acdxx00 发表于 2011-10-28 12:59:07

【散卡】剑斗兽

本帖最后由 acdxx00 于 2011-11-4 13:32 编辑

卡名:剑斗兽 弓斗
卡类:效果怪兽
属性:风
种族:鸟兽族
星阶:3
攻击:900
防御:800
效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,有一次,这张卡可以直接攻击对手,这时对手受到的伤害减半。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 弓斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。

卡名:剑斗兽 刺斗
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:兽战士族
星阶:4
攻击:1900
防御:0
效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,给予对方基本分800分的伤害。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 刺斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。

卡名:剑斗兽 术斗
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:兽战士族
星阶:4
攻击:1000
防御:1200
效果这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡作为融合素材以外的方式从场上回到卡组时,从自己的卡组抽与场上表侧表示的魔法·陷阱卡数量相等的牌。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 术斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。

卡名:剑斗兽 刚斗
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:岩石族
星阶:4
攻击:1500
防御:1500
效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,自己场上的名字带有「剑斗兽」的怪兽攻击力,防御力上升200。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 刚斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。

卡名:剑斗兽 马克西姆斯
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:战士族
星阶:8
攻击:3300
防御:2500
效果:一个回合内名字带有「剑斗兽」的融合怪兽以外的怪兽3只以上从场上回到卡组的场合,这张卡才可以从卡组特殊召唤。从卡组特殊召唤的这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时回到卡组,从自己卡组抽1张卡。

卡名:剑斗兽 弗拉玛
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:兽战士族
星阶:6
攻击:2600
防御:1000
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,这张卡不会被卡的效果破坏。这张卡被送去墓地的场合,从游戏中除外。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 弗拉玛」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。

卡名:剑斗兽 普里斯库斯
卡类:效果怪兽
属性:火
种族:兽战士族
星阶:5
攻击:2300
防御:2000
效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡从场上回到卡组时,选择场上的1张表侧表示的卡破坏,那张卡的控制者抽1张牌。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把1只「剑斗兽 维鲁斯」在自己场上特殊召唤。

卡名:剑斗兽 维鲁斯
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:兽战士族
星阶:5
攻击:2300
防御:2000
效果:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡从场上回到卡组时,选择场上的1张盖放的卡破坏,那张卡的控制者抽1张牌。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把1只「剑斗兽 普里斯库斯」在自己场上特殊召唤。

卡名:帝皇 提图斯
卡类:融合怪兽
属性:光
种族:兽战士族
星阶:8
攻击:3500
防御:2000
效果:融合:「剑斗兽 普里斯库斯」+「剑斗兽 维鲁斯」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,从卡组中选择1张名字带有「剑斗兽」的怪兽送去墓地,获得那个效果直到回合结束。
1回合1次,从卡组中选择1张名字带有「剑斗兽」的怪兽送去墓地,获得那个效果直到回合结束。
◇获得的效果为卡上标明的,因「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤获得的那个效果。
◇选择的卡为「剑斗兽 绳斗」的场合,这张卡直到回合结束攻击力上升300。
◇选择的卡为「剑斗兽 重斗」的场合,这张卡直到回合结束防御力上升300。
◇选择的卡为「剑斗兽 网斗」的场合,将「剑斗兽 网斗」送去墓地时,选择对方墓地存在的1张卡除外。
◇选择的卡为「剑斗兽 轻斗」的场合,这张卡进行战斗的战斗结束阶段,选择场上这张卡以外的名字带有「剑斗兽」的怪兽回到卡组,抽1张卡,回到卡组的名字带有「剑斗兽」的怪兽效果不能发动。

坠の☆尘~ 发表于 2011-10-28 13:29:57

把那几个剑斗代表的人物说一下吧

风神 发表于 2011-10-29 13:05:01

作为一位剑斗使,我想说前面几只强有点强得不平衡(怨念没用4星水属剑斗-_,-

acdxx00 发表于 2011-10-29 18:43:31

只是第一第三只太强了吧
把弓斗术斗修改了下.

zhaojianqing 发表于 2011-10-30 19:23:34

现在平衡剑斗兽展开后强大赚卡能力的一个是剑斗兽展开的难度 另一个就是剑斗兽展开赚卡基本依赖于赚场——也就是依赖对方场上的东西 不然一个凯撒2换3出来打一下回去叫两个出来1换4那还用打么?而你设计的弓斗和术斗……刺斗本质上也一样 也是可以在对面空场的时候赚 赚血看似不怎么样 1900的打点800血上下几次其实很恐怖的——参考雅典娜 刚斗还好 马克西姆斯……很危险 自带牌组特招能力 门槛再高都会因为从牌组特招而变成低门槛 佛拉玛……2600的打点还炸不动 也就是基本要靠最上级来解 而这东西的出场难度……
后面三张卡蛮好……不过我好像没查到这两个人有什么关系?

acdxx00 发表于 2011-10-30 22:20:16

本帖最后由 acdxx00 于 2011-10-30 23:17 编辑

据说那两个人打了好久打了个平局
最后皇帝提图斯赐予他们两个人自由

普里斯库斯(PRISCUS)和维鲁斯(VERUS),他们俩出名在这两人打了一场耗时很长,非常精彩的长时间比赛,两人的勇猛征服了所有观众,最后两人都筋疲力尽,同时承认对方的胜利和自己的失败,于是罗马皇帝提图斯赐予他们卢迪斯木剑,两人都活着从生命之门走出了斗兽场。

弗拉马不能特殊召唤,而且只是不能被效果破坏罢了……
月书,次元幽闭,强脱,圣枪什么的……

风神 发表于 2011-10-30 22:33:42

zhaojianqing 发表于 2011-10-30 19:23 static/image/common/back.gif
现在平衡剑斗兽展开后强大赚卡能力的一个是剑斗兽展开的难度 另一个就是剑斗兽展开赚卡基本依赖于赚场——也 ...

首先头像一样^_^握个手
然后其实DIY而已,不需要投入实战评论,就更加不需要投入环境的评论了
剑斗这个环境真是难生存啊,主流都是手牌积累,场上的东西都是等人拆的,我的剑斗都改成无坑超量斗了,弓斗那货真是强到恶劣啊

acdxx00 发表于 2011-10-30 22:36:59

对手指……只是觉得剑斗控墓控场没控手……补充下而以……
类似三叉龙倒是真的很恶劣……

starrush 发表于 2011-10-30 23:12:21

风神 发表于 2011-10-30 22:33 static/image/common/back.gif
首先头像一样^_^握个手
然后其实DIY而已,不需要投入实战评论,就更加不需要投入环境的评论了
剑斗这个 ...

视DIY的需要吧
你的DIY是为了吐糟, 为了恶搞的话, 的确不需要跟现实挂鈎
不过嘛, 如果你希望这个东西"可以出现於OCG"的话, 投入, 实战评估, 外挂可能等应该都会能帮你

zhaojianqing 发表于 2011-10-31 12:16:29

风神 发表于 2011-10-30 22:33 static/image/common/back.gif
首先头像一样^_^握个手
然后其实DIY而已,不需要投入实战评论,就更加不需要投入环境的评论了
剑斗这个 ...

同握手
如果他设计的卡是重视某种战术的实现或者某个主题的表达那当然是这样 问题这么功利化的效果明显是要和实战接轨的 那我当然也按现实的标准来了……
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