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Sin 致尼亚的几个问题

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发表于 2011-6-8 15:51:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
交手之后有了许多想法:谈到一个卡差与亏卡的问题,就我已知电光是拉开卡差的卡…但是又看到放置了像ub这样的卡…这种一换一的卡不能算吧?感觉把强脱这样的卡下3会比较赚…又上,主要什么情况下使用超融合这样可能会亏卡的卡呢…
又上,在墓地发动这一情况的判断不是十分准确…像雷王这种 送去墓地 是在墓地发动么?求正解…
以后有空把光2组得更好再来求教…
                   sin上
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发表于 2011-6-8 16:00:21 | 显示全部楼层
既然这样,那么就围观尼亚出现了
UB有时候还是亏的呢,但是你不能否定它的价值
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 楼主| 发表于 2011-6-8 16:24:27 来自手机 | 显示全部楼层
再上问题若干…
1,伤判阶段的一些魔陷为什么不能发动?怪兽被攻击翻转时确立战斗破坏…但是这是还保留在场上不是么?为什么不能以此为时点发动鸟击,超融合等?
2,发动暗毒成功时…说是确认对方的手卡…那么手卡里被宣言的卡和场上覆盖的卡(不能确定就是宣言的卡种)会被破坏么?
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发表于 2011-6-8 16:27:37 | 显示全部楼层
最通常的情况下,对面打爆你的怪你是亏一卡的,于是可视为UB的赚卡。。。如果对面的怪有持续赚卡能力,UB赚的就不只一卡。。。强脱其实是纯亏一的。。。但是,各种干扰的价值不在于场上的直接赚卡(神警还是1换1加亏2000血。。。),而在于对对面战术的打乱而造成不被拉开卡差或者为自己的后续赚卡创造条件(电光就神在它竟然还能直接赚卡)。。。好吧,游戏王不是赚卡差的游戏,卡差的作用在于大的卡差可转变为大的血差或者为拉血差创造条件。。。以上都是普通情况,各种特例不在讨论之列(壶削什么的。。。)
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发表于 2011-6-8 16:40:27 | 显示全部楼层
首先,电光一般是不会亏卡的,咋一看,不管怎么样,都是2换1,自己抽1。另一种情况,自己召唤某二重,对方奈落,自己电光,这个时候自己亏2,抽1,对方亏2,明显自己就挣1了,同理把奈落换成次幽也是一个结果。
伤判这个时点,规则就有规定。除了反击陷阱,和部分诱发即时效果,诱发效果(怪兽效果),然后所有的攻守上下的效果以外,其他效果通通不得发动。
暗毒,魔毒什么的,发动成功后对手的手牌,场上的盖卡全部都得确认。当然,之后得切洗手牌和盖卡。


所谓墓地效果,一般都是一些遗言系效果。诸如死灵骑士,雷王等,都是场上效果,只是效果处理时不在场而已。此卡被战斗破坏送入墓地时就XXX的效果,就是墓地效果了。。。

以上。。。
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