧的才会破坏。
自己发动的话就不是这样了,是新场地适用前旧的破坏。
2的情况,对方支付生命值,不召唤。你是对的。

To 不该有梦的人:你可以看这里 http://yugioh-wiki.net/?%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EB%A5%C9%CB%E2%CB%A1
To DS: 恩,没错。我是对比来说的所以才那样说。

评分

参与人数 4DP +26 收起 理由
藤原丨尤介 + 23
不该有梦的人 + 1 貌似规则是说,新场地发动时破坏旧的
DSam2U + 1 是新场地发动前旧的破坏

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发表于 2011-6-21 23:24:37 | 显示全部楼层
Shortway 发表于 2011-6-21 22:19
1的情况,那张场地魔法处理时已经被破坏,不适用。所以你的场地没事。
自己有场地,对方发动场地时,新的场 ...

日文表示亚历山大呀。是不是我搞错了时点。旋风可以在永续/场地魔法的效果发动前发动?
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发表于 2011-6-21 23:31:57 | 显示全部楼层
不该有梦的人 发表于 2011-6-21 23:24
日文表示亚历山大呀。是不是我搞错了时点。旋风可以在永续/场地魔法的效果发动前发动?

是这样:场地魔法发动c1,旋风c2,处理效果时逆算,c2旋风破坏场地魔法,c1由于场地魔法不在场上,效果不发
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发表于 2011-6-21 23:34:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 不该有梦的人 于 2011-6-21 23:37 编辑
Remilia_S 发表于 2011-6-21 23:31
是这样:场地魔法发动c1,旋风c2,处理效果时逆算,c2旋风破坏场地魔法,c1由于场地魔法不在场上,效果不 ...


明白了.C1由于是地形魔法卡.所以不象普通魔法一样.被破坏了效果照样发动.而地形魔法被破坏了悲剧的去墓地了。不能发动效果- -是这样理解吧
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