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[文字] 【系列】种族振兴计划之鱼族:危险海域 - Dangerous Sea Area

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发表于 2010-12-2 16:36:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 梦想星火 于 2010-12-12 13:16 编辑

SDDSA-CH001 赤鳍食人鱼 水/4星/鱼/700/1200 效果怪兽
效果:1回合1次,可以从手牌把1只名字带有[食人鱼]的怪兽送入墓地,然后选择墓地中一只名字带有[食人鱼]的怪兽加入手牌,这张卡原本的攻击力上升送入墓地怪兽的攻击力数值,之后下降加入手牌怪兽的攻击力数值。
 
SDDSA-CH002 灵魂食人鱼 水/1星/鱼/0/100 效果怪兽
效果:这张卡不能做从墓地的特殊召唤。将表侧表示的这张卡解放发动。从自己的墓地将1只名字带有[食人鱼]的怪兽在场上特殊召唤。
 
SDDSA-CH003 裂痕食人鱼 水/3星/鱼/500/200 效果怪兽
效果:场上有鱼族怪兽表侧表示存在时,可以让墓地中的这张卡在自己场上攻击表示特殊召唤。这个效果1回合只能使用一次。因这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开时从游戏中除外。
 
SDDSA-CH004 霸者食人鱼 水/5星/鱼/1000/1900 效果怪兽
效果:这张卡在场上表侧存在时,场上表侧表示的鱼族怪兽原本的攻击力上升200。可以把这张卡从手牌丢弃去墓地。从墓地·卡组把1张[危险海域]加入手牌。
 
SDDSA-CH005 母脑食人鱼 水/6星/鱼/900/2100 效果怪兽
效果:这张卡可以把手牌中1只名字带有[食人鱼]的怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。1回合只有1次,可以解放自己场上的1只鱼族怪兽,从卡组选择1只比解放怪兽攻击力低的名字带有[食人鱼]的怪兽在场上特殊召唤。
 
SDDSA-CH006 星斑食人鱼 水/2星/鱼/400/400 效果怪兽
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从手牌把1只名字带有[食人鱼]的怪兽在场上特殊召唤。
 
SDDSA-CH007 闪光食人鱼 水/5星/鱼/1000/1800 效果怪兽
效果:这张卡不能攻击宣言,不受魔法卡效果的影响。当有把场上的卡破坏的效果发动时,可以把表侧表示的这张卡解放,那次破坏的效果无效化。
 
SDDSA-CH008 诱饵食人鱼 水/1星/鱼/200/400 效果怪兽
效果:可以把这张卡从手牌丢弃去墓地,直到回合的结束阶段,自己场上所有名字带有[食人鱼]的怪兽原本的攻击力上升200。这个效果只能在自己和对方的战斗阶段才能使用。
 
SDDSA-CH009 蛇头食人鱼 水/3星/鱼/400/1000 效果怪兽
效果:这张卡被破坏时,可以从卡组把1只名字带有[食人鱼]的怪兽加入手牌。之后卡组切洗。
 
SDDSA-CH010 吞噬食人鱼 水/4星/鱼/500/1700 效果怪兽
效果:1回合1次,把1只名字带有[食人鱼]的怪兽从手牌丢弃,这张卡原本的攻击力直到回合结束阶段上升丢弃怪兽攻击力的数值。
 
SDDSA-CH011 尖刺食人鱼 水/4星/鱼/400/1400 效果怪兽
效果·反转:选择场上的一只怪兽,这个回合的结束阶段时选择的怪兽从游戏中除外。
 
SDDSA-CH012 幻影食人鱼 水/2星/鱼/400/800 效果怪兽
效果:可以从手牌把这张卡从游戏中除外,下一个自己的准备阶段时除外的这张卡在自己场上特殊召唤。
 
SDDSA-CH013 荣养食人鱼 水/4星/鱼/0/2000 效果怪兽
效果:每次场上有鱼族怪兽召唤·特殊召唤时,这张卡原本的攻击力上升100。可以把场上表侧表示的这张卡送入墓地,从墓地将1只和这张卡原本的攻击力相同的鱼族怪兽在场上特殊召唤。

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参与人数 1DP +25 收起 理由
梦想星火 + 25 额,又晚了,这格式也不是说不可~

