zhaojianqing 发表于 2011-10-31 12:22:59

acdxx00 发表于 2011-10-30 22:36 static/image/common/back.gif
对手指……只是觉得剑斗控墓控场没控手……补充下而以……
类似三叉龙倒是真的很恶劣……

不是所有牌组都应该“完美”的
留下一点盲区 反而更能体现特点
剑斗兽的原型多为古罗马的伟大人物 没有手控刚好
就像元素英雄 有超高打点的闪光和超强除去的零度 却没有非破坏性的解场手段 而且对后场、墓地完全无力——这就是英雄的特点 热血而莽撞
(不过值得一提的是……某只虹光新生侠的效果刚好兼具非破坏性除去、解后场和控墓——K社你这算是在暗示吗?)

沉默的魔法师 发表于 2011-10-31 19:55:25

帝皇 提图斯的效果搞不懂。直接发动吗?

starrush 发表于 2011-11-1 12:35:45

zhaojianqing 发表于 2011-10-31 12:22 static/image/common/back.gif
不是所有牌组都应该“完美”的
留下一点盲区 反而更能体现特点
剑斗兽的原型多为古罗马的伟大人物 没有 ...

彩虹新生人...新生人轴已经是另一种的构造法了...
虽然说元素英雄的轴本来就是多多的, 但偏向能对抗主流的轴嘛...

zhaojianqing 发表于 2011-11-1 13:34:52

starrush 发表于 2011-11-1 12:35 static/image/common/back.gif
彩虹新生人...新生人轴已经是另一种的构造法了...
虽然说元素英雄的轴本来就是多多的, 但偏向能对抗主流 ...

不是这个意思
新生侠是十代的王牌 可以算是十代自己的象征;然后 虹龙是约翰的象征(连灵魂被关都是关里面)
然后 虹光新生侠是两者的融合 刚好能弥补英雄的盲区……
(好像有点歪楼?)
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