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 楼主| 发表于 2010-12-2 16:48:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 sherrywing 于 2010-12-3 15:23 编辑


                               
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(感谢LA君)
SDDSA-CH014 究极食人鱼王 /10//0/0 融合怪兽
效果·融合:名字带有[食人鱼]的怪兽2只以上。这张卡不能做融合召唤以外的特殊召唤。这张卡原本的攻击力变成作为融合素材的怪兽数量×800的数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不能进行通常召唤。1回合1次,可以从下面2个效果中选择1个发动。●选择对手场上1只怪兽破坏。●选择自己墓地中1只名字带有[食人鱼]的怪兽在场上特殊召唤。
 

SDDSA-CH015 危险海域 场地魔法
名字带有[食人鱼]的怪兽进行战斗的场合,攻击力在伤害判定阶段时上升那只怪兽以外自己场上表侧表示存在的名字带有[食人鱼]的怪兽原本的攻击力的合计数值。
 

SDDSA-CH016 高速繁衍 速攻魔法
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有[食人鱼]的怪兽解放,从卡组选择攻击力之和比解放怪兽低的名字带有[食人鱼]的怪兽最多2只以里侧守备表示在场上特殊召唤。
 

SDDSA-CH017 食人鱼居群珊瑚 永续魔法
自己场上没有怪兽的场合,可以从墓地将14星以下名字带有[食人鱼]的怪兽在场上里侧守备表示特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开时从游戏中除外。
 

SDDSA-CH018 弱肉强食 通常魔法
让自己场上表侧表示存在的1只鱼族怪兽怪兽回到手卡发动。从手卡特殊召唤一只6星以下的鱼族怪兽。
 

SDDSA-CH019 鱼群的猛反击 通常陷阱
对方攻击宣言时,自己场上表侧表示的名字带有[食人鱼]的怪兽原本的攻击力的合计数值在2000以上的场合才能发动。对方场上存在的怪兽全部破坏。
 

SDDSA-CH020 海流扰乱 通常陷阱
对方攻击宣言时,自己场上表侧表示的名字带有[食人鱼]的怪兽原本的守备力的合计数值在4000以上的场合才能发动。对方场上全部的魔法·陷阱卡破坏。
 

SDDSA-CH021 腐烂鱼尸毒 通常陷阱
给予对手自己墓地存在的名字带有[食人鱼]的怪兽数量×200的基本分伤害。
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 楼主| 发表于 2010-12-2 16:57:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 sherrywing 于 2010-12-3 15:21 编辑

许久不来,竟然发贴有了每贴10000的限制,编辑变得好麻烦 = =

因为K社的懒惰以及圈钱至上的思路,很多种族已经渐渐被大家遗忘了。

总是想着:OCG可是有21个种族口牙K社你这混蛋!!于是便有了这个计划(巨坑?!)

嘛,也算是一时兴起……

第一弹就是鱼族相关,以食人鱼为中心的主题卡表(因为鱼类好像只有食人鱼和鲨鱼有点攻击力……)

依靠专用场地魔法,发挥快速、集群作战的优势来占领先机。

可以适用食人鱼帝、超重网食人鱼等等战术,个人认为还是比较有发展空间的。

不过如果做成卡的话,卡图首先会成为主要问题呢,哪里有食人鱼图画啊 = =

如果有童鞋比较擅长卡图寻找或绘制的话,可以PM在下~~

如果我的话可能就会变成这个样子,没救了:

                               
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发表于 2010-12-2 17:41:00 | 显示全部楼层
这个……K社也没遗忘鱼族吧-。-
好歹鱼王是很强的
而且还有TCG的迅捷翻车鱼
601的鱼蛋也是不错的卡
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发表于 2010-12-2 22:19:23 | 显示全部楼层
鱼族已经融入海龙族和水族的大家庭Orz
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 楼主| 发表于 2010-12-3 15:24:04 | 显示全部楼层
把原来DIY中文的卡片换成日文的了,果然还是日文卡片看上去舒服呢~~
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发表于 2010-12-4 22:45:43 | 显示全部楼层
说实话。。那是我见过的融合卡中最帅的一张~
ps.有尖牙的似乎都能看作是食人鱼
